Novinky / Hry

Harvey Smith téměř vytvořil „pohlcující simulaci“ inspirovanou „Heat“

Harvey Smith téměř vytvořil „pohlcující simulaci“ inspirovanou „Heat“

Promluv si NMEherní vývojář Harvey Smith se podělil o některé hry, které ve své kariéře téměř vytvořil, včetně a Blade Runner hra a další inspirovaná filmem Michaela Manna z roku 1996 teplo.

Jako součást NMEz nejnovější funkce Boss Level Smith sdělil, že když se připojil ke studiu Midway Games se sídlem v Austinu, jeho původním plánem bylo vytvořit teplo- inspirovaná hratelnost, která by měla „pohlcující simulační hodnoty“.

Generální ředitel společnosti Midway však přesvědčil Smitha, aby se místo toho stal výkonným kreativním ředitelem společnosti Černá lokalita: Oblast 51sci-fi střílečka vydaná v roce 2007. Následně Smith's teplo– inspirovaná hra nikdy nespatřila světlo světa – Midway poté vyhlásila bankrot a v roce 2010 byla uzavřena.

Smith se poté připojil k Arkane, kde je nejlépe známý svou prací jako kreativní ředitel pro Zneuctěn série. Smith se přidal arkane protože studio hledalo nový projekt, který by mohlo začít, a vzpomíná na spuštění a Blade Runner hru a uvažuje se o čtvrté Zloděj Titul.

Zneuctěn
Zneuctěno. Kredit: Arkane Studios

Místo toho byl Smith požádán, aby na něm pracoval Zneuctěn. Když se Smith ohlíží zpět, vzpomíná si, že se ho zeptali: „Co kdybys pracoval na této ninja hře, kterou jsme zavolali? Zneuctěnkdo je právě [na] papíře? »

Smith si pamatuje, že se zeptal, jestli Zneuctěn se mohli odchýlit od premisy ninjů a říká, že vydavatel Bethesda podporoval jejich směr. "Prostě jsme dělali to, co nás baví, a k našemu překvapení nás plně podporovali na každém kroku," řekl Smith. „Čím divnější jsme byli, tím víc říkali ‚wow, to je velmi zřetelné‘. Většina redaktorů taková není. Většina redaktorů říká: „Hej, hej, můžeš to místo toho dát do Detroitu?“ »

V dalších herních novinkách to tvrdil generální ředitel EA Andrew Wilson Volání do služby stát se exkluzivní sérií pro Xbox by pro něj byla „obrovská příležitost“. Bojiště.