Playstation

Crossplay kontroverze dělá Sony jedinou společností, která prosazuje klauzuli

Fortnite PS5 PlayStation 5 1

Aktualizace: Nyní, když sociální média lépe chápou, co ve skutečnosti znamená cross-play politika PlayStation, se odpor přesunul na skutečnost, že Sony je jedinou organizací, která je prosazuje. Abychom byli spravedliví, je to alespoň lepší ohnisko pro frustraci fanoušků – ačkoli klauzule obecně dává smysl z obchodního hlediska.

Šéf Epic Games Tim Sweeney dnes u soudu potvrdil, že Sony je jedinou platformou, která má politiku, která ji může potenciálně odměňovat licenčními poplatky, pokud je poměr tržeb ke hře a herní době PlayStation nepřiměřený. „Pokud někdo hrál primárně na PlayStation, ale platil na iPhone, mohlo by to vyvolat kompenzaci,“ vysvětlil.

Sweeney však neprozradil, zda Epic Games někdy musely platit tyto poplatky s Fortnite nebo některým z jeho dalších titulů. Oprávněnou obavou některých hráčů je, že tato klauzule může odradit některé vydavatele od podpory crossplay, i když počet Všechny hry pro PS5, PS4 Crossplay roste každý měsíc. Potřebovali bychom více informací od redakce, abychom zjistili, zda tomu tak je.

Je třeba poznamenat, že PlayStation je v dnešní době docela v módě crossplay: MLB The Show 21 je první sportovní hrou, o které je nám známo, že podporuje tuto funkci, a je vyvíjena interním týmem Sony.

Jinde se také poukázalo na to, že vydavatelé nemohou převádět virtuální měnu na platformy PlayStation a z nich. Očekávejte, že v příštích dnech bude vysílat více špinavého prádla, protože probíhající právní bitva mezi Apple a Epic Games vyvrací všechna možná průmyslová tajemství.


Původní příběh: Ach, stará žaloba Epic Games a Apple opět udeří! Nové snímky tabulkového procesoru zjevně zahrnují úkolování Sony vývojářů s implementací cross-play s platformami PlayStation – ale jak už to u těchto zákonů bývá, technicky to není pravda. Možná si pamatujete, že klauzule Resident Evil Village před několika týdny zapálila Twitter, jen aby byl skutečný jazyk zcela špatně interpretován.

Tak co se tu děje? Dokument odkazuje na něco, co se nazývá 'Cross-Platform Revenue Sharing', a je to v podstatě klauzule, která zajišťuje, že Sony obdrží licenční poplatky od vývojářů, pokud existuje nepřiměřený vztah mezi dobou hraní PlayStation a celkovými příjmy ze hry ve verzi pro crossplay. Jste stále zmatení, že?

Řekněme tedy, že Fortnite vybije V-Bucks v hodnotě 1000000 50000 XNUMX $ za měsíc, ale utratilo se pouze XNUMX XNUMX $ PS Store. To je jen 5 % celkových příjmů ze hry zakoupené přes PlayStation, že? Nyní předpokládejme, že v tomto scénáři bylo 75 % celkové doby hraní Fortnite na PS5 a PS4. V tomto případě by vydavatel musel zaplatit Sony licenční poplatky na základě celkových získaných příjmů a celkového herního podílu PlayStation.

Možná se ptáte, proč to Sony dělá? No, protože pokud se 75 % herního času Fortnite hraje přes PSN, ale pouze 5 % jeho příjmů se získává na výloze Sony, pak existuje klauzule na ochranu vlastníka platformy, protože poskytuje infrastrukturu a hráčskou základnu, zatímco ostatní, v tomto příkladu , měl by z toho prospěch.

Ale řekněme, že Fortnite generuje tržby 1000000 900000 90 $ měsíčně a 95 XNUMX $ se utratí v PS Store. To představuje XNUMX % celkových herních příjmů.Co když se tedy XNUMX % herního času ušetří na PlayStationu? V tomto scénáři by vývojáři nemuseli platit licenční poplatky, protože to spadá do mezí toho, co Sony považuje za spravedlivé.

Je to zajímavá klauzule, ale z pohledu PlayStationu dává smysl: pokud zásobuje většinu hráčské základny, je logické, že by očekávala zhruba srovnatelný podíl na tržbách. Je třeba poznamenat, že u velké většiny lidí je pravděpodobnější, že zakoupí mikrotransakce na systému, na kterém hrají, takže bychom byli šokováni, kdyby někdy existoval dostatečně velký rozdíl mezi podílem na výnosech a hrací dobou, aby se licenční poplatky. na vývojáře.

Způsob, jakým to bylo zarámováno na sociálních sítích, byl zavádějící a mnozí věřili, že společnost Sony v první řadě zadává vývojářům implementaci cross-play. Podle diapozitivu tomu tak není. Je třeba také poznamenat, že tyto dokumenty jsou z roku 2019 a společnost dosud neobjasnila, zda tato doložka stále existuje nebo ne.