Novinky / Hry

Nejlepší věc na Cyberpunku 2077? Jeho uličky a bary

Opouštím posmrtný život, márnice se změnila v bar, který vítá zatvrzelé žoldáky a zbraně k pronájmu. Míjím pár rozšířených tanečníků zavěšených ve vodních nádržích a slyším gangstera, jak prosí ripperdoc, aby zachránil svého umírajícího kamaráda. On nepřichází Venku na ulicích moje umělé sítnice bombarduje spousta výstředních reklam: legální výšky pana Whiteyho, vícedílný televizní seriál s názvem Watson Whore a potravinářská společnost, která se snaží prodat zákazníkům „výbuch chuti“. Nespokojený muž stojí vedle kartonového nápisu a čte: „Nemám domov, nemocné dítě a nevěrnou manželku. Potřebujete co nejdříve vypít peníze “. V dálce dominuje panoramatu řada firemních budov, které neustále připomínají, kdo řídí toto temné město.

Uprostřed rušného trhu Malé Číny Garry the Prophet hovoří o techno-nekromancerech Alpha Centauri a konci času. Děti se proplétají davem a jejich optika září.

Moje pozornost upoutá další vizuální potěšení. Podzemní chodba plná mišmaše trubek, stánků s občerstvením a kvetoucích stromů. Poté, co unikl skupině násilníků Tyger Claw, zazvoní telefon. Je to opravář jménem Reggie Jones. Zjevně jsem poblíž baru Kashuu Hanten, kde gang ukryl klientovi optický implantát. V tom, co lze popsat pouze jako závažnou chybu v úsudku, procházím předními dveřmi a mířím zpět. Celé místo exploduje v kakofonii střelby. Pohybuji se z místnosti do místnosti a vysílám vlny ozbrojených Tygerů. Poté, co jsem popadl implantát v úschovně, proklouzl jsem do uličky a spěchal do noci.

V Night City není těžké najít něco, co byste mohli dělat, pokud se budete snažit každou chvíli auto vypustit. Vyberte si libovolný směr a pár minut jděte. Night City je smyslové přetížení, kapající atmosférou a detaily. Něco tak jednoduchého, jako je vadná klimatizační jednotka vrhající sprchu jisker, dokáže skvěle navodit náladu - v ulicích města je vše zmanipulované porotou nebo téměř nefunguje. Tyto doteky jsou všude, ale jsou zabalené v uličkách a barech.

Uličky a bary Cyberpunk 2077

Když jsem poprvé viděl Lizzie's Bar, jen jsem se na to místo pár minut podíval. Logo podniku Moxy - tanečnice ovládající sekeru s lebkou na obličeji - vrhá uspokojivou elektrickou růžovou záři na střechy naplněné kouřem. Hned po ulici Corpo Plaza najdete v budově ředitelství Arasaka poměrně znepokojivý kontrast, tryskově černý monolit se dvěma holografickými koi obklopujícími centrální nádvoří. Mimo Night City najdete The Badlands, které má své vlastní dystopické kouzlo, poseté sotva se pohybujícími rezavými turbínami, opuštěnými ropnými poli a přetékajícími skládkami, které doslova tvoří hory odpadků.

Tato ohromující budova světa je často zastíněna archaickými textovými deníky

Zašlé metropole je důkazem promyšleného přístupu CD Projekt Red k budování světa. Každá ulice osvětlená neony působí ručně, což dává fádním zákoutím většiny her s otevřeným světem spíše 'cookies' pocit. Ve skutečnosti 2077 nejvíce selhává ve snaze napodobit mechaniku předchozích RPG her studia, s překvapivě malým důsledkem pro to, aby bylo mnoho voleb, které považujete za důležité.

Cyberpunk se nejlépe hraje, aniž byste se dívali na závratnou řadu značek úkolů na obrazovce mapy, protože objemná menu hry slouží pouze k tomu, abyste se dostali z Night City. Dokonce i Dead Space - hra vydaná v roce 2008 - měla elegantnější řešení tohoto problému díky holografické mapě Isaaca Clarka, která poskytuje snadnou navigaci, aniž by vás táhla do nového okna (stejně jako přenosná mapa z Far Cry 2).

Uličky Cyberpunk 2077

Když jsem poprvé viděl Lizzie's Bar, jen jsem se podíval na místo

Cyberpunk také trpí datapad-itis. Jsou všude, dokonce i na místech, která o ně nežádají, dokonce i opakované datové bloky, takže často skončíte čtením stejného příběhu vícekrát. Vplížím se do korporátního žraločího doupěte, abych byl konfrontován s několika PDA ve stylu Doom 3, jejichž čtení trvá déle než přestřelka, která následovala. I když jsou tyto příběhy zajímavé a dobře napsané, přerušují akci a často vás vytrhnou z napjatých okamžiků. Do prostředí bylo vynaloženo tolik práce, aby se zajistilo, že každá boční ulice, billboard a noční klub bude vyprávět příběh, a je trochu škoda, že tato vynikající budova světa je často zastíněna novinami. Archaického textu.

Přečtěte si více: Objevte naši recenzi Cyberpunk 2077

CD Projekt Red má talent na vytváření uvěřitelných a obydlených prostor. Bouřlivá historie Night City sálá ze všech jeho betonových pórů, jeho základy jsou zalité krví nešťastných obyvatel. Minulost města se nakonec odhalí těm, kteří jsou ochotni mu věnovat čas, od podrobností korporátní války až po probíhající epidemii kyberpsychózy. Hráči, kteří se rozhodnou překonat zjevné technické nedostatky roku 2077 (nebo počkají na opravy), shledají Night City skutečnou hvězdou série. Což je škoda, protože je příliš snadné ji minout při jízdě po dálnicích ve sportovním voze Quadra V.