Novinky / Hry

Aktualizace Smrtící společnosti přidává týdenní měsíce výzvy, změny nepřátel

smrtící společnost

Breakout kooperativní hororový titul Smrtící společnost obdržela novou aktualizaci, která přidává znovu hratelné Challenge Moons pro hráče. Jsou k dispozici každý týden a nabízejí náhodné počáteční kredity a jména, ale nabízejí vyšší zmetkovitost.

Zisky získané v poslední den Challenge Moon se zaznamenávají do žebříčků, ačkoli vývojář poznamenává, že jde spíše o poskytování „sdíleného zážitku“ než o pobídky k soutěži. Také „nemají ponětí“, jaké typy měsíců budou generovány, ale myslí si, že některé budou v nadcházejících měsících „určitě bláznivější než jiné“. Těm, kteří hrají s mody, se doporučuje, aby je zakázali a získali stejný Challenge Moon jako ostatní hráči.

Mezi další funkce patří majáky pro veřejné lobby, nový typ koridoru na továrních mapách a změny nepřátel, jako je přepracovaný pohyb pro kladivo, mírně zvýšená rychlost pro pavouka v bunkru, když je blízko smrti a další. Podívejte se na některé poznámky k patchi níže a všechny podrobnosti zde.

Pokud jde o budoucnost, v plánu je nabídnout "hodně" nových tvorů a širší škálu karet s verzí 50, ale vydání může trvat déle než verze 45. Mezitím se těšte na další aktualizace.

Poznámky k verzi 47

  • Přidány znovu hratelné challenge moons:
    -
    Jedná se o týdenní měsíce, které používají stejný náhodný zdroj pro všechny na základě aktuálního týdne pomocí časového pásma UTC. Zisky, které dosáhnete na konci dne výzvy, budou nahrány do žebříčku, abyste mohli porovnat svůj výkon s výkonem svých přátel.

    -Challenge Moons mají také náhodně generovaná jména, zvýšené množství odpadu, náhodné počáteční kredity a další náhodně změněné vlastnosti.
    – Cílem je méně soutěžit, než nabídnout nám všem společný zážitek. To bude také výzva i pro ty nejzkušenější zaměstnance; Nemám ponětí, jaké měsíce budou generovány v následujících měsících, ale některé z nich budou jistě bláznivější než jiné.
    – Pokud používáte modifikovaného klienta, deaktivujte všechny mody, abyste zajistili, že získáte stejný měsíc jako všichni ostatní.
    – Pozice náhodných blesků, cíl zpětného teleportu, obsah dárkové krabičky a přesné pozice vyřazených předmětů jsou nyní deterministické a založené na náhodném semenu.
  • Přidána funkce značek serveru pro seznam veřejných lobby. Zadejte značku přesně pro filtrování podle serverů vytvořených s touto značkou.
  • Přidán nový typ koridoru k typu mapy továrny.

Změny stávajících nepřátel:

  • Pohyb útočníka byl přepracován tak, aby jeho animace a zrychlení byly konzistentnější.
  • Hlukovač po zásahu zrychluje o něco rychleji, ale jeho rychlost otáčení se snižuje spolehlivěji, když dosáhne vysoké rychlosti.
  • Bunker Spider je nyní o něco rychlejší, když je téměř mrtvý.
  • Bunkrové pavučiny mají o něco větší kolizní poloměr.
  • Lesní obr s větší pravděpodobností opustí loď samotnou poté, co pronásleduje blízkého hráče.
  • Mírné zvýšení slyšitelného rozsahu kroků spirálové hlavy.
  • Vytvořené louskáčky schopné se při míření mírně pohybovat. Dělají to pouze v případě, že zastřelili stejnou osobu vícekrát.
  • Šaškovi trvalo déle, než začal

Přidání nového zápisu do deníku

  • Upraven soubor Bunker Spider, aby byla opravena matoucí kontinuita.
  • Nyní můžete utrpět malé poškození při pádu z mírně nižší výšky.
  • Zvýšení poškození výšky má za cíl učinit svislost důležitější; například jsem si myslel, že zpáteční cesty Titanu jsou příliš jednoduché na úroveň odměny.