Novinky / Hry

Kořenový film je plný kouzelných míst a slabých záhad

Kořenový film vezme hráče na krásnou prohlídku prefektury Shimane a poskytne jim pohled na historická místa, zvyky a lidi při práci na řešení hrůzných záhad. Je smutné, že cestování je jedinou přesvědčivou věcí na tomto slabém vizuálním románu, protože jeho příběh je jakoby vyprávěn příliš rychle a hra je plná věcí, které plýtvají hráčovým časem. Je to příliš dlouhé, ale zároveň příliš krátké.

Režisér Rintaro Yagumo byl požádán, aby pracoval na „projektu Shimane Mystery Drama“. To je skvělá zpráva, kromě toho, že stejný projekt byl sešrotován před deseti lety za podivných okolností. Nezdá se, že by se ten nový zlepšoval, protože všichni lidé umírají. Zdá se, že Riho, herečka a naše další hlavní postava, si nevede o moc lépe, všude kolem ní dochází také k bizarním úmrtím. Je zázrak, že někdo dělá svou práci.

Protože má naše režisérka a herečka v této oblasti co dělat, znamená to, že máte spoustu výmluv k prozkoumání různých historických památek v prefektuře Shimane. Kořenový film. Znamená to trávit hodně času v chrámech a naslouchat místním orientačním bodům a zvykům. Jako někoho s malými znalostmi této oblasti bylo fascinující slyšet o některých z těchto míst a událostí, což do hry přidalo příjemný pocit cestovního průvodce. Jelikož v dnešní době není možné navštívit - bylo to příjemné, i když jsem nebyl opravdu tam není.

kořenový film

Tyto výlety na místa však začínají docházet docela rychle, když je musíte navštěvovat znovu a znovu, abyste se pokusili posunout příběh kupředu. Kořenový film je velkým fanouškem toho, abyste se dostali na místa a hovořili s lidmi alespoň dvakrát, což znamená nepřetržité klikání na stejná místa a stejné lidi několikrát, abyste vyčerpali veškerý jejich dialog. Nezní to jako hrozný zločin, ale připadalo mi, že můj čas byl promarněn účelově, když jsem se několikrát vracel zpět, abych si byl naprosto jistý, že řekli vše, co potřebovali. Nechte osobu projít celou svou řeč najednou, abyste se nemuseli pohybovat tam a zpět ve stejných oblastech.

Kořenový film také není dobrý ve zvládání vlastních narážek, což souvisí s výše uvedeným problémem. Většinu času odhalí málo informací rozhovor s lidmi, které můžete smysluplně využít ke sledování případu. Může se to zdát trochu nefér to srovnávat Danganronpa nebo tak nějak Phoenix Wright, ale tyto tituly nastavily laťku vysoko a vytvářely stopy, kterých se chytří hráči mohou chytit, abyste mohli zjistit, kam jít nebo co dělat dál. Tento název vás nutí promluvit si se všemi, než vás necháte pokračovat, jen zřídka vám dá něco, co byste mohli podniknout.

Kdy konečně Est-ce que dal mi náznak, že bych mohl přijít na to, že to nesmím použít, dokud jsem několikrát nemluvil se všemi na mapě. Tato hra mě samozřejmě donutila odemknout vše, ale cítil jsem, že mi jen zřídka umožňuje správně hrát detektiva. Předpokládá se také, že vám hra nedává odpověď, což často dělá. Už tehdy někdo znovu nemůže jít přímo tam, kde to bylo řečeno. Lepší je začít tím, že si zamícháte všechny postavy ve hře.

kořenový film

To nepomůže Kořenový filmZáhady nejsou nijak zvlášť složité ani zajímavé. Pokud jste fanouškem těchto druhů vizuálních románů a příběhů, pravděpodobně jste odhalili viníky během několika minut po setkání s postavami. Je to extrémně předvídatelné, kromě případů, kdy se rozhodne poskytnout vám zdůvodnění případu, který nebyl v této zápletce před tímto bodem ani jednou zmíněn. Twist je účinný pouze v případě, že hráč má figurky, které si sám dá dohromady. Tato hra zvládá zvrat jen tehdy, když jste to nemohli vědět, což má za následek ty neuspokojivé okamžiky, kdykoli vás to přímo neobtěžuje.

Postavy mají pěkný design, takže je snadné zjistit, kdy si máte všimnout něčí důležitosti. Jejich osobnosti mají velmi malý prostor na dýchání, protože hra spěchá skrz její mnohá tajemství, takže se cítí odtrženi od událostí. Mluví o tom, jak špatně se v jednu chvíli cítí pro někoho zavražděného člena rodiny, pak se o vteřinu později vrátí k praštěným filmům. Vím, že lidé řeší trauma s absurditou, ale hra vypráví své příběhy tak rychle, že reakce všech jsou maniakální a bizarní.

Ať tak či onak, Kořenový film má dva konkurenční problémy, které z celé hry dělají narativní nepořádek. Není schopen prozradit poutavou záhadu, vždy hráče uvrhne do zbytečného zkoumání a konverzací, aby získal úplný dialog jediné postavy. To v něm vyvolává dojem, že záměrně chce prodloužit jeho trvání plýtváním hráčovým časem. Nemůže se také obtěžovat vytvářet zajímavé stopy nebo nechat hráče, aby je následovali, což má za následek frustraci při výjimečné příležitosti, kdy se stane něco vzrušujícího. Zároveň se řítí některými docela přímočarými záhadami a jeho postavy tím trpí. Výsledkem je příběh, který není nijak uspokojivý (kromě krásných výletů do prefektury Shimane). V žánru, který žije ze své historie, která je synonymem pro neštěstí.

Kořenový film je nyní k dispozici na Nintendo Switch a PlayStation 4.