Novinky / Hry

Každé ze tří PvP kolosea Elden Ring má ve skutečnosti různé herní režimy

Každé ze tří PvP kolosea Elden Ring má ve skutečnosti různé herní režimy

Eldenův prsten právě obdržel velkou aktualizaci PvP, která otevřela tři kolosea v hlavních oblastech hry pro soutěž PvP. Věděli jsme, že to přijde, ale neočekávali jsme, že každý z nich bude sloužit jako víc než jen aréna.

Krátce poté, co byl 1,6GB patch uveden do provozu, vývojář FromSoftware vydal celý changelog, který objasnil, co mohou hráči očekávat od každého ze tří Coliseum.

Pokud vás nové PvP režimy nedokážou udržet v návratu, možná by mohly nové účesy?

Nejzajímavějším odhalením v poznámkách k patchi pro aktualizaci 1.08 je, že každé ze tří koloseí má svá vlastní pravidla a omezení, což z nich dělá nejen jedinečný zážitek, ale také je vylepšuje, aby byly více než jen PvP zónami.

Limgrave Coliseum nabízí dva herní režimy: United Combat a Combat Ordeal. Jednotný boj je týmový boj dvou týmů. Každá smrt a respawn se přidá ke skóre soupeřova týmu a tým s nejvyšším skóre nakonec vyhraje.

Bitevní zkouška, na druhou stranu je volný chaos pro všechny. V tomto je každý hráč sám za sebe, bez omezených úmrtí/obnovení. Konečným vítězem se stane hráč s největším počtem bodů při dosažení limitu časovače.

Leyndell Coliseum má místo toho režim: Souboj, což je přesně to, co očekáváte; dva hráči bojující na život a na smrt bez respawnů.

Konečně, Caelid Coliseum obsahuje všechny módy, ale s možností vyvolat Spirit Ashes, což by tamním soubojům mělo dodat zajímavý šmrnc. Jako vždy můžete svou hru uzamknout pomocí hesel večírků, pokud nechcete, aby se připojovali náhodní hráči.

FromSoftware také přidal pět nových účesů, které jsou dostupné všem hráčům. Zbytek poznámek k patchi, které jsou uvedeny níže, pokrývá změny vyvážení pro PvE a PvP a také další opravy chyb.

Nechť boj začne.

PvP úpravy rovnováhy

  • Snížené poškození při protiútoku od bodných zbraní.
  • Snížená účinnost ochrany při útoku štítem pro určité typy zbraní.
  • Poškození rovnováhy následujících zbraní bylo sníženo (poškození vyvážení zbraní zůstává nezměněno):
  • Přímé meče / Vrážecí meče / Těžké bodné meče / Zakřivené meče / Sekery / Kopí / Dvojité meče / Katany
  • Snížené poškození rovnováhy Casting Bestial Sling.
  • Snížil výkon Spell Carian Slicer.

Obecné úpravy rovnováhy

  • Zvýšila rychlost a vzdálenost některých útoků a snížila cooldown následujících zbraní:
  • Dýky / sekery / kladiva / cepy (dvojité ovládání) Zvýšená rychlost určitých útoků a zkrácení doby zotavení u následujících zbraní: Twinblade (obouruční) / Reaper / Pěst / Claw
  • Mírně zvýšila rychlost přikrčení a kutálení útoků z Colossal Swords.
  • Zvýšené poškození žetonů jílce sekery.
  • Zvýšená rovnováha při útoku obouručními kladivy.
  • Zvýšené drápy vyvažují poškození. Umění zbraní zůstává nezměněno.
  • Zvýšená hodnota vyvážení během aktivní hry se zbraní Stamp (Upward Cut/Sweep).
  • Transient Moonlight Weapon Art poškození hran zbraně zvýšeno a poškození magické vlny sníženo.
  • Snížila rychlost přikrčení útoků Thrusting Swords a Heavy Thrusting Swords.
  • Snížilo vrávorání způsobené útoky obouručních skoků těžkými meči.
  • Snížené poškození rovnováhy od Hammers, Great Hammers a některých Colossal Weapons. Umění zbraní zůstává nezměněno.
  • Snížené poškození vyvážení zbraní Cragblade.
  • Snížila dobu trvání hitboxu plamenné části umění zbraně Flaming Strike.
  • Snížilo poškození rovnováhy u umění zbraně Flame of the Redmanes.
  • Zkrácený čas potřebný k aktivaci strážní části umění zbraně Shield Bash.
  • Snížilo poškození rovnováhy zbraně Gravity Bolt.

Oprava chyb

  • Opravena chyba, která někdy bránila doplnění zásob spotřebního materiálu při teleportaci k Grace z mapy.
  • Opravena chyba, kdy se výdrž doplňovala při přepnutí do přikrčení při běhu.
  • Opravena chyba, kdy byly při ochraně před útoky ignorovány akce kouzla, sesílání a zadávání předmětů.
  • Opraveny nesprávné hodnoty fyzického útoku u některých útoků zbraní Serpent-Hunter.
  • Opravena chyba, která způsobila, že k dalšímu útoku nedošlo, když bylo seslání Černého meče aktivováno se Svatou pečetí v levé ruce.
  • Opravena chyba, kdy byla někdy použita útočná síla pravé ruky při sesílání Inescapable Frenzy s obouruční Sacred Seal v levé ruce.
  • Opravena chyba, která mohla způsobit vícenásobné poškození, když byla některá kouzla a zaklínadla seslána při skákání.
  • Opravena chyba, která způsobovala nesprávné použití Weapon Arts se specifickými kombinacemi Weapons a Weapon Arts.