Kultovní hry, GTA, Přednosti, Novinky / Hry

Grafická analýza GTA 6 – další krok pro RAGE Engine od Rockstaru

Grafická analýza GTA 6 – další krok pro RAGE Engine od Rockstaru

FPo dlouhém období dohadů a spekulací Rockstar konečně odhalil, co by mohlo být právě nejočekávanější hrou na současném trhu. Konečně nahlédneme do Grand Theft Auto 6 prostřednictvím krátké upoutávky, která nás vezme na malou cestu po světě a na to, co očekávat od další verze.

Rockstar byl vždy na špici renderovacích technik a Grand Theft Auto 6 není jiné. Vypadá to jako krásná hra ve více ohledech a s touto funkcí se podíváme na technickou stránku věci a pokusíme se rozluštit, co se tu přesně děje.

Herní engine

Rockstar používá svůj vlastní engine RAGE k vývoji svých her a Grand Theft Auto 6 bude prvním nativním vydáním od současného vývojáře. Tak přirozeně, GTA6 Toto je poprvé, co jsme viděli aktualizovaný engine RAGE v akci a vše zatím vypadá opravdu působivě.

Rockstar je známý svou neuvěřitelnou pozorností k detailům a vysoce kvalitním zpracováním textur a zdá se, že tyto přednosti jasně září. Grand Theft Auto 6. Mezi řadou dalších vysoce kvalitních vizuálních efektů, o kterých budeme diskutovat v následujících částech, také uvidíme použití moderních vykreslovacích technik, jako je sledování paprsků a fotogrammetrie.

Modely postav

Grand Theft Auto 6

Složité modely postav byly vždy jednou ze silných stránek Rockstaru GTA6, vývojář vytvořil obrovskou sbírku různých modelů NPC plných detailů. Uvidíme, zda tyto postavy budou mít svůj vlastní denní a noční rozvrh, jak je vidět v Red Dead Redemption 2ale není pochyb o tom, že dochází k drastickému nárůstu hustoty a detailů.

Ve srovnání s předchozími díly Rockstaru Grand Theft Auto 6 Zdá se, že míří na velmi vysoký benchmark, pokud jde o NPC. Modely NPC mají vysoce detailní pletivo, fyzické materiály pro oblečení, které nosí, a mnohem realističtější animace než dříve. Modely postav také vypadají, že mají docela realistickou fyziku vlasů a příklady toho můžete vidět v akci v celém traileru.

Trailer ukazuje spoustu různých NPC provádějících všechny druhy dovádění, což pravděpodobně naznačuje, že jsou interaktivnější než dříve, což se zdá docela vhodné pro kontext hry. Grand Theft Auto 6 se odehrává ve fiktivní interpretaci Miami, takže dává dokonalý smysl, že během svých cest potkáte spoustu barevných osobností.

Prostředí

Zařaďte vyšší rychlostní stupeň v prostředí, Grand Theft Auto 6 se objeví, aby hráče ponořil do krásného světa, který je nabitý spoustou pozornosti k detailu, což z něj činí skutečný virtuální únik. Trailer vás provede mnoha různými místy, od přeplněných pláží po bahnité bažiny, od luxusních obchodů po velké firemní budovy a od městských čtvrtí po výlety na jachtě a mnoho dalšího. Nevíme, jakou má velikost Grand Theft Auto 6'Svět bude světem okamžiku, ale jsme si jisti, že to bude rozmanité místo, kde se vše krásně spojí.

Z techničtějšího hlediska se zdá, že globální streamování běží hladce. Kamera předvádí širokoúhlé panoramatické záběry, které vypadají, že zobrazují velké kreslicí vzdálenosti zobrazené zde, a úroveň detailů zůstává dostatečně vysoká pro objekty a oblasti daleko od fotoaparátu. Vidíme lehké použití mlhy, která také slouží k maskování vizuálních nevýhod v odlehlých oblastech, ale přesto to všechno vypadá docela působivě.

Grand Theft Auto 6

Pokud jde o textury, můžeme vidět vysoce kvalitní textury používané pro různé objekty v prostředích. Vegetace se zdá být hustá po celé ploše a povrchové textury, jako jsou betonové silnice, kryty aut a různé typy stěn, také reagují odlišně na dopad světla. Máme podezření, že vývojář používá nějakou formu fotogrammetrie k vytvoření těchto realistických textur.

V životě tohoto virtuálního přímořského městečka hraje důležitou roli také voda. V celém traileru přirozeně vidíme spoustu vodních ploch a jeho ztvárnění slibuje bezvadnou kvalitu. Vodní pletiva mají vhodnou kvalitu a objíždění vody na motorovém člunu vysokou rychlostí má za následek vhodné deformace.

Voda také vypadá, že má dostatečně průsvitný povrch a úroveň průhlednosti se mění v závislosti na tom, zda se díváte na plážovou vodu nebo na vodu v bazénu, která by samozřejmě byla mnohem čistší. Rockstar odvedl skvělou práci s žíravým vykreslováním Grand Theft Auto 5 et Red Dead Redemption 2, takže pravděpodobně uvidíme, že vývojář bude s tímto pokračováním stavět na těchto pevných základech.

Při pohledu na skybox je také panorama města poseté spoustou mrakových útvarů, které vypadají docela průměrně, abych byl upřímný - ale co je úžasnější, je, jak Světlo může interagovat s těmito mraky a přidat na oblohu různé typy odstínů. atmosféra. Trailer obsahuje několik příkladů modelu rozptýleného osvětlení, který vypadá skvěle a dodává světu spoustu bohatství.

Model osvětlení

Grand Theft Auto 6

Grand Theft Auto 6 Zdá se, že také udělala velký pokrok, pokud jde o implementaci modelu osvětlení. Zdá se, že hra používá nějakou formu sledování paprsků pro řešení globálního osvětlení a odraz. Odrazy vypadají docela realisticky a v několika scénách můžeme vidět kvalitní odrazy světa přes zrcátko vozidel, což jakoby nasvědčuje použití ray tracingu pro odrazy. Nepodařilo se nám identifikovat žádné příklady, abychom mohli vyhodnotit, jak nepřímé osvětlