Novinky / Hry

Jak The Wonderworker využívá své polské fantasy prostředí z počátku 20. století k oživení žánru RPG

Velkoryse zaplavený nejrůznějšími tradičními fantasy prostředími, světlými sci-fi prostředími a temnými světy inspirovanými Dark Souls se stále více zdá, že v žánru RPG je stále těžší dosáhnout pocitu ze skutečně jedinečného prostředí. Vstupte do The Wonderworker. Nejnovější titul od Fool's Theory, studia se sídlem v Polsku, jehož zaměstnanci jsou bývalí zaměstnanci CD Projekt RED (kteří měli také za úkol pracovat na připravovaném remaku prvního titulu Witcher), The Thaumaturge přímo čerpá z geografického dědictví a kultury od svých tvůrců, nabízí nadpřirozené RPG zasazené do hranic alternativní historie ve Varšavě na počátku 20. století a nepodobá se ničemu jinému, co jste viděli.

Jistě, zatímco The Thaumaturge vykresluje odhalující obraz doby a místa pevně zakořeněného ve známé historii, je to nicméně prostředí, kde se vývojář Fool's Theory rozhodl vydat jinou cestou. Ačkoli se The Wonderworker skutečně odehrává v roce 1905 a ve Varšavě, která se ocitá pod brutální patou carismu, uplatňuje také určitý druh rozkolu v tomto velmi zakořeněném historickém kontextu tím, že velkoryse vkládá bohatství nadpřirozena. prvky, které se zdají být obohaceny o toto prostředí reálného světa, spíše než překryté.

Příběh chytře ukotvuje hráče ve světě Thaumaturge. Thaumaturge obsazuje hráče do role hlavního hrdiny Wiktora Szulskiho, cestujícího kouzelníka, pro kterého se dar thaumaturgie dědí z generace na generaci. Jako jeho nejnovější dědic musí Wiktor použít tyto tajemné dary k vyvolání éterických entit známých jako „Salutors“, aby zničili jeho nepřátele, odkryli tajemství a získali přístup k tajemstvím lidské duše, když pátrá po vyřešení rodinné záhady. Je to určitě těžká věc, a i když tahové boje a využívání externích entit mohou připomínat skvělou sérii Persona od Atluse, rozdíly mezi nimi jsou tak markantní, jak vypadají.

Velká část tohoto rozdílu a to, co slouží k oddělení The Thaumaturge od ostatních položek v žánru RPG, je opět prostředí a zejména způsob, jakým vývojář Fool's Theory využil takové pozadí způsobem, jakým to předtím udělal jen málokdo. Varšava byla a je po velmi dlouhou dobu jakousi zastávkou pro mnoho lidí, kteří podnikají tuto nebezpečnou cestu východní Evropou, a to se velmi dobře odráží ve společenském kaleidoskopu, který The Thaumaturge před hráče klade.

Varšava zastoupená v The Thaumaturge odhaluje rozlehlou městskou rozlohu, skutečně rozmanitý socioekonomický tavící kotel. Když se polští měšťané, ruští vojáci, židovští obchodníci a další zkříží cesty, jejich filozofie, původ a postoje se spojí v vzácně harmonický celek. To vytváří prostředí, které je velmi vzdálené od až příliš běžné, papírově tenké a mysl otupující NPC realizace, kterou najdete v mnoha RPG.

Téměř každá důležitá postava v The Thaumaturge je hlubší, než by mohla odhalit jakákoli povrchová analýza. Bohatství, postavení a dokonce ani minulé skutky nezaručují, že morální kompas každého jednotlivce lze spolehlivě mapovat na tyto proměnné, ale podobně jako samotná Varšava v té době podléhají rozmarům a větrům změn. To hráčům poskytuje obsazení postav, které jsou propracované, dynamické a reprezentující socioekonomický status té doby.

Kromě toho je také důležité si uvědomit, že rok vzniku The Wonderworker je klíčový, protože se shoduje s rozvinutím první ruské revoluce. Konvergence těchto událostí má pro obyvatele Varšavy mnohem víc než jen náhodný kontext, ale také nesmazatelný dopad. Skutečně, zatímco železná pěst jejích ruských carských pánů je stále silně pociťována, skutečnost, že duch revoluce vzkvétá v samotné ruské vlasti, dodává více než hrstce varšavských občanů sebevědomí, které potřebují, aby se bránili. proti těm, kteří by je utiskovali.

V The Wonderworker je město Varšava stejnou postavou jako kterýkoli z jeho obyvatel z masa a kostí. Rušná metropole, kde se o štěstí odehrávají bohatí a chudí, šťastlivci i nešťastníci, by se Szulskiho nelineární příběh o dobrodružství, průzkumu a vyšetřování mohl velmi dobře přizpůsobit jiným současným městům příležitostí, jako je New York, Londýn nebo Paříž. . Skutečnost, že se příběh The Wonderworker odehrává ve Varšavě na přelomu století – tedy v místě, které je v ambiciózních filmech jako tento málo zastoupeno – okamžitě označí celé úsilí za něco osvěžujícího, než co by se od žánru normálně očekávalo. .

Od skromných, ale dekorativních pekáren, butiků a taveren, které lemují slunné dlážděné ulice, až po honosné budovy aristokratů, šlechticů a místních guvernérů, se Varšava cítí povědomě i svěže, protože developer Fool's Theory poskytuje sugestivní atmosféru. vize polského hlavního města, která se dosud nepodobala žádné jiné. Ještě důležitější je, že tato historická a konkrétně prožitá senzace, která čiší z každého póru Divotvorcovy realizace alternativní Varšavy před více než stoletím, pevně váže hráče k tomuto neodolatelnému pokušení prozkoumat všechna zákoutí města jako Wiktor. Szulskiho vlastní příběh se odvíjí v této bohaté historické tapisérii.

V rukou jakéhokoli jiného vývojáře by se The Thaumaturge mohlo ocitnout bez takové geografické a historické identity a její fascinující, nadpřirozené rytmy RPG by se neochotně ocitly zahalené do až příliš známé skořápky. Naštěstí pro nás vývojář Fool's Theory láskyplně prozkoumal jak hloubku svých vlastních vývojářských zkušeností, tak vrozené porozumění zemi, kterou obývá, aby vzal hráče do RPG, které balancuje mezi historickým a fantastickým způsobem způsobem, který působí naprosto osvěžujícím a jedinečným způsobem.

Nebude to dlouho trvat a objevíte zcela unikátní svět The Thaumaturge, jehož datum vydání 4. března se rychle blíží. Pokud se do té doby nemůžete dočkat, stále si ji můžete přát v obchodě Green Man Gaming a nezapomeňte si ji po vydání chytit.