Novinky / Hry

Nová aktualizace Rainbow Six Siege vylepšuje Glaz, přidává Major Shield Nerf

Nejnovější patch pro Rainbow Six Siege se chystá upustit a přináší s sebou docela velké změny v rovnováze her FPS. Poznámky k záplatě Y5S3.3 právě dorazily na stránky hry pro více hráčů a došlo k několika znatelným změnám v útoku Glaz Operator, fungování balistických štítů, výměně zbraní a dalších.

Jak je podrobně popsáno v nejnovějších poznámkách k opravě Rainbow Six Siege, střílečka na pozadí Glaz dostane po spuštění aktualizace dvě klíčové změny: „Cooldown vize snížen na 0,4,“ 50 sekundy (místo jedné sekundy) “a„ snížen pohybový trest o 12% XNUMX sekund (namísto šesti sekund) “. Tito nadšenci jsou docela zajímaví, protože se týkají některých otázek, které hráči Siege vznesli o Glazovi v minulosti.

Například, jak v tomto nedávném klipu zdůrazňuje YouTuber Matimi0, předchozí schopnosti operátora znamenaly, že dokáže vrhnout kouřovou clonu a poté postupovat skrz, pomocí svého dosahu docela snadno srazí obránce - trochu moc. Snadno, někteří v komunitě . dříve navrženo. Následné změny znamenaly, že se mu při pohybu dostanou facky se sníženým zrakem - ale nyní se mu zrak vyčerpává o polovinu pomaleji, což mu možná opět poskytne skutečnou výhodu.

Na jiném místě v poznámkách velké změny balistických štítů zahrnují nerf, což znamená, že efekt prolomení stráže – tedy odsunutí štítu do strany – nyní nastane, „když jsou operátoři s balistickým štítem zasaženi výbuchem nebo seberou určité typy. poškození (na stupnici minimálně 50 pro porušení ochranného krytu při poškození 100)“. Závažnost tohoto efektu je úměrná poškození způsobenému štítem.

Spolu s těmito změnami to vypadá, že jsou na pořadu dne i některé výměny zbraní, přičemž Frost dostává stejnou brokovnici, kterou nosí Mira, Šakal a Amaru, a také Melusi získává MP5 od Oryxe a Oryx dostává T-5 od Melusi.


ANALÝZA JORDÁNSKÝM PŘEDEM

Průvodce redaktorem a rezidentním expertem v centrále. Jordan si není jistý, zda je tato změna apokalyptická jako ostatní v komunitě ...

Od doby, kdy dominovala kompetitivní hra „Glaz meta“, se hra samozřejmě hodně změnila, takže je nepravděpodobné, že odstřelovač Spetsnaz bude někdy tak silný jako kdysi.

Například noví defenzivní operátoři, jako je Wamai, ještě ztěžují zakrytí místa kouřem před vstupem, zatímco příchod Wardena do 2. ročníku XNUMX. sezóny zajišťuje, že Glaz není jediným operátorem, který kouř vidí. Stejně tak nové a přepracované sekundární gadgety, jako je Deployable Shield, Bulletproof Camera a Proximity Alarm, pomáhají obrannému týmu získat vhled a vizi, kdy Glaz vstoupí.

Hlavní stížnost na konkurenční meta právě teď je, že útočníci musí strávit příliš mnoho času úklidem gadgetů Defender, než se na webu rozpadnou. Pokud tedy existuje šance, že by osvěžený Glaz mohl snížit počet útočníků, kteří by mohli před porušením vyčistit, může to být pro meta dokonce zdravá změna. To však ovlivňuje rovnováhu Rainbow Six Siege, doufejme, že tato verze Glaz nebude tak mizerná, jako v roce 2017.


Podívejte se sami do úplných poznámek k opravám níže (přes Ubisoft):

AS

  • Ace nezvládl veškerou žízeň svých fanoušků.
  • Snížen počet výbušných klíšťat ze SELMA Aqua Breacher na dvě (místo tří)

GEL

  • Vystřelte svou ránu (zbraň).
  • Přidána ITA12S jako sekundární zbraň.

GLAZ

  • Osamělý ruský sniper hledající lásku.
  • Snížena doba obnovy zraku na 0,4 sekundy (z XNUMX sekundy).
  • Pohybová penalizace snížena z 50% na 12 sekund (dříve 6 sekund).

MELUSI

  • Primární MP5 nahradí T-5. Optikou dostupnou na MP5 bude červená tečka, holografie a reflex.

ORYX

  • Primární T-5 nahradí MP5. Optika dostupná na T-5 bude červený bod, holografie, reflex a 1,5x dalekohled.

BALLISTICKÉ ŠTÍTY

  • Efekt Guard Break nastane, když jsou operátoři s balistickým štítem zasaženi výbuchem nebo způsobí určité druhy poškození (od stupnice minimálně 50 pro spuštění Guard Break až po 100 poškození).
  • Závažnost přestávky stráže je úměrná poškození způsobenému štítu. Elektrické poškození a práh minimálního poškození 50 spustí animaci rozbití stráže minimální síly.
  • Poškození na blízko, efekty otřesů, zvukové výbuchy a výboje o síle 100 a více spustí animaci lámání maximální síly stráže.
  • Operátoři umístěni za Clash, Monty, Blitz nebo Fuze jsou nyní také částečně chráněni před poškozením výbuchem (to stále platí, i když patří do nepřátelského týmu). Tato ochrana platí také v případě, že je obrazovka na zádech operátora. Škody způsobené výbuchem se vypočítají úměrně expozici obsluhy výbuchu.
  • Namísto skládání rozšiřitelného štítu Montagne nyní slouží jako animace lámání stráží.
  • Ochrana proti výbuchu štítu snížena na 66% (dříve 80%).

TCSG12 + ACS12

  • Snižování poškození je nyní pozvolnější, aby dosáhlo minimálního poškození na 50 m (dříve 20 m).
  • Poškození v maximálním dosahu bylo zvýšeno na 68% (bylo 48%).
  • Trest poškození supresoru normalizován na -12,5% bez ohledu na dosah.

AKTUALIZACE HRY

  • Změny interakce zneškodnění, které umožňují hráčům obnovit zneškodnění, a to i v situacích, kdy to původně mohlo být nedosažitelné, kvůli pádu do těžko přístupných prostor.
  • Vylepšení systému zpětné vazby filtru chatu.
  • U vlastních her byl zakázán ticker. Zůstane viditelný ve všech ostatních herních režimech.

OPRAVA CHYB

  • OPRAVENO - Obránci se někdy objevují na sobě, když jsou v hlavní ložnici ve 2. patře chaty.
  • OPRAVENO - Hráči nemohou překročit poloviční zeď / zábradlí na schodišti v knihovně 2F v chatě.
  • OPRAVENO - Fallen defuser lze těžko získat za 2F doutníkovým balkonovým stolem na Kafe.
  • OPRAVENO - Ostnatý drát (PvE) způsobuje problémy v situaci 10.
  • OPRAVENO - Špatné osvětlení uvnitř skříně mezi pohovkami v chatovém baru 1F.
  • OPRAVENO - Hráči se mohou pomocí rozmístitelného štítu dostat k pultu vedle Chalet Piano.
  • OPRAVENO - Nulová průrazná kamera může prorazit a vidět skrz strop v první pomoci letounu 1F.
  • OPRAVENO - Chybí SFX při shromažďování obecných položek.
  • OPRAVENO - (PvE) Chybějící dveře / okna ve velmi opevněné situaci.
  • OPRAVENO - Zrušení seřazené fronty může někdy vyvolat trest za opuštění, i když se hráč nepřipojí k zápasu.
  • OPRAVENO - Modré světlo ze sekundárního gadgetu Hard Breach je někdy vidět přes barikádu, když je na něj nasazen.
  • OPRAVENO - Zbytkový černý kouř je viditelný po zničení některých měkkých stěn v suterénu chaty.
  • OPRAVENO - Drobné problémy s mapovými prostředky.

Pokud jste fanouškem, nezapomeňte se podívat na naše nejlepší průvodce Rainbow Six Siege Operator a New Rainbow Six Siege Operator, kde najdete několik tipů, zatímco budete čekat na opravu - ta se na PC trochu objeví (pouze). později téhož dne.