Novinky / Hry

Aktualizace Next Division 2 se přesouvá do fáze XNUMX testování a vysvětluje, proč je test určen pro PC a ne pro konzoli

Aktualizace Next Division 2 se přesouvá do fáze XNUMX testování a vysvětluje, proč je test určen pro PC a ne pro konzoli

1. dubna vývojáři z Divize 2 zahájila 1. fázi svého veřejného testu pro aktualizaci titulu 15, která mimo jiné přinesla nový herní režim Countdown a úpravy funkce Expertise. Tento test nyní vstupuje do své druhé fáze a jde především o leštění a úpravu toho, co je v testovací verzi.

Dotyčné poznámky nemají v důsledku opravy ladění žádné zvlášť pikantní body, ale vylepšení, jako jsou opravy časovače odpočítávání, nové funkce uživatelského rozhraní a opravy nekonzistencí sázkových bonusů, stále stojí za zmínku pro fanoušky střílečky. Toto kolo testování zatím nemá konkrétní data, ale pro fanoušky lačnící po obsahu může být stále dobré vědět, že dochází k pokroku.

Pro konzolové hráče je třeba poznamenat, že Ubisoft zveřejnil blogový příspěvek vysvětlující, proč je PTS pouze pro PC hráče a ne pro vás. Důvodů je celá řada, včetně toho, že když společnost naposledy pořádala konzolové PTS, konzolisté se stejně moc nevyjadřovali.

„Abychom nasadili aktualizace do konzole, musíme projít procesem zvaným certifikace. Certifikace je, když je aktualizace důkladně testována a musí odpovídat seznamu požadavků, aby byl zajištěn vysoce kvalitní herní zážitek. To samozřejmě vyžaduje čas, aby bylo zajištěno, že PTS splňuje všechny požadavky. […] Vzhledem k povaze PTS mohou být nasazené aktualizace částečně nestabilní nebo nemusí představovat celkovou kvalitu hry. implementujte funkce požadované komunitou. […] Vzhledem k tomu, že PC sestavy nemusí procházet certifikačním procesem, umožňuje nám to rychle reagovat na zpětnou vazbu od komunity a zavádět aktualizace rychleji a efektivněji. Bohužel na konzoli by trvalo dvakrát tak dlouho vydávat aktualizace PTS tak pravidelně a rychle, jak to obvykle děláme u verzí pro PC. […] PC PTS nevyžaduje žádný „schvalovací proces“. Každý hráč, který vlastní The Division 2 na Ubisoft Connect, si může jednoduše stáhnout klienta PTS a zúčastnit se testování, jak mu to vyhovuje. Testování konzoly vyžaduje proces screeningu, který by omezil dostupnost PTS pro širší publikum. Povolení a odepření přístupu hráče k aplikaci na základě určitého souboru kritérií může vést ke zklamání, pokud budete odmítnuti. […] Nakonec by od nás bylo nedbalé, kdybychom stručně neprobrali jediné PTS, které jsme měli na konzoli pro The Division 1. Během tohoto PTS jsme zjistili, že komentáře specifické pro konzolové hráče byly poměrně omezené. Kromě toho, zpětná vazba, která byla poskytnuta, přesně odráží zpětnou vazbu, kterou nám poskytli naši hráči PTS na PC. S ohledem na to výsledky, které jsme během tohoto období testování konzole našli, zaostávaly za očekáváním.