Novinky / Hry

FDA schválil první videohru jako léčbu ADHD

Vůbec poprvé FDA ozelenila digitální herní terapeutické zařízení na předpis, které by mohlo pomoci dětem s ADHD.

Videohry jsou silné, neexistují dva způsoby. Navzdory některým výstupům v mediálním světě, které se silně opírají o předpokládané negativní účinky, které mohou mít videohry na mysl, konkrétně jejich potenciální poškození násilím, drogovou závislostí a depresí, novější studie v průběhu let ukazují, jak pozitivní aspekty hraní hry mohou zlepšit naše duševní zdraví a také naši celkovou pohodu. Proto je toto přelomové rozhodnutí Úřadu pro kontrolu potravin a léčiv (FDA) tak monumentálním okamžikem, který vůbec poprvé v historii ukazuje, jak se videohry používají v pozitivním světle a k léčbě ADHD.

V minulosti slyšet o videohře, která má potenciál pomoci zvládnout poruchu duševního zdraví, se zdá být extrémně futuristické a téměř nemožné si to představit. Všeobecně se věřilo, že každý, kdo sedí před obrazovkou a hraje něco tak triviálního, jako je videohra, je považován za plýtvání životem a ne za konstruktivní využití času, ale naštěstí se časy mění a my začínáme vidět, jak silný výstup videohry opravdu mohou být. Vědci ušli dlouhou cestu ve svém vývoji, aby pochopili, jak mozek funguje, a zejména pro progresi nebo zmírnění příznaků různých duševních chorob se stále větším zaměřením na hru jako skutečnou léčbu.

Vůbec poprvé Food and Drug Administration právě upozornila na „terapeutické zařízení založené na digitální hře“, které lékařům umožní předepisovat hru pro iPhone a iPad s názvem EndeavourRX pro děti od 8 do 12 let s ADHD. Vyvinuté americkou společností Akili Interactive, jejich nadějí je zcela změnit způsob, jakým jsou videohry nahlíženy v lékařské oblasti, tím, že tuto hru použijí jako součást terapeutického programu, který může zahrnovat terapii řízenou lékařem, léky a/nebo vzdělávací programy, které dále léčit příznaky onemocnění.

Rozhodnutí FDA bylo založeno na několika studiích na více než 600 dětech, včetně studií, které mimo jiné posuzovaly, zda účastníci prokázali zlepšení funkce pozornosti, měřeno Testem proměnných pozornosti (TOVA), měřením akademického výkonu z jiných hodnocení. nástroje. Nebyly hlášeny žádné závažné nežádoucí účinky a nejčastější nežádoucí účinky pozorované u EndeavorRx, jako je bolest hlavy a závratě, jsou bledé ve srovnání s tradičními léky na ADHD, které mohou mít vedlejší účinky včetně problémů se spánkem. snížená chuť k jídlu, hubnutí a mnoho dalších.

šířka =

"Zařízení EndeavorRx nabízí možnost bez léků pro zlepšení symptomů spojených s ADHD u dětí a je důležitým příkladem rostoucí oblasti digitální terapie a digitální terapie," řekl Jeffrey Shuren, MD, JD, ředitel Centra pro zařízení FDA. . a radiační zdraví. "FDA se zavázala poskytovat regulační cesty, které pacientům umožní rychlý přístup k inovativním, bezpečným a účinným digitálním terapiím."

EndeavourRX je jednoduchá hra, ve které hráči ovládají plovoucí speeder, který přeskakuje mezi překážkami, aby se dostal na konec každé úrovně. Myšlenka tohoto typu videohry spočívá v tom, že i když její rozsah není tak složitý, na jaký je mnoho hráčů zvyklých, jejím hlavním účelem je udržet pozornost a zaměření dětí s ADHD a doufejme, že zmírnit příznaky s ní spojené. .

Je však třeba také poznamenat, že videohra by se neměla „používat jako alternativa k zavedeným a doporučeným způsobům léčby ADHD“. a také "pro tuto digitální intervenci je zapotřebí další výzkum, tato studie poskytuje důkaz, že AKL-T01 by mohl být použit ke zlepšení objektivně měřené nepozornosti u dětských pacientů s ADHD, přičemž by vykazoval minimální nežádoucí účinky."

Dalším krokem pro EndeavourRX je spustit hru. Zástupce Akili řekl The Verge, že v dubnu otevřeli registrace pro omezený počet rodin jako součást příležitostného vymáhání COVID-19 FDA. Pokud to všechno zní jako něco, na čem byste byli ochotni se podílet, můžete přejít na web společnosti a zařadit se na čekací listinu, abyste se mohli zaregistrovat.