Novinky / Hry

Nejlepší kampaň Bungie společnosti Halo má po 12 letech opravenou nejhorší funkci

Nejlepší kampaň Bungie společnosti Halo má po 12 letech opravenou nejhorší funkci

Halo Infinite, Halo 3 nebo Halo: Combat Evolved. Těžko říct, která ze sci-fi FPS her nabízí celoplošně nejlepší zážitek. Ale nejlepší režim kampaně – alespoň ve hrách vyvinutých společností Bungie – musí jít do drásavého, příběhem řízeného prequelu Halo: Reach, který je téměř dokonalý, s výjimkou jedné velmi otravné funkce – funkce, která byla po 12 letech právě opravena. let.

AI soudruzi byli vždy základní součástí série Halo. Od té úplně první hry, kde vás doprovázejí ty přívětivé posádky mariňáků s australským přízvukem, když po vašem boku bojují vojáci NPC, celý svět Bungie a FPS 343 Industries ožívá.

Ve hře Halo: Reach se však navzdory tomu, že se hra plně zaměřuje na kamarádství mezi Six a zbytkem Noble Teamu, AI ​​se chová podstatně více, no, hloupě než v jiných iteracích Halo. To má vliv nejen na hratelnost, ale také na vyprávění, protože vaši jinak vykulení a sympatičtí parťáci se chovají jako tupí, nemotorní roboti.

Vstupte do King Feraligatr's Improved AI Reach Friendly, nového Halo modu, který přepracovává celý přátelský systém AI, aby byl zážitek z Reach věrohodnější a živější. Každé další NPC bylo vylepšeno a vylepšeno, od mariňáků po ODST a samotný Noble Team. „Jsem chlap, který má rád, když jeho přátelská AI vypadá kompetentně a má vůli žít,“ píše tvůrce King Feraligatr. „Zároveň chápu, že hráč musí být hlavní hnací a zabíjející silou. Takže jsem nastolil rovnováhu: moji přátelé jsou o něco lepší v zabíjení, ale jejich hlavním cílem je vypadat, že mají vůli žít, vypadat kompetentně a nebýt na obtíž.

„Všimněte si, že Noble Team vypadá trochu více jako vycvičení supervojáci, místo aby byl hloupý,“ pokračuje modder a popisuje seznam změn uživatelsky přívětivé AI Halo: Reach, která zahrnuje přidání dalších životů do generických mariňáků. dává ODST schopnost vidět a střílet ve tmě a zvyšuje pravděpodobnost, že všechny NPC budou útočit, uhýbat a krýt se.

Nejzajímavější jsou změny samotného Noble Teamu, které vycházejí z osobností jednotlivých postav. Například Emile, drsná a houževnatá maska ​​lebky na sobě Spartan, s větší pravděpodobností zaútočí na nepřátele a přemůže je za použití hrubé síly. Vylepšený mod Reach AI si můžete stáhnout na Mod DB.

Pokud ne, možná se budete chtít podívat na našeho průvodce všemi lokacemi vzhledu Halo Infinite pro více hráčů, nebo možná zkusit vystopovat všechny skryté dobroty pomocí našeho průvodce sběratelskými předměty Halo Infinite. Případně, pokud vás hraní Reach vyvolává nostalgie, vyzkoušejte některé z dalších nejlepších starých počítačových her.