Novinky / Hry

Warhammer 40k Darktide Loot přepracován v příštím patchi

Warhammer 40k Darktide Loot přepracován v příštím patchi

Kořist ve Warhammer 40k Darktide by podle nedávného blogu pro vývojáře mělo být brzy snadnější nasadit si špinavé rukavice pro odmítnutí. Vývojáři kooperativní sci-fi hry říkají, že pracovali na různých změnách v základním systému, pomocí kterých hráči získávají nové vybavení, a přestože některé z vylepšení jsou poměrně významné, hráči se stále obávají prvků, které zůstávají. z velké části neporušené.

Nejprve však dobrá zpráva. Vývojáři Darktide říkají, že slyšeli kritiku ohledně získávání předmětů hlasitě a jasně, a podnikají několik kroků, aby celý tento proces nebyl tak frustrující. Jak to tak je, hráči v Darktide získávají nové předměty z několika zdrojů: je zde Armory Exchange, kde mohou hráči utrácet složenky získané plněním misí a nakupovat rotující výběr vybavení a drobností; je tu Císařův dar, který při splnění určitých podmínek přidává předmět k odměnám na konci mise; a je tu Requisitorium of Sire Melk, kde hráči mohou přijímat další smlouvy o výzvě za speciální odměny.

Každý z těchto zdrojů vybavení dostává podstatnou změnu s nadcházejícím patchem Darktide, říká Fatshark. Ve Armory Exchange si budete moci zakoupit tajemné verze jakéhokoli typu zbraně povolené na vaší aktuální úrovni. Hodinový výběr položek bude také vylepšen, s vyšším základním hodnocením položek a zvýšeným potenciálem růstu.

Císařův dar bude udělen na konci každé mise, nikoli příležitostně, na základě výkonu. Na výkonu mise však bude stále záležet a budete získávat předměty s vyšším potenciálem pro dokončení misí na vyšších úrovních obtížnosti a za kratší dobu.

Smlouva Sire Melk's Requisitorium bude vyžadovat méně práce a za každou, kterou dokončíte, získáte více ingotů. Fatshark říká, že také sjednocuje smlouvy Darktide Grimoire a Scripture Collector do jedné smlouvy a provádí také několik dalších změn.

Je to craftovací systém, který najdete v Sanctuary of the Omnissiah, kvůli kterému však hráči sténají. Příspěvek Fatsharka říká, že nebude měnit kontroverzní prvek vylepšování perku a opětovného požehnání, který hráčům umožňuje znovu hodit jeden z perků nebo požehnání zbraně a zároveň trvale uzamknout druhý.

To znamená, že i když si hráči mohou vyměnit nechtěný perk a požehnání za zbraň, která se jim líbí, budou stále přilepeni na další perk nebo požehnání, ať se jim to líbí nebo ne. Argument zní, že na vyšších úrovních to stále znamená méně kvalitní vybavení a jít na misi bez plně optimalizovaného vybavení není přijatelné.

Celkově by však změny popsané Fatsharkem měly mít čistý výsledek v tom, že hráči budou získávat výbavu rychleji a častěji, což znamená zvýšenou šanci na nalezení nebo vytvoření kombinace perků, se kterými mohou pracovat, a zároveň mít důvod zkoušet nové výhody. a požehnání, která by jinak mohli přehlédnout.

Fatshark říká, že bude i nadále sledovat zpětnou vazbu hráčů, jakmile dorazí další patch, a podle potřeby provede další změny.

Pro více nejlepších her Warhammer 40k na PC se podívejte na náš užitečný seznam.