Novinky / Hry

Tvůrce 'Doom' chce, aby se vývojáři vyhnuli vypínání her po řadě významných odstávek

Modder točí „Doom“ na „Doom“

Ztráta Spolutvůrce John Carmack varoval společnosti před vypínáním her po oznámení několika významných odstávek.

Minulý týden, Fortnite Vydavatel Epic Games vydal prohlášení potvrzující „brawler royale“ rumbleverse měl být ukončen šest měsíců po spuštění jako dodgeball PvP titul Knockout City oznámil, že letos v létě bude navždy offline.

Před oznámením, že ve čtvrtém čtvrtletí roku 3,5 ztratila téměř 2022 miliardy liber na různých projektech souvisejících s metaverzí, oznámila Meta tento nesmírně populární VR titul. Echo VR bude také zavřeno.

nyní Ztráta Spolutvůrce a bývalý zaměstnanec Meta John Carmack sdílel dlouhé prohlášení o důležitosti uchování videoher s UploadVR.

"Věřím v záchranu všeho," začíná Carmack. „I když je aktivních pouze deset tisíc uživatelů, zničení této uživatelské hodnoty by se mělo pokud možno vyhnout.

„Vaše firma utrpí větší škodu, když odeberete uživateli něco drahého, než získáte na výhodách tím, že jim nebo ostatním poskytnete něco stejně cenného. Uživatelská hodnota je zdaleka mým prvním tématem diskuse, ale „zaměření“ je také poměrně vysoké a náklady příležitosti jsou skutečná věc. »

Poté navrhl vývojářům mnoho alternativních možností namísto pouhého zabití hry, včetně toho, aby existovala jako „nepodporovaná“ hra, otevření projektu nebo zachování titulu jediného vývojáře.

„V id Software jsme měli chlapa, který to řídil zemětřesení v přímém přenosu po dlouhou dobu a myslím, že to byla správná věc. V analýze nákladů a přínosů pro Echo by to určitě „nevyhrálo“, ale spousta lidí utrácí za horší věci, a i když vždy mluvím o efektivitě, u nehmotných bych to považoval za oprávněné,“ píše Carmack.

Identifikační software
Třes. Kredit: id Software

„I když je to primárně obchodní záležitost, stále existují technické hry, které mohou v budoucnu pomoci, a já doporučuji všem uvnitř i mimo Meta, aby o tom přemýšleli,“ pokračoval. „Každá hra musí zajistit, aby vždy fungovala na určité úrovni bez podpory centrálního serveru. I když neřešíte problémy s koncem životnosti, je cenné, že můžete pracovat, když je internet vypnutý.

Dodal: „Buďte disciplinovaní ve svých procesech sestavování a v tom, co vkládáte do svého zdrojového stromu, takže existuje alespoň možnost vytvořit projekt jako open source. Dobře si rozmyslete, než přidáte závislosti, které nemůžete redistribuovat, a zvažte testování se zastaralými verzemi položek, které používáte. Nedělejte ve svém kódu věci, které by nebyly přijatelné pro svět.

„Většina vývoje her je panický spěch, aby se věci přestaly rozpadat dostatečně dlouho na to, aby mohly být odeslány, takže může být obtížné trávit čas základním softwarovým inženýrstvím, ale v tom je spokojenost. a může se to vyplatit s méně problematickým zpožděním. vývoj scény.

John Carmack opustil svou roli konzultačního CTO ve společnosti Meta na konci roku 2022. „Máme směšné množství lidí a zdrojů, ale neustále se sami sabotujeme a plýtváme svým úsilím. Neexistuje způsob, jak to pocukrovat; Myslím, že naše organizace funguje s poloviční účinností, která by mě činila šťastným,“ napsal v prohlášení na rozloučenou.

V lednu společnost oznámila plány na ukončení podpory pro původní Quest VR headset.

V dalších zprávách Po skalnatém začátku do roku 2023 Den před je nyní obviněn z krádeže her jako Volání do služby, Poslední z nás et divize Toma Clancyho.