Novinky / Hry

Aktualizace No Man's Sky Interceptor je živá; Přidává zachráněné stíhače, poškozené planety a další

Aktualizace No Man's Sky Interceptor

Méně než dva měsíce po Fractal, Hello Games' No Man's Sky obdržel novou aktualizaci Interceptor. Přeskupuje Sentinel Interceptory, což umožňuje hráčům je vyzvednout a pilotovat. Jsou procedurálně generovány s mnoha variacemi tvaru a stylu. Existují také Corrupted Planets, které obsahují krystaly měnící Sentinel.

Aeron Turbojet je nový typ zařízení objevený na Zkorumpovaných planetách a hráči budou muset sklízet krystaly, aby mohli pohánět své nové lodě Sentinel. Narazíte také na vylepšené Sentinel Quad, které těží z „inteligentního“ hledání cesty. Fanoušci vesmírných bojů budou také rádi, když uslyší, že Sentinel Capital Ships jsou zničitelné za pěkné odměny.

Havarované lodě Sentinelů lze nalézt také na povrchu různých planet, když se pustíte do hledání spojení s nimi. K dispozici je také nová mise Corrupted World Nexus, kde Space Anomaly zadává hráčům eliminaci Corrupted Sentinels. Pokud by to nestačilo, jsou tu dva nové multifunkční nástroje Sentinel. Další podrobnosti najdete v poznámkách k opravě níže.

4.2 Poznámky k verzi

SENTINELOVÉ INTERCEPTORY

  • Nepřátelské záchytné lodě Sentinel jsou nyní procedurálně generovány ze široké škály částí.
  • Hráči nyní mohou vystopovat a opravit havarovaný Sentinel Interceptor, aby jej mohli opravit a získat pro svou vlastní flotilu.
  • Byla přidána jedinečná opravná mise, která hráče provede procesem obnovy.
  • Existuje mnoho způsobů, jak najít sestřelený stíhač, včetně zničení hlavní lodi Sentinel; dokončit vlastní příběhové setkání; porazit nové zkorumpované planetární síly Sentinelů; a prostřednictvím tajemných nových opuštěných táborů.
  • Interceptory vlastněné hráčem používají svou vlastní jedinečnou řadu základních technologií, i když stále těží z instalace obecných vylepšení hvězdných lodí.
  • Interceptory vlastněné hráčem mají unikátní kokpit.
  • Interceptory vlastněné hráčem mají jedinečný model planetárního letu se schopností vznášet se.

BOJ

  • Na pohybovém systému Quadruped Sentinel byla provedena řada vylepšení, která snižují zrakové problémy a třes.
  • Strážní čtyřnožci jsou nyní v boji mobilnější, často se pohybují a lépe využívají své skokové a skokové útoky.
  • Sentinel Quadrupeds nyní mají širší rozsah cílení, což jim umožňuje sledovat hráče, aniž by museli měnit pozici.
  • Strážní čtyřnožci nyní mohou používat aktivní kamufláž, aby se maskovali a zároveň se vyhýbali útokům hráčů.
  • Zkorumpované drony Sentinel byly vizuálně přepracovány.
  • Zkorumpovaní Sentinel Drones se nyní mohou navzájem léčit.
  • Poškozené drony nyní lépe využívají krytí.
  • Poškozené drony si nyní vybírají z řady zbraní, včetně rychlopalných projektilů; blaster krátkého dosahu; granáty dlouhého doletu; a plamenomet.
  • Byla přidána velká pozemní jednotka Corrupt Sentinel.
  • Tento silně obrněný polopavoukovec se může pochlubit vlastním stealth režimem a útokem na dlouhou vzdálenost, stejně jako plamenometem a zbraněmi založenými na granátech.
  • Jejich vysoce mobilní konfigurace těla a nohou umožňuje rychlý boční pohyb a nepřetržité sledování hráče.
  • Tito nepřátelé přicházejí jak ve velkých, jednoduchých variantách, tak v menších, hemžících se variantách. Varianta roje je agresivnější v dosahu na blízko a při nízké úrovni zdraví se sama zničí…
  • Byl přidán nový unikátní zdroj jako sběratelská kořist od těchto Zkažených čtyřnožců.

ZKORUPOVANÉ SVĚTY

  • Některé planety, které dříve generovaly extrémní hlídky, se nyní staly zkaženými světy.
  • Zkorumpované světy mají své vlastní jedinečné pole planetárních strážných sil.
  • Zkorumpované světy jsou také domovem disonančních rezonátorů, podivných těžařských strojů střežených zkaženými Sentinely.
  • Zkorumpované planety Sentinel mají své vlastní jedinečné zdroje a předměty.
  • Pro zdroje Corrupted Sentinel byly přidány nové receptury na rafinaci.
  • Zkažené světy mají jedinečný nový světelný/vizuální efekt.
  • Nově poškozené světy, které dříve měly přehřáté dešťové bouře, mají nové, podivnější bouře.
  • Exkluzivně do Zkorumpovaných světů byl přidán nový typ budovy, Harmonic Camp. Tyto tajemné opuštěné tábory skrývají mnohá tajemství…
  • Na Nexusu je k dispozici nová mise, která vyžaduje, aby hráči spolupracovali na zničení nových strojů nalezených na poškozených světech.
  • Byly přidány nové tituly hráčů pro ty, kteří jsou dostatečně odvážní bojovat proti zkorumpovaným strážcům.

VYKRESLOVÁNÍ A OPTIMALIZACE

  • Pro všechny platformy Xbox bylo přidáno dynamické škálování rozlišení. Tato technologie umožňuje hře udržovat konzistentní snímkovou frekvenci ve všech scénářích a má za následek výrazně lepší kvalitu obrazu v určitých situacích, například během kosmického letu.
  • Všechny platformy Xbox nyní podporují technologii AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, která poskytuje vysokou kvalitu obrazu a vylepšené snímkové frekvence.
  • Představil významné zlepšení kvality obrazu v PSVR2.
  • Opraven problém, který způsoboval vizuální problémy při vykreslování částic ve VR.
  • Opraven problém, který způsoboval pokles kvality obrazu při vykreslování vzdálených hvězd.
  • Zavedena optimalizace doby načítání/warp pro PlayStation 5, Xbox One X, Xbox Series X a Xbox Series S.
  • Představil řadu optimalizací vykreslování a paměti pro PC a PlayStation VR.
  • Představil řadu optimalizací vykreslování a paměti pro PlayStation 5.
  • Představujeme hlavní optimalizaci paměti pro PlayStation 4.
  • Zavedena optimalizace paměti pro Xbox Series S a X, která snižuje zasekávání.
  • Představil řadu významných optimalizací paměti a vykreslování pro všechny platformy Xbox.

RV

  • Hráči VR si nyní mohou upravit polohu svého zápěstí Multi-Tool a nabídky projektoru. Jednoduše uchopte nabídku během promítání a přetáhněte ji na novou pozici.
  • Byla přidána možnost, která hráčům VR umožňuje vybrat si mezi hologramy budov základny zobrazenými podle toho, kam se dívají nebo kam míří.
  • Pro hráče VR byla přidána možnost změnit chování letové páky, takže osy vybočení/naklonění se přepnou a pohyb virtuální páky doleva/doprava způsobí, že se loď bude kutálet, nikoli otáčet.
  • Nabídky Wrist Spotlight nyní okamžitě zmizí, takže hráči mohou používat svůj multifunkční nástroj ihned po přepnutí režimu zbraně.
  • Opraven vzácný problém, který mohl někdy způsobit zamrznutí interakcí, když by měly být dostupné.
  • Opraven problém, který mohl občas způsobit okamžité odpojení rukou hráčů od ovládání Exocraftu.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že popisek nástroje pro přizpůsobení používal nesprávný text ve VR.
  • Opraven problém, který způsoboval, že možnost povolit přepínání tlačítek sprintu a skenování v PSVR2 nefungovala.

VLASTNÍ DIVY

  • Do katalogu Wonders byla přidána nová sekce „Osobní soubory“.
  • Tato sekce umožňuje hráčům přiřadit libovolnou planetu, stvoření, flóru nebo nález minerálů do vlastní kategorie divů.
  • Osobní rekordy mají své vlastní jméno zvolené hráčem.
  • Osobní záznamy lze přiřadit z katalogu nebo přímo z některé z vyhledávacích stránek.
  • Osobní záznamy mohou být přepsány jinými objevy nebo zcela vymazány, aby se vytvořil prostor pro nové kategorie.

MULTI-NÁSTROJE SENTINEL

  • Byla přidána nová třída zachráněných multifunkčních nástrojů.
  • Tyto hybridní nástroje Sentinel/zachráněné nástroje se nacházejí v tajemných Harmonických táborech na zkažených světech Sentinelů.
  • Tyto multifunkční nástroje jsou dostupné v řadě tříd, od C do S, a odemykají se poražením Harmonic Lock v Campu.
  • Salvaged Multi-Tools jsou získávány zdarma, ale k úplnému odemknutí všech dostupných slotů pro inventář budou vyžadovat vlastní opravy.

MOŽNOSTI PŘIZPŮSOBENÍ

  • Byl přidán nový styl přizpůsobení jetpacku, Aeron Turbojet.
  • Odemkněte tento nový jetpack na téma Sentinel sledováním vodítek nalezených v tajemných táborech na zkažených světech Sentinel.
  • K nadcházejícím položkám pro obchod Quicksilver Shop byla přidána řada nových možností přizpůsobení, včetně látkových kapucí pro Geks a nového designu pláštěnky. Zdá se, že tyto položky budou v blízké budoucnosti odemčeny prostřednictvím komunitního vyhledávání.

uživatelské rozhraní

  • Různé obrazovky uživatelského rozhraní údržby a oprav nyní používají informativnější chybovou zprávu, když vybranou položku nelze opravit.
  • Technici připravení k opravě jsou nyní zvýrazněni animací inventárního slotu na různých obrazovkách uživatelského rozhraní údržby a oprav.
  • Extrémní nebo zkažené Sentinely jsou nyní zvýrazněny při prohlížení planetárních informací přes skenovací hledí.
  • Oznámení o misi má nyní tmavší podporu při pilotování vesmírné lodi v první osobě, aby byl text mise čitelnější při zobrazení na detailech kokpitu.
  • Možnost „Change Multi-Tool“ byla přemístěna v rychlé nabídce pro snazší přístup.
  • Ikona „Změnit režim sekundární zbraně“ v Rychlé nabídce byla přepracována kvůli přehlednosti.

SENTINELSKÁ KAPITÁLNÍ LOĎ BOJUJE

  • Hlavní loď Sentinel nasazená na 5hvězdičkové úrovni výzkumu ve vesmíru je nyní zničitelná.
  • Poražení hlavní lodi resetuje hledanou úroveň na 0 a udělí hráčům jedinečný předmět, který jim pomůže najít jejich vlastní havarovaný Sentinel Interceptor.
  • Opraven problém, který způsoboval, že hlavní lodě Sentinel používaly nesprávný efekt teleportu.
  • Opraven problém, který bránil velitelským lodím Sentinel spustit další stíhače, když byl jejich současný doplněk poražen.
  • Poslední použitelná zbraň vesmírné lodi již nebude poškozena nepřátelskou palbou.

OPRAVENÉ CHYBY

  • Opraven významný počet pádů souvisejících s pamětí na konzolích.
  • Opraven vzácný pád při načítání.
  • Opraveno zablokování specifické pro Nintendo-Switch během boje s Sentinel Drones.
  • Opraven problém, který způsobil, že kamery Exocraft z první osoby směřovaly ke stropu.
  • Opraven problém, který způsoboval, že náhodné možnosti (jako je přizpůsobení hráčů nebo vzhled více nástrojů) zůstaly u některých hráčů opraveny při zahájení nové expedice.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se lodní kamera třetí osoby během letu Pulse Engine nepohybovala.
  • Opraven problém, který mohl způsobit chyby v navigaci mobů poté, co byl terén poškozen manipulátorem nebo výstřely granátů.
  • Opraven problém specifický pro Nintendo Switch, který mohl způsobit, že hráči uvízli ve smyčce návštěv hrobky v misi A Trace of Metal.
  • Opraven problém, který mohl bránit živé lodi v kontaktu s hráčem ve správném kroku mise, pokud byly klíčové předměty mise uloženy v inventáři hvězdné lodi, která nebyla vaší aktuální hlavní lodí.
  • Opravena chyba toku mise ve fázi předání mise Nexus k vyčištění zamořené planety.
  • Vylepšen název aktuálního cíle používaného v uživatelském rozhraní při použití režimu skenování cíle analytického visoru k hledání konkrétních prostředků, které jsou aktuálně příliš daleko pro uzamčení signálu.
  • Opraven problém, který způsoboval použití nesprávného názvu budovy při zkoumání budov pomocí analytického zorníku.
  • Opraven problém, který mohl způsobit duplikaci některých základních technologií Exosuit v inventáři.
  • Opravena řada vizuálních problémů s animací skoku Exotic Wingpack.
  • Výrazně zlepšila kvalitu aktivních/neaktivních částic a světelných efektů pro kuličky Gravitino.
  • Opravena řada síťových problémů s maskovacím zařízením přehrávače.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že Sentinel Drones zaútočily na hráče při používání interakce nebo jinak v situaci, kdy neměly kontrolu nad kamerou.
  • Opravena řada problémů, které mohly způsobit použití nesprávné ikony tlačítka ovladače v různých textech ve hře.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se v nabídce možností v některých konfiguracích objevila prázdná sekce „Předvolby tlačítek“.
  • Byla vylepšena zpráva zobrazovaná v případě, že s něčím nelze pracovat kvůli jeho ceně.
  • Opraven problém, který způsobil, že počet volných slotů požadovaných, když byl inventář plný, byl nadhodnocen o 1.
  • Opravena řada problémů, kdy text ve hře nepoužíval správné názvy pro různé technologie hvězdných lodí při použití živé lodi.
  • Opraven problém, který bránil hráčům aktivovat Pulse Engine do 5 sekund od načtení ukládání do prostoru.