Novinky / Hry

Znovu jsem vytvořil Straye ve Lethal Company s katastrofálními výsledky

Lethal Company je zábavná hra, ale vím, co si myslíte: postrádá kočičí energii. I když je zjednodušující herní smyčka sbírání odpadků na měsících zamořených příšerami a jejich prodeje stejně monstrózní korporaci zpočátku příjemná, může docela rychle zestárnout. Jak Alice a James potvrdili svými zkušenostmi z tohoto měsíce výběru RPS Game Club, Lethal Company je hra, která postrádá určitý směr, čím více hrajete. Rychle jsem se ocitl v existenční krizi, která mi připomínala mé bouřlivé období v maloobchodě. V té době se opakovala myšlenka: proč se obtěžovat skládáním polic, jen aby si někdo ty produkty koupil a mě je přiměl znovu naskládat?

V marné naději na dosažení vyššího cíle ve Lethal Company jsem narazil na mod „Needy Cats“. Tento mod v podstatě přidává do vaší hry různé kočky, které se budou potulovat po zařízeních a křičet o pozornost.

Možná jsem jen žrout žalu, ale rozhodl jsem se, že hra nécessaire galaktická svatyně plná rozkošných koulí chmýří. Vzpomněl jsem si na dobu hraní Straye, rozkošného kočičího dobrodružství odehrávajícího se v postapokalypse, kde bylo lidstvo téměř vyhlazeno. Mohl by to být prequel k Lethal Company? Co když všechny hry Apocalypse sdílejí stejný vesmír, všechny řízené společností The Company, která tajně tahá za nitky osudu? Nebo jsem se možná jen chtěl dívat na roztomilé kočky místo na děsivé manekýnské příšery. Bez ohledu na to kočky potřebovaly pomoc. Následuje deník mých dobrodružství, která brzy vedou k rostoucímu šílenství a nakonec ke katastrofě.

Den první: Tak to začíná

"Vítejte ve svém prvním dni v práci!" hraje šťastně na smyčce přes můj lodní interkom. Zamířil jsem k Dine. I když je návštěva tohoto měsíce obvykle velmi drahá, věřím na bezplatné cestování pro každého. Takže se ponořím do svých charitativních fondů, aby se to stalo (také známý jako režim nekonečných peněz).

Planeta je zaplavena. Připomíná mi to Velkou Británii.

Získám přístup do strašidelného, ​​opuštěného sídla a začnu prohledávat každou místnost. Ani jedna kočka v dohledu. Začínám uvažovat, zda jsem modul nainstaloval správně. Za své potíže získám zpět několik zlatých kalichů; přece jen mám ještě kvótu, kterou musím splnit.

Den druhý: lekce od Ikara

Nenechám se odradit a tak jsem zamířil do Rendu. Momentálně je zatmění, ale můj den už nemůže být horší.

Nevadí, je to možné. Venku je obří smrtící pes. Ale nebojím se, mám přesně to, co potřebuji, abych tohle zvládl. Ponořím se do charitativních fondů pro kočky a koupím si jetpack. Je to pro dobrou věc. Předbíhám čertova psa a letím do nebe. "Nikdy jsem to ještě nezkoušel," pomyslím si nepřítomně, když narazím na stranu útesu.

Den třetí: už žádné jetpacky

Smrt je pro figuríny. Rozhodnu se prodat svou duši ďáblu za dar nesmrtelnosti (pojmenovaný drobným písmem „God Mode“). Zamířil jsem do Dine s nadějí, že tentokrát to půjde lépe. Moje logika je, že bohatí lidé mají obvykle kočky, takže v jednom z těchto domů musí být jedna.

Když vcházím do sídla, jsem plný sebevědomí. Nic mě nemůže zastavit. Odnikud přichází komorník a chvíli stojíme a koukáme na sebe (asi se na nás díval, s těmi očními důlky se to těžko pozná). Opatrně zasune ruku do kapsy košile a odhalí nůž. Máchne jím na mě a začne utíkat. Sakra, tihle chlapi se umí hýbat Rychlý.

Zasměju se a nechám ho jít ke mně. Čeho se teď mám bát? Ale jak mě majordomus stále zuřivě mlátí, začíná to být otravné. Hudba se zblázní, uvězněná v opakujícím se výkřiku. Snažím se mu uhnout z cesty, jen aby na mě ze stropu spadl propletený hmyz. Je to smyslová noční můra. Zrak mám většinou zakrytý, ale podle toho, co vidím, je to jen nůž, který mě neustále bodá a hudba je tak hlasitá, že si teď musím nastavit sluchátka.

Požádal jsem o nesmrtelnost. Tato noční můra nikdy neskončí. Snažím se svíjet, skákat a sklouznout pod brouka, ale je to k ničemu. Stejně jako kdysi Tithonus udělil nesmrtelnost, ale ne věčné mládí, cítím bodnutí podvodníků.

Snímek obrazovky komorníka ve Lethal Company.

Rád bych tuto fotku pojmenoval „Služebník's Revenge“. | Obrázek kreditu: Brokovnice Rock Paper/Zeekerss

Den první: Tak a je to tu znovu

"Vítejte ve svém prvním dni v práci!", hra se mi vysmívá. Je to paralelní vesmír, ten, kde najdu alespoň kočka v této prokleté galaxii. Přistávám na měsíci zvaném Experimentování a bloudím do temných koutů jakési opuštěné továrny. Začíná to být tísnivý; Slyším výkřik a zvuk otevírajících se dveří za mnou. "Dej se dohromady," řekl jsem si. "Je to pro koťata!"

