Xbox

Světlo ve tmě - Vzdělávací historická zkušenost o holocaustu ve Francii

O videohry z druhé světové války nikdy nebyla nouze. Málokdy však zmiňují jednu z největších tragédií této doby: holocaust. Nedávno studie ve Spojeném království zjistila, že 52 % obyvatel Spojeného království neví, kolik Židů zemřelo během holocaustu. Vzhledem k tomu, že se videohry stávají preferovaným formátem vyprávění současné generace, pokud si máme uchovat vzpomínku na ty, kteří se ztratili v holocaustu, musíme začít vyprávět jejich příběhy prostřednictvím videoher. Mám v úmyslu to udělat prostřednictvím The Light in the Darkness, vzdělávací videohry o holocaustu. Toto je projekt, o který jsem se snažil posledních deset let, a nyní, po dlouhém zkoušení a zkoušení, bude příští rok konečně spuštěn na Xbox a Windows 10 a bude k dispozici všem jako bezplatný titul.

Snímek obrazovky

Pro La lumière dans les ténèbres jsem se chtěl zaměřit na holocaust ve Francii z několika důvodů. Na jednu stranu jsem Francouz a o holocaustu ve Francii se mluví jen zřídka. Dalším důvodem, proč to se mnou rezonuje, je, že jsem byl kluk a moje babička mi vyprávěla příběhy, jak se starala o děti z Kindertransportu ve Velké Británii. Holocaust tedy formoval mou rodinu.

Snímek obrazovky

Mnoho lidí se ptalo, jak by fungovaly herní mechanismy, protože videohry jsou obvykle založeny na výběru hráče. Hra však záměrně nebude obsahovat mechaniku založenou na výběru, která by simulovala pocit „mimo kontrolu“, aby napodobila bezmocnou zkušenost během holocaustu. Místo toho je hra více o historii a svědectví o těchto temných časech očima rodiny, aby zlidštila oběti a ukázala laskavé a hrdinské činy lidí kolem nich.

Snímek obrazovky

Hra sleduje Mosese, Bluma a jejich syna Samuela, což jsou polští židovští přistěhovalci, kteří přišli do Francie za lepším životem. Hráč zažije události před okupací Francie nacistickým Německem, až po zvěrstva spáchaná vichistickou Francií, známá jako Vel D'Hiv roundup. Příběh byl inspirován výpověďmi několika přeživších, ale abychom se ujistili, že je vše historicky co nejpřesnější, konzultovali jsme to s několika přeživšími holocaustu, jejich dětmi a také historiky. Kromě strhujícího příběhu bude Světlo ve tmě také vzdělávací platformou. Hráči budou moci přistupovat k archivům a fotografiím a také prozkoumávat historii v takzvaném vzdělávacím režimu. K vidění budou svědectví přeživších spolu s videi historiků. Cílem Education Mode je zpřístupnit vzdělávání o holocaustu všem, včetně těch, kteří nemohou navštěvovat muzea. Je důležité, abychom našli nové způsoby, jak vzdělávat a informovat lidi o historii a o tom, k čemu vede nenávist, a myslím, že videohry jsou perfektní způsob, jak toho dosáhnout. To je důvod, proč jsem nemohl být hrdější na to, že mohu příští rok přinést tento historický vzdělávací zážitek do Xboxu a Windows 10.