Novinky / Hry

Rozhovor: ArcheAge Studios se přesouvají do Kakao, Bans, Land Rushes a budoucnosti hry

Rozhovor: ArcheAge Studios se přesouvají do Kakao, Bans, Land Rushes a budoucnosti hry

Jedním z překvapení, které konec roku 2021 připravil pro hráče MMO, byl přesun XLGAMES' ArchAge et ArcheAge Unchained od Gamiga po Kakao Games, alespoň na západě. Tento převod skončil na začátku prosince, ale následovala vlna podvádění a vlna zákazů podobných těm, které bohužel smaltovaly ArcheAge existence dávno předtím, než jí vládl Kakao nebo dokonce Gamigo.

Před prázdninami – a před těmito vlnami zákazů – jsme poslali pár dotazů na ArchAge týmy klást otázky týkající se přesunu do Kakao, problémů a využívání půdy, udržitelnosti ArcheAge Unchained, a budoucnost hry - stejně jako možnost Klasický ArcheAge. Zástupci Kakao Games a XLGAMES laskavě odpověděli na naše otázky; přečtěte si jejich odpovědi.

MassivelyOP: Oznámení, že Gamigo předává jednu ze svých Trion her společnosti Kakao, bylo překvapením – bylo to v zákulisí tak náhlé, jak se zdálo veřejnosti? Kdy padlo rozhodnutí? Je Kakao schopen mluvit o tom, co ho přimělo být tak nadšeným a dychtivým stát se třetí společností, která se pokusila argumentovat ArchAge pro západní publikum?

Kakao hry: Opravdu to nebylo náhlé rozhodnutí. Kakao Games HQ a XLGAMES již začaly jednat o smlouvě ArchAge měsíce před koncem jejich smlouvy s dlouholetým vydavatelem Gamigo. Chtěli jsme reprezentovat ArchAge jako vydavatel, protože to vidíme jako velmi smysluplný titul, protože je jedním z prvních sandboxových MMORPG. Kakao Games působí v Severní Americe a Evropě posledních sedm let a mysleli jsme si, že bychom mohli těžit z této cenné zkušenosti v této službě. ArchAge hráči v regionech NA / EU. Na základě historie důvěry mezi našimi společnostmi jsme mohli tuto výzvu společně přijmout a spustit ArchAge v rámci nového partnerství v prosinci.

Tam byly tuny žádostí o a Klasický ArcheAge verze a Kakao byl ohledně tohoto výhledu poměrně vyhýbavý. Je to něco, nad čím studio hodně přemýšlelo? Jak by to mohlo vypadat, kdyby to tým vyvíjel – byla by to nějaká „vanilková“ zkušenost, nebo by se vývojáři raději zaměřili na věci jako servery znovu?

Kakao hry: Diskuse o vývoji „Klasický ArcheAge„Bylo jich ve studiu poměrně hodně, ale prozatím jsme se rozhodli zaměřit na údržbu herního prostředí nového serveru, který používá stejnou verzi jako v Koreji, a tento zážitek co nejvíce optimalizovat.

Bylo skutečným překvapením vidět těžké revize ArcheAge Unchained Obchodní model. Gamigo se samozřejmě rozběhlo ArcheAge Unchained jako součást přísného modelu buy-to-play, obrátit kurz v polovině a začít účtovat DLC s tvrzením, že hra není udržitelná tak, jak byla. Má Kakao také obavy z budoucí neudržitelnosti rozpoutal? Nebo je přesvědčen, že přechod na podmodel problém vyřeší?

XLGAMES: Po dlouhé interní diskusi Kakao Games dospěli k závěru, že vzhledem k vlastnostem ArcheAge: UnchainedStávající model DLC by jednoduše neposkytoval férový herní zážitek pro všechny bez dalších nákladů ve hře, jak bylo slíbeno, když rozpoutal spuštěna poprvé. Původní model navíc neposkytuje strukturu zisku potřebnou k podpoře takové služby. Ve scénáři, kde, řekněme, DLC obsahuje prvky růstu postavy, by placení hráči stále měli výhodu. To nechceme. Věříme, že přechod na model předplatného je nejlepší způsob, jak skutečně vyrovnat podmínky a vytvořit herní prostředí, kde může každý postupovat a plně využívat aktualizace, aniž by ztratil svou identitu. ArcheAge: Unchained.

Musíme se zeptat na Land Rushes – to bylo něco, co jsem také nečekal, zvláště poté, co jsem slyšel, že Kakao vynakládá tolik úsilí na nápravu rozpoutal a jeho veřejné vnímání a monetizace. Pozemní spěchy byly také spojeny s ArchAge Během velmi dlouhé doby; vlastní ArchAge Sloupkař se zařekl, že nebude hrát, když před lety ztratila půdu pod nohama, takže jsem si jistý, že ostatní hráči mají zášť nad tím, jak se s hřištěm v minulosti zacházelo při fúzích. Možná budou nyní hráči více chápaví, protože Kakao skutečně musel začít hru prakticky od nuly, ale co budoucnost - neexistuje jiný způsob, jak se vypořádat s problémem zemětřesení?

XLGAMES: Souhlasíme s tím, že zemský spěch je důležitou součástí ArchAge. Ano, fúze serverů sjednocení dvou nebo více serverů vedla k možnosti více nárokovaných pozemků umístěných na stejném místě. To samozřejmě vedlo k problémům se ztrátou půdy. Je pravda, že je těžké posoudit, kdo má po fúzích v oboru přednost. Chápeme, že to nemusí být nejuspokojivější odpověď, ale budeme i nadále hledat spravedlivější způsoby, jak to udělat z manažerského hlediska.

Corné

Během nedávného AMA dal Kakao dohromady pozitivně masivní seznam hlavních změn a redesignů přicházejících do hry v budoucnu - redesigny pro vše od zločinu a obchodu přes rybaření a vzdušné souboje až po redesign kompletního cechovního obsahu. Kde jsou ty plány – kdy je mohou hráči vidět, jak se naplňují? Na čem dalším Kakao a XLGAMES pracují, pokud jde o nový obsah, než jen redesign starého obsahu a měsíční opravy vyvážení tříd?

XLGAMES: Jak jste si mohli všimnout v prosincových aktualizacích, hlavním zaměřením je obsah cechů, včetně exkluzivních kompetitivních PvE instančních dungeonů a bojišť PvP na straně serveru. Sloučení cechů zaměřené na spuštění v roce 2022. nový region, který bude odhalen letos v létě. Vyvažování zločinu, obchodu a dalšího obsahu se řídí stejnými plány jako v Koreji a naším cílem je oznamovat aktualizace vyvažování bojů na měsíční bázi. Na obzoru je rozhodně další obsah!

Nakonec musíme přistoupit k situaci s exploity, roboty a prodejci zlata ArchAge - jsou synonymem pro hru, a to je opravdu škoda, protože to ubírá na inovaci a kreativitě hry. Co konkrétně Kakao dělá, aby se vypořádal s pachateli i skutečnými přestupky a představami hráčů, kteří na to byli zvyklí? kousky podvádění od původního uvedení v roce 2014?

Kakao hry: Jak jste mohli vidět během poslední vlny masivních zákazů, Kakao Games pilně pracují na tom, aby si porušovatele udrželi stále pevnější kontrolu, nyní i v budoucnu. Neustále vyšetřujeme případy zneužití a navrhujeme způsoby, jak se s nimi vypořádat, kromě víceúrovňových obchodních omezení, která byla uplatněna na nových serverech. Víme, že ne vždy máme pocit, že věci jdou dostatečně rychle, ale buďte si jisti, že o vás slyšíme a důsledně monitorujeme a bojujeme proti podvodným účtům, abychom zlepšili zkušenosti všech.

Rádi bychom poděkovali XLGAMES a Kakao Games za zodpovězení našich otázek během prázdnin.