Xbox

Rozhovor s Idrisem Elbou – Jak Cyberpunk 2077: Phantom Liberty přilákal další hollywoodskou superstar

Není to tak dávno, co byl Idris Elba jen a Cyberpunk 2077 hráč. Dnes je ve hře plnohodnotným hráčem a velkou součástí nového fantomová svoboda expanze. Jo, a dohlížel a vytvářel něco z nové hudby hry. Pro slavného herce to byla docela cesta, ale vše začalo jednoduchým rozhovorem:

"Byl to opravdu jen průzkumný rozhovor," řekl Xbox On. "Víš, máš rád hry?" Máte rádi hry? Měli byste zájem být součástí něčeho? A pak, než jsme si to uvědomili, jsme o tom mluvili Cyberpunk. A byl jsem si vědom Cyberpunk jako hru jsem to hrál, ale být součástí rozšíření pro mě bylo velmi vzrušující.

Tomu nepochybně napomohla skutečnost, že už viděl Keanu Reevese hrát roli Johnnyho Silverhanda a brzy se do projektu zapojil i Elba, aby ztvárnil Solomona Reeda, klíčovou postavu Phantom Liberty, oscilující mezi sidekikem a mentorem hráče. Postava V. Reeda – a role Elby v ní – je už nějakou dobu známá, ale o samotném Reedovi jsme se toho moc nedozvěděli. Je to zjevně záměrné rozhodnutí, jak Elba škádlí, "jeho děj má rozhodně nějaké zvraty a je hluboký." Lákalo mě to, protože to bylo a spektakulaire charakter."

Snímek obrazovky k Idris Elba Cyberpunk

O Reedovi víme, že je to mučený bývalý zvláštní agent, "někdo, kdo je skutečně oddaný své práci, své zemi." Ale když ho potkáte, neřekl bych, že je to smutný příběh, ale je to příběh, který má různé stránky a potkáte někoho, kdo je tak trochu uzavřený. Ale když se dostanete do rozšíření se Solomonem, pochopíte, kdo je to postava. on je malý. Stává se průvodcem V, nebo v některých případech ochráncem a vy nevíte, jestli mu můžete věřit nebo ne.

Proces vytváření Reeda byl pro Elbu zajímavý. Přestože se ve hrách objevil již dříve, jeho role nebyla nikdy tak velká jako tato – a v tak obrovské hře, jako je tato. Cyberpunk To už byla jeho vlastní výzva. Naštěstí cítil, že písmo na stránce je dostatečně silné, aby mu umožnilo snadno se vžít do kůže postavy:

"Je to tak složité. Přišel jsem a právě jsem zdědil svět, který znáte – a příběh je hluboký. A tak jsem právě přinesl svou vlastní nuanci, pokud jde o to, jak zní, emocionální spektrum pro něj – ale je to docela dobře napsané.

Snímek obrazovky k Idris Elba Cyberpunk

Elbova práce se téměř výhradně spoléhala na hlasové herectví, což znamenalo, že jeho nahrávky byly zachyceny na video, aby sloužily jako reference pro animátory. Vložit svou image do rukou někoho jiného je pro filmového herce skokem důvěry, ale Elba se cítí v dobrých rukou. „Je to legrační,“ vysvětluje, „protože byste mohli říct větu a mohli byste ji říct s úmyslem způsobit bolest. A přednášející vás může vyvolat, když to říkáte, jako byste byli šťastní – ale když to funguje, funguje to. A to je podle mě krása spolupráce.

Tato spolupráce, stejně jako hloubka příběhu, trvala celé tři roky k dokonalosti – dalším zásadním rozdílem oproti jeho obvyklé práci je to, že Reed musí být schopen jít během jednoho rozhovoru několika směry. „Ve hře jako je tato – v podstatě [hrajete] třikrát, protože máte tři různé odpovědi,“ říká Elba o zdlouhavém procesu. „Pokoušíte se nahrát všechna různá vlákna najednou […] Je to proces – klobouk dolů před [CD PROJEKT RED].“

Zasmál se a řekl: "Nejsem si jistý, že v dohledné době udělám další hru." To je korupce – to je skutečná korupce.

Snímek obrazovky k Idris Elba Cyberpunk

Z výsledku je ale nadšený a během rozhovoru vzdává hold týmu CD PROJEKT RED. Pravděpodobně jsou z něj také nadšení, zejména proto, že nejen hrál v expanzi, ale přinesl své zkušenosti ze své vedlejší kariéry DJ, aby pomohl vytvořit novou hudební identitu Phantom Liberty, výběrem písní pro novou rozhlasovou stanici a dokonce vytvoření vlastního:

„Tak nějak to přešlo do sféry hudebního dohledu. Víte, pokusit se vybrat „zvuk“, který by se vztahoval k této neuvěřitelné krajině – a to byla radost. Jako DJ to děláte, když vejdete do klubu: máte tisíc lidí, všichni jsou jiní, vyberte si písničku, která je všechny roztančí. Takže to bylo něco jako jednoduchý proces vybírání věcí – bylo to prostě příjemné.

"Také se mi podařilo vytvořit tři písně." Bylo to také hodně zábavné – jeden je opravdu tech house, jeden je opravdu hip-hop a jeden je jen trochu experimentální. Protože Cyberpunk může to být cokoliv – je to kybernetické, je to punk, a punk a kybernetické jsou tak jako tak trochu mišmaš. Šli jsme s tím, kam jsme chtěli.

Nemusíme dlouho čekat, abychom viděli, jak obrat Labe, když Solomon Reed změní hru – Cyberpunk 2077: Fantomová svoboda vyjde na Xbox Series X|S 26. září.

Tento rozhovor byl z důvodu délky a srozumitelnosti upraven.