Novinky / Hry

„Smrt se naplňuje“ – Hotel Despair

Mobilní hraní je nyní velmi zajímavé, protože pro iOS a Android přichází velké množství nových kvalitních her a portů. V ideálním světě by mnoho z těchto her vyšlo na mobily ve stejný den jako jiné platformy. Smrt se stává realitou (15,99 $) od Tookyo Games s Kazutakou Kodakou, tvůrcem Danganronpa, je nová hra, které jsem se nemohl dočkat, až si ji zahraju a která ve stejný den dorazila kromě Nintendo Switch i na mobil. Vždy byl inzerován pro více platforem, ale vydání mobilu před PC a PS4 je něco, co jsem nečekal, ale jsme tady. Po několika měsících čekání, Smrt se stává realitou je konečně tady a čekání se vyplatilo.

Smrt se stává realitou uvidíme se kontrolovat Makoto Karaki v hotelu. Probudí se, aniž by si pamatoval, jak a proč tam je. Makoto se začne rozhlížet a najde ženu v bezvědomí v koupelně a pak je přerušen někým zaklepáním na dveře. Zde začíná příběh, ve kterém Makoto zažívá novou smrt, pozná nové postavy, dozví se více o hotelu a pokusí se zjistit, proč se ocitl v takové situaci.

Aniž bych zacházel do jakýchkoli spoilerů, Smrt se stává realitouPříběh jde velmi dobře. Má několik zajímavých zvratů a navzdory použití některých tropů, které jsem viděl v některých populárních vizuálních a anime románech, provedení bylo docela dobré. Jedinou nevýhodou toho, jak věci jdou, je to, jak nudné může být přetáčet hodně dopředu nebo dozadu. Pro ty, kteří znají Danganronpa žádný z těchto příběhů zde nečekejte. mám víc Zero Escape dějové vibrace, ale opravdu to působí jako vlastní věc s několika tropy, které byste předtím zažili ve vizuálních románech a mysteriózních příbězích. Je trochu zklamáním, že konkrétní postava hraje ve hře velmi malou roli.

Jak dokončíte další konce, získáte medaile smrti, které odemknou videa v DeathTube. DeathTube je sekce doplňků Smrt se stává realitou. Představte si to jako bonusový disk z filmu. I když je hezky vidět do zákulisí hry, žádné titulky jsou obrovskou nevýhodou. Existuje dokonce celá série videí s Jiro Sato hrajícím moderátora Kenichi Mino, kterým nerozumím kvůli chybějícím titulkům.

Vzhledem k tomu, že se jedná o zážitek z FMV, jde spíše o interaktivní thriller s několika možnostmi, které během cesty uděláte. Tyto volby vám obvykle umožní vidět jeden z konců, než budete mít možnost pokračovat ve své cestě ke skutečnému konci (koncům) hry. Výběr je zde velmi dobře implementován. Po posunutí fotoaparátu se dotknete a podržíte jej, abyste si vybrali. Je to velmi uhlazené a dobře implementované a živé ve srovnání s vizuálními romány, kde stačí stisknout tlačítko a procházet nudným dialogovým oknem.

Každý přívěs pro Smrt se stává realitou Na casting mě to více vzrušilo, protože všechno, co bylo ukázáno, se zdálo dobře zrežírované a chtěl jsem vidět, jak se každý z herců rozmazlí. Jednou z oblastí, u kterých jsem nečekal, že budu tak ohromen, je rozhraní. Menu uvnitř i vně hry je velmi dobře navržené. Je citlivý a vypadá skvěle. Jediná doména Smrt se stává realitou váhá, protože rozhraní je v doplňcích, kde to vypadá, že zapomněli přidat správné prvky uživatelského rozhraní pro hru a nechali nějaké prostředky s nízkým rozlišením.

S výjimkou hlasového a zvukového designu obecně, Smrt se stává realitouSoundtrack k mé hudbě je přesně takový, jaký jsem chtěl. Masafumi Takada to rozhodně splnil a je skvělé ho vidět pracovat s Kodakou na novém projektu.

Vzhledem k tomu, že jsem zažil FMV, chtěl jsem samozřejmě hrát Smrt se stává realitou na iOS. Hrál jsem ji na svém iPadu Air 2 a trochu jsem si ji přehrál na iPhonu 11. Na iPadu Air 2 má hra černé pruhy nahoře a dole a všechny interakce by se měly odehrávat v sekci videa. Pro zobrazení nabídky se nemůžete dotknout části obrazovky s černým pruhem. Na iPhone 11 má hra levou a pravou grafiku, protože všechna videa jsou 16:9.

Navzdory hře FMV, která se nejlépe hraje dotykově, jsem to zkusil Smrt se stává realitou s mým Nimbusem a také s mojí externí klávesnicí na iPadu. Docela mě překvapila podpora externí klávesnice, která vám umožňuje pozastavit se mezerníkem a pokračovat a přetáčet pomocí A nebo D (a směrových tlačítek). Myslím, že hra by měla lépe ukazovat možnosti ovládání, protože nic z toho není nikde zmíněno a já se jen náhodně rozhodl je vyzkoušet, abych zjistil, zda má port možnosti.

Současné vydání obvykle znamená vyšší cenu a Smrt se stává realitou je v tuto chvíli téměř parita funkcí na obou platformách. Jediný rozdíl, který vidím, je v tom, že na Switch jsou snímky obrazovky blokovány, zatímco verze pro iOS mi umožňovala pořizovat snímky obrazovky všeho. Cena 15,99 $ je vyšší než běžná cena prémiových her a současné vydání v první den ospravedlňuje vyšší cenu. Absence titulků u bonusového obsahu a dokonce i některých dialogů (pro TV) a zprávy, kterou vidíte na telefonu, je velkým zklamáním a tyto věci vyostřují jinak skvělý zážitek.

Globální, Smrt se stává realitou je rozhodně jedním z mých oblíbených zážitků z FMV. I když jsem doufal v lepší lokalizaci s chybějícími titulky u spousty věcí, příběh byl skvělý a užil jsem si čas strávený hrou s mnoha konci. S trochou štěstí mohou Izanagi Games opravit titulky pro bonusový obsah a některé texty ve hře, protože Smrt se stává realitou si zaslouží lepší. I když to není vizuální román nebo adventura, která Danganronpa že fanoušci doufají, jsem rád, že Kazutaka Kodaka zkouší nové věci ve svém prvním projektu vydaném s Tookyo Games.