Novinky / Hry

Aktualizace Valheim Mistlands dělá biom bezpečnějším – ale ne balistu

Aktualizace Valheim Mistlands dělá biom bezpečnějším – ale ne balistu

Aktualizace Valheim Mistlands 0.212.9 dorazila do veřejné testovací větve vikingské survival hry a jejím cílem je učinit nebezpečný biom o něco bezpečnějším k prozkoumání – i když to neudělá balisty o nic méně nebezpečné, přestože někteří hráči křičí. Aktualizace Valheim Mistlands zasáhla veřejné servery 6. prosince po několika týdnech veřejného testování a od té doby jsou hráči terorizováni oblastními hledači a létajícími Gjally.

Nejprve oprášíme špatné zprávy. Balista má několik užitečných vylepšení – nyní budou střílet rychleji, munice je levnější na výrobu a byly přidány zvukové efekty, aby bylo snazší rozeznat, kdy střílí a kdy ztratí cíle z dohledu. Navzdory „vylepšenému chování při zaměřování“ však vývojáři potvrzují, že bude stále cílit na přátelská stvoření a hráče, což vyvolalo velké zděšení mezi členy komunity, kteří říkají, že se jim používání automatických věží nevyplatí.

Od svého vydání je to sporný bod s Twitterem přehled od staršího vývojáře Jonathana Smårse se závěrem, že 57,5 ​​% z těch, kteří odpověděli, si myslí, že balisty by se na hráče nikdy neměly střílet. Sám Smårs však potenciální nebezpečí velmi podporuje a poukazuje na to, že všechny ostatní obrany, jako jsou pasti, ovlivňují hráče a monstra stejně a říká"kdyby to střílelo jen monstra, nezdálo by se to nějak méně vzrušující?"

Trochu zklamáním je také to, že útulnost, kterou poskytují různé koberce, se již nehromadí, což znamená, že budete méně schopni vytvořit svůj domov ultra útulným tím, že položíte řadu koberců. To se zhruba promítne do o pět minut méně maximálního pohodlí, což je pravděpodobně spravedlivá změna rovnováhy, i když si hráči všimli, že myšlenka mít spoustu pěkných obalů byla velmi tématem jakékoli atmosféry hry.

V těchto nejnovějších patch notes pro Valheim Mistlands se však máme na co těšit. Receptury brnění a štítů Mistlands mají zvýšenou odolnost, takže je o něco snazší prozkoumat. Seeker Soldiers a Gjalls, dva z nejnebezpečnějších opakujících se tvorů v novém biomu, mají rychlost spawnování nerfovanou na něco "podobného tomu, jak se rodí Trollové v Černém lese".

Nejen, že byste měli vidět méně Gjallů vznášejících se kolem na dohled, ale také budou o něco méně schopni způsobit úplnou zkázu na vaší základně - nyní vystřelují pouze jeden projektil za druhým, místo dvou. Pokud jde o Hledače, u všech byla mírně upravena AI, aby byli o něco méně neúnavní, což by hráčům mělo dát chvíli na to, aby se uprostřed souboje nadechli.

Pokud jste měli potíže s novou událostí Hledač, která vás zavalila mravenčími výtržníky na místech, kde byste je možná nečekali, že se objeví, máte také štěstí. Tato událost se již nebude vyskytovat v biomech pastvin, bažin, hor nebo oceánů. Kromě toho neuvidíte žádné vojáky Seeker Soldiers, takže by mělo být o něco jednodušší se s nimi vypořádat, než přepadnou vaši základnu.

Valheim Mistlands Aktualizace 0.212.9 Patch Notes - Public Test Branch

Vyvažování a úpravy

  • Receptury mlhových brnění a štítů byly znovu vyváženy a byla zvýšena odolnost.
  • Zaměstnanci znovu vyvážili receptury a statistiky.
  • Úpravy balisty (zvýšená rychlost střelby, přidané zvukové efekty při střelbě a ztrátě dohledu cílů, změněné chování při zaměřování).
  • Levnější recepty na balistickou munici.
  • Událost Misty Lands Seeker byla změněna (nebude se již spouštět v pastvinách, bažinách, horách nebo oceánu. Už nebude plodit vojáky hledající a počet hledačů a potomků byl znovu vyvážen).
  • Úpravy AI hledačů (měly by nyní trochu kolovat a nebýt neustále na hráče, aby jim dal čas na vydechnutí).
  • Rychlost spawnování Seeker Soldier a Gjall se změnila (dříve se spawnovalo poměrně často. Nyní velmi podobné spawnům trollů ve Schwarzwaldu).
  • Komfort různých rohoží se již nekumuluje.
  • Gjall vystřelí vždy pouze jeden projektil místo 2.
  • Rychlost běhu zajíce se mírně snížila.
  • Tetra nástraha používá Fenringovu trofej místo Ulvovy trofeje.
  • Ryby v horských jeskyních se správně objeví a přidá se další malé jezero.
  • Tuňáci také vždy berou oceánskou návnadu, protože se také nacházejí v oceánu.

Opravy a vylepšení

  • Opraveno koktání při chůzi vlevo s vybavenou motykou nebo kladivem.
  • Opraveny problémy s animací u neaktivních dvojitých nožů a neaktivních bloků.
  • Opraven problém s osvětlením s mlhou v Temném lese.
  • Opravena chyba při zobrazení postavy v hlavní nabídce, která má v inventáři rybu.
  • Opraven problém, který mohl způsobit útěk šéfa Mlhy (Sorry, Your Grace).
  • Spawned Skeletons se po připojení k síťové hře správně odvolají.
  • Příkaz Najít konzole zobrazí absolutní polohu, nikoli odsazení.
  • Slepice, které se páří, už nevypadají jako kanci.
  • Správné efekty se nyní zobrazí při umístění lavice a mramorového stolu.
  • Když je nepřetržitá hudba zakázána, hudba pro dungeony a lokace správně slábne.
  • Některá místa, která měla hudbu ve smyčce, se nyní přehrají pouze jednou.
  • Různé změny sítě, které řeší problémy s připojením při používání crossplay.
  • Zvuky, hudba, animace a textury byly optimalizovány tak, aby ušetřily přibližně 485 MB paměti RAM a snížily velikost stahování ve Valheimu přibližně o 420 MB.

Pokud jste ještě neprozkoumali nejnovější biom, podívejte se na náš náhled Valheim Mistlands a zjistěte, co vás mezi mlhami čeká. Mezitím, pokud jste nováčkem v jedné z nejlepších kooperativních her na PC, podívejte se na našeho průvodce progresí ve Valheimu, kde zjistíte, co musíte udělat v každé fázi hry, plus několik tipů. bloky, které vám pomohou vytvořit pěknou základnu.