Novinky / Hry

Legenda Nayuta na PC působí stále moderně

Legenda Nayuta na PC působí stále moderně

Legenda o Nayutě: stezky bez omezení nabízí slušně zábavný zážitek, i když ti, kteří hledají JRPG pro jeho historii, mohou mít větší štěstí s jiným titulem Falcom. Rozhodně působí moderně, navzdory stáří hry (originál byl vydán v roce 2012.) Je to kvůli plynulým bojovým animacím a pocitu z ovládání. Připomíná mi to spíše plošinovku, kvůli tomu, jak Nihon Falcom navrhl své scény a své nepřátele. A protože příběh není nijak zvlášť spletitý, je také přátelský k těm, kteří mají velké mezery mezi jednotlivými hrami.

V nejlepším i v nejhorším, Legenda o Nayutě je z hlediska historie velmi standardní JRPG. Děj začíná představením Nayuty, hlavní hrdinky. Setkáváme se také s její nejlepší kamarádkou Signou. Nayutini rodiče zmizeli poté, co se vydali hledat Lost Heaven, tajemný svět viditelný z úlomků hvězd, které padají na její ostrov. Jednoho dne spolu se Signou prozkoumají věž, která se náhle objeví ve vodě. Ve věži potkají vílu, čaroděje a maskovaného šermíře. Tak začíná jejich cesta k získání Master Gear od Zaklínače Zechsta, ačkoli Signa odchází sama poté, co si všimla něčeho o Maskovaném šermíři. Od postav až po zápletku příběh působí, jako by jej někdo vytvořil pomocí vykrajovátka na sušenky JRPG.

Ale to, že něco vypadá klasicky, ještě neznamená, že je to špatné a Legenda o Nayutě díky budování světa, okouzlujícím NPC a krásným pozadím odvádí skvělou práci, když někoho nadchne na cestu vpřed. Každá fáze je dostatečně dlouhá, aby poskytla uspokojivý zážitek, ale dostatečně krátká, abyste mohli pohodlně postupovat hrou i s omezeným časovým rozpočtem. To dává smysl, vezmeme-li v úvahu, že hra byla původně vydána na PlayStation Portable. Většina her pro PSP měla pocit, že vývojáři mysleli „na cestách“. Jediné, co se špatně převedlo do HD, byly některé modely postav. Některé postavy vypadaly vyloženě divně, protože jejich oči byly příliš světlé a příliš široké.

Potom jak Legenda o Nayutě pracovat pro hráče, jako jsem já, kteří nikdy předtím vážně nehráli hru Falcom? Jakmile je hra správně spuštěna, můžete se teleportovat mezi zahradou a vesnicí Nayuta. Ve vesnici Nayuta můžete nakupovat zásoby, učit se nové recepty a techniky nebo přijímat vedlejší úkoly od NPC. Jakmile budete připraveni, můžete vstoupit do zahrady přes strom vedle Nayutina domu. Odtud se můžete přenést do různých světů. Každý svět je rozdělen na etapy. Možná to není vhodné přirovnání, ale okamžitě se mi to připomnělo Crash Bandicoot 3: Warped když jsem zjistil, jak bude hra probíhat. Existuje několik fází, centrální mapa světa a celkový děj, který to všechno spojuje. Každá etapa má také vysokou hodnotu opakování díky systému sezóny uvedenému níže.

Poté, co dokončíte svět, můžete upravit roční období a vrátit se do něj. I když je svět stejný, jiná sezóna znamená, že existují různí nepřátelé, předměty a úrovně obtížnosti. Hra není nikdy tak obtížná, jako spíše frustrující. Ale také to není tak snadné, že se dokážu orientovat bez mozku. Je to dobrá hra pro někoho, kdo se chce zapojit co nejméně a přitom si užít relativně dobře navrženou hru. Každý, kdo zná JRPG tropy, může také přeskočit určité dialogové scény, pokud se chce vrátit do akce, protože příběh je docela konvenční.

Možná je to proto, že na PC používám spíše ovládací schéma WASD než na ovladači, ale občas jsem měl problém změřit hloubku vstupu. Legenda o Nayutě: stezky bez omezení kroky, i když nic, co by negativně ovlivnilo moji zkušenost. Ačkoli je boj hack-and-slash, hra vyžaduje pečlivé načasování a pozorování nepřátelských modelů. Měli byste si také dávat pozor, abyste se nevyhnuli nepřátelským útokům a nespadli přímo přes římsu. Ve skutečnosti jsem byl ve větším nebezpečí Game Over kvůli popravě Nayuty v gadgetech. I když byly příšery jistě občas nebezpečné, nejsou ničím ve srovnání s naprostým nebezpečím lopatek ventilátoru. Někdy se mi zdálo nespravedlivé, že se nepřítel může rozmáchnout a zasáhnout mě, i když jsem byl pod římsou. Jako, jaký smysl má ten výškový rozdíl kromě toho, že skákám všude možně.

Obecně, Legenda o Nayutě je zábavná akční hra, i když se její standardní příběh může zdát zastaralý. Ani příslib dobrodružství a záhad mě nemohl dlouho zajímat. V dnešní době příběhů, které se neustále snaží podvracet tropy a očekávání, však může být tento klasický příběh JRPG ve skutečnosti osvěžujícím dobrodružstvím. Jeho skutečné kouzlo však spočívá v jeho soubojovém systému.

Legenda o Nayutě: stezky bez omezení je k dispozici na Windows PC, PlayStation Portable a PlayStation 4 v japonštině. Verze pro Nintendo Switch je ve vývoji. Verze pro PS4, PC a Switch budou vydány v angličtině v roce 2023.