Novinky / Hry

'Halo Infinite' nebude mít systém hodnocení pro více hráčů mimo Battle Pass

„Halo Infinite“ nebude mít mimo Battle Pass systém hodnocení pro více hráčů

Vývojář 343 Industries to potvrdil Nekonečné halo mimo svůj Battle Pass nebude mít vyhrazený systém hodnocení pro více hráčů.

  • PŘEČTĚTE SI VÍCE: O 20 let později zůstává 'Ico' minimalistickou mistrovskou třídou filmového a emocionálního vyprávění

Toto rozhodnutí znamená, že vlastnit Battle Pass bude jediný způsob, jak se zařadit Nekonečné halo hned od startu a ani to nebude založeno pouze na tradičním hodnocení XP. 343 Industries již představilo své plány s novým systémem.

Odhaleno v a Uvnitř nekonečna blogový příspěvek, Nekonečné halo se zaměří na plnění úkolů a účast na rozhodování o žebříčku hráčů místo budování zkušeností.

Halo Infinite Credit: Microsoft

"Pomocí výzev je naším cílem, abyste vždy postupovali skrze svůj Battle Pass hraním a vyhráváním zápasů," uvedl v příspěvku vedoucí designu Jerry Hook. „Umožní vám to vždy se dostat do hry Svatozář a postupovat směrem ke svým cílům.

Zdá se však, že systém ještě není nastaven na aktualizace po spuštění, z nichž 343 uvádí, že je velmi „aktivně zkoumáno“.

„Slyšeli jsme zpětnou vazbu od komunity o tom, že bychom chtěli více možností postupu, včetně věcí, jako je „match XP“ pro napájení Battle Passu a zcela samostatný inkrementální systém v duchu vydělávání SR152 v Halo 5: Guardians “, 343 Industries řekl v nedávném příspěvku na blogu.

„Rozšiřování nabídky progrese pro více hráčů je něco, co tým aktivně zkoumá, a těšíme se na pokračování vývoje této zkušenosti v příštích sezónách po uvedení na trh."

Nekonečné halo bude od září do října hostit dva po sobě jdoucí testovací víkendy, aby tyto vyvíjející se zápasy pro více hráčů vyzkoušely. První začíná 23. září a druhá 30. září, přičemž první nabízí zápasy arény 4v4 a druhá nabízí Big Team Battle.

Obě kola se budou konat také ve specifický čas a nebudou k dispozici pro každý víkend.