Hudba bobtná a slyším kroucení pružiny. Teče mi krev v žilách. Právě když se chystám nadobro to vzdát, slyším to... Trochu mňau. Hledám všude a začínám zuřit. Vypadá to, jako by to přicházelo z druhé strany zdi, ale cesta vpřed je zamčená, takže spěchám zpět na loď, abych popadl klíč a dobil baterku.

A jak vcházím do podniku, vidím ji! Krásná černá kočka. Okamžitě ho popadnu a ve svém vzrušení si nevšimnu dalšího propleteného hmyzu padajícího ze stropu. Přistane nade mnou a úplně mi zakryje výhled, když zápasím s ubohou kočkou, kterou mám stále v náručí. Kvůli tomu ztrácím život. Přísahám, že se odteď začnu dívat na stropy, než se pohnu.

Druhý den: můj miláčku

Rozhoduji se znovu přistát na Experimentování. Pochybuji, že uvidím stejné černé kotě, ale je jasné, že je to místo schopné plodit. Prohlížím si provozovnu, cítím se čím dál tím více depresivně – dokud nevstoupím do skladu a neuvidím ho.

Krásná bílá kočka jménem Felix (jak se to hodí) žvatlá z horní části jedné z polic. Aniž bych ztrácel čas nebo se odvážil pokoušet osud, popadl jsem ho a odvedl z podniku. Vrátím se na loď a okamžitě mu začnu stavět dům, objednávám mu uvítací podložku do postele a zlatou rybku, aby se mohl zabavit, zatímco já budu sbírat šrot. Pokládám k němu i konzervu s kočičím žrádlem – ale teď je tu další problém. Mám jeden den na to, abych dosáhl kvóty šrotu, jinak budeme oba vyhozeni z přechodové komory.

Snímek obrazovky k Needy Cats Lethal Company mod.

Felix je hodný kluk. | Obrázek kreditu: Brokovnice Rock Paper/Zeekerss

Třetí den: zoufalá opatření

Přejdu rovnou k vážným věcem. Nechtěl jsem zbytečně riskovat a zamířil jsem na relativně klidný měsíc jménem Vow. To se mi zdá vhodné, protože nyní Felixovi slibuji, že budu kvótu respektovat a chránit ho za každou cenu. Ve stavu, který mohu popsat pouze jako stav fugy, sbírám trosky, jako by na tom závisel můj život (což tak trochu dělá). Se sortimentem zvonů, skleněných kádinek a ozubených kol nakládám loď a přivážím svou kořist do sídla společnosti. Prostě jsem šel a udělal to!

Den čtvrtý: Chaos je žebřík

Mám novou kvótu a nového kočičího společníka. Moje priority jsou teď první den vyplnit zakázku na kovový šrot a pak strávit zbývající dva dny hledáním koček. Vracím se tedy do Vow pouze za účelem sběru odpadu. S kádinkou a polštářkem v kapsách mám ze svého dosavadního běhu dobrý pocit. Ale pak jsem potkal Ziggyho.

Ano, znovu slyším výmluvné mňoukání kočky v nouzi. Černá kočka jménem Ziggy se zatoulá do suterénu podniku, poblíž hromady skříněk. Bez váhání ho popadnu a přivedu zpět k jeho novému adoptovanému bratrovi. Mám vágní představu, že teď potřebuji jen jednu oranžovou kočku, abych měl celou sadu Aristocats, což poskytuje dvojnásobnou motivaci. Ale opravdu musím splnit novou kvótu. Docela znepokojivé je, že si uvědomuji, že kočky se počítají jako "kovošrot" a mohou být prodány. Dávám další slib, že tuto teorii nikdy neotestuji. Nemůžu vystát představu kočky, kterou roztrhalo chapadlové monstrum z The Company.

Snímek obrazovky k Needy Cats Lethal Company mod.

Dal jsem jim také Boombox. | Obrázek kreditu: Brokovnice Rock Paper/Zeekerss

Pátý den: vše je ztraceno

Den začínám malou jasnou dekorací. Malá plyšová hračka, na které se mohou Ziggy a Félix přitulit. Pěkná Jack-o-lantern lampa. Pak se vrátím do Vow, nechci v tuto chvíli riskovat svůj závod. Když prozkoumávám zařízení, vidím, jak ke mně míří velká skvrna vnímajícího goo. "Hmm," pomyslím si, "žádný problém. Godmode chrání před slizem“. předbíhám. Srdce mi klesá, když obrazovka zčervená a já vidím scénu smrti. Zapomněl jsem znovu aktivovat Godmode.

Klesá mi srdce, ale doufám. Dokud jsem se nedostal zpátky na loď se Ziggym a Felixem nikde. Zůstal jen ten idiot Jack-o-lantern, jehož veselý úsměv teď vypadal, že se mi a mé hlouposti vysmívá. Uvědomuji si, že hra eviduje kočky jako šrot a že když zemřete ve Lethal Company, váš šrot je ztracen. Nejsem si jistý, co hra s tímhle šrotem dělá. Modlím se, aby Ziggy a Felix byli jednoduše zabaveni a znovu ubytováni Společností a nyní žijí své nejlepší životy. Ale to se zdá nepravděpodobné.

Myslím, že lze s jistotou říci, že život záchrany koček prostě není pro mě. Když se zamysleli nad tím, z nějakého důvodu v Stray nebyli žádní lidé a možná se kočky prostě lépe zachraňují. Mohu jen doufat, že další dobrodružný hráč bude mít větší štěstí než já a pokud vůbec někdo fait podařilo vytvořit kočičí útočiště ve Lethal Company, doufám, že ho pojmenují po Felixovi a Ziggym.