Novinky / Hry

Vývojáři říkají – zpráva, že Diablo 4 pravděpodobně nedosáhne červnového data uvedení bez problémů

Diablo 4 – 11 věcí, které jsme se o něm dozvěděli

Diablo 4 Zdá se, že se na cestě ke spuštění zrychluje. Začátkem tohoto roku bylo oznámeno, že hra bude vydána v roce 2023, a nedávné zprávy tvrdily, že spuštění bylo interně nastaveno na červen, což bude oznámeno bezprostředně. Nová zpráva zveřejněná The Washington Post však osvětlila problémy s vývojem hry, přičemž mnoho členů jejího vývojářského týmu se domnívá, že hra pravděpodobně nestihne cílové datum spuštění.

Zpráva tvrdí Diablo 4 původně předběžně usiloval o uvedení na trh v roce 2022, než byl přesunut na duben 2023 a nakonec na červen. Na základě rozhovorů s několika současnými a bývalými zaměstnanci Blizzardu, kteří hovořili pod podmínkou anonymity, však zpráva naznačuje, že Activision Blizzard není ochoten hru dále zdržovat.

"Jsme v bodě, kdy už nejsou ochotni zdržovat hru," řekl současný zaměstnanec. "Takže to musíme všichni dotáhnout do konce a přijít na to, jak moc jsme ochotni si navzájem ublížit, abychom se ujistili, že hra vyjde v dostatečně dobrém stavu."

Vývojáři, kteří na projektu pracovali nebo pracují, si prý nejsou jisti, zda bude spuštěn na přijatelné úrovni kvality, přičemž mnozí věří, že bude špatně zkontrolován. Členové vývojářského týmu by byli povzbuzováni a motivováni k tomu, aby se mezi dneškem a uvedením hry chvěli, i když je mnoho těch, kteří mají pocit, že ani to nemusí stačit k tomu, aby se hra dostala na přijatelnou úroveň kvality. . .

Vývojářský tým zjevně také vykrvácel spoustu talentů během vývoje hry, přičemž mnozí se rozhodli Blizzard opustit a hledat lepší platové a pracovní podmínky (mnozí z nich byli ostřílení veteráni a nedílnou součástí produkce hry). Vicarious Visions byla na začátku tohoto roku plně integrována do Blizzard Entertainment, aby pomohla Diablo 4 vývoj, ale vrhání dalších těl na projekt tomu příliš nepomohlo.

Mezitím se zpráva zabývá také několika problémy, které sužovaly Diablo 4 zákulisní vývoj, včetně problémů se špatným řízením, zejména za šéfů Luise Barrigy a Jesse McCree, kteří byli loni vyhozeni z Blizzard Entertainment uprostřed kontroverzí kolem obvinění ze sexuálního obtěžování a zneužívání.

Mnoho členů vývojového týmu bylo také nespokojeno s vedením kreativního ředitele Sebastiana Stępieńa, a to jednak kvůli jeho nezkušenosti se zkušenostmi zaměřenými na hratelnost (byl kreativním ředitelem na Zaklínač 3), stejně jako některá pochybná rozhodnutí, která učinil, když v roce 2019 přepracoval scénář hry.

Konkrétní dějová nit zahrnující postavu, která byla napsána jako oběť znásilnění, se setkala s nelibostí mnoha členů vývojářského týmu a postava byla nakonec z příběhu vystřižena. Mezitím členové vývojářského týmu také vyjádřili znepokojení nad zobrazením Lillith, hlavního antagonisty hry, přičemž jeden současný zaměstnanec řekl, že je „méně zajímavá jako padouch, než je. Mohla by být, kdyby ji zpracoval lepší spisovatel“.

Diablo 4 je ve vývoji pro Xbox Series X/S, PS5, Xbox One, PS4 a PC. Nedávno unikl obsah pro Deluxe Digital a Ultimate edice hry – více si o tom přečtěte zde.