Novinky / Hry

Aktualizace Star Wars: Battlefront Classic Collection vylepšuje AI nepřátel, pády a další

Multiplayer Star Wars: Battlefront Classic Collection se stal katastrofou

Aspyr Klasická kolekce Star Wars: Battlefront měl minulý měsíc nejistý start a čelil několika „kritickým chybám“ s multiplayerem a chybami. Od té doby byla vylepšena, přičemž druhá aktualizace od vývojářského týmu je nyní k dispozici na všech platformách.

Některé problémy opravené na všech platformách zahrnují obnovení seznamu serverů bez jakékoli audiovizuální zpětné vazby, nevýraznou nepřátelskou umělou inteligenci Battlefront 2hráči se nemohou připojit k soukromým serverům Battlefront 1 (i když máte správná hesla) a tak dále. Opraven byl také nechvalně známý problém, kdy se odpočítávání respawnu zaseklo na „1“.

Podívejte se na úplné poznámky k patchi níže, kde najdete další podrobnosti. Vývoj aktualizace 3 začal a Aspyr bude sdílet více, „až bude připraven“. Klasická kolekce Star Wars: Battlefront je k dispozici pro Xbox One, PS4, PS5, Xbox Series X/S, PC a Nintendo Switch. Můžete se podívat na naši recenzi jeho režimu pro jednoho hráče, který mu dává 8 z 10 za design map a hratelnost (včetně Galactic Conquest v Battlefront 2).

Poznámky k opravě aktualizace 2:

Všechny platformy

  • [BF1][BF2] Opraven problém, kdy při stisknutí tlačítka Obnovit v seznamu serverů nebyla žádná zvuková ani vizuální zpětná vazba.
  • [BF2] Opraven problém, kdy textury mřížky v místnosti generátoru štítů překrývaly aktivum generátoru na mapách Space Assault.
  • [BF2] Opraven problém, kdy nepřátelská umělá inteligence střílela méně často a s menší přesností.
  • [BF2] Opraven problém, kdy se hra nezačala po skončení odpočítávání ve hře pro 64 hráčů.
  • [BF2] Opraven problém, kdy byly stoly a vrcholy barů na mapě Mos Eisley extrémně světlé.
  • [BF2] Opraven problém, kdy byly světelné meče příliš jasné a jejich barvy byly vybledlé, když byly v jasnějších oblastech.
  • [BF2] Opraven problém, kdy byla intenzita blikajících světel na Utapau příliš vysoká.
  • [BF2] Opraveny různé problémy související s chvěním kamery při pádu z mapy nebo umírání.
  • [BF2] Opravena chyba, která mohla nastat při přechodu map.
  • [BF2] Opraven problém s nesprávným přehráváním hlasových linek Ki Adi Mundiho.
  • [BF2] Opraven problém, kdy se vizuální efekty blesků zobrazovaly skrz zdi v Kamino.
  • [BF1] Opraven problém, kdy se uživatelé nemohli připojit k soukromým serverům se správnými hesly.
  • [BF1] Opraveno občasné selhání, ke kterému mohlo dojít při spuštění.
  • Opraven problém, kdy se odpočítávání respawnu zaseklo na 1.
  • Opraven problém, kdy hráči uvízli na obrazovce „Čekání na hráče“ poté, co se připojili ke hře pro více hráčů s aktivními hráči.
  • Opraven problém, kdy se hráči mohli odpojit od hostitele při přechodu mezi mapami.
  • Opraven problém, kdy se tlačítko Hotovo nezobrazovalo okamžitě po dokončení hry
  • Opraven problém, kdy trvalo dlouho, než se zaplnil seznam serverů.
  • Vylepšená stabilita na veřejných serverech.

Parní

  • [BF1][BF2] Opraven problém, kvůli kterému se při hraní s ovladačem PlayStation objevovaly výzvy k tlačítku Xbox.
  • [BF1][BF2] Opraven občasný pád, ke kterému mohlo dojít na obrazovce výběru frakce v režimu rozdělené obrazovky Galactic Conquest Versus.
  • [BF2] Opraven problém, kdy nebylo možné vybrat možnost Ignorovat levým tlačítkem myši během Galactic Conquest.
  • [BF2] Opraven problém, kdy se padouši někdy nemohli objevit na serverech Hero Assault.

PlayStation

  • [BF1][BF2] Opravena chyba, ke které došlo při obnovování seznamu serverů.
  • [BF1][BF2] Opraven problém, kdy se servery nezobrazovaly při prvním pokusu o vyhledávání.
  • [BF2] Opraven problém, který způsobil, že se na okraji hráčova zorného pole na mapě Kashyyyk objevila velká mlha.
  • [BF1] Opraven problém s nižší vzdáleností tahu pro obě karty Kashyyyk.
  • Opraveny problémy, které někdy bránily hráčům připojit se k serverům.

Nintendo Spínač

  • [BF1][BF2] Opraven problém, kdy se obrazovka načítání zasekla na více než 15 sekund po výběru jedné z her ve spouštěcí nabídce.
  • Opraven problém, kdy při odpojení bezdrátového ovladače před nahráním do hry docházelo k chybě vynuceného zavření.
  • Opraven problém, kdy nebyly detekovány vstupy ovladače při odpojení bezdrátového ovladače a přepnutí z režimu stolu s joycony připojenými k ručnímu režimu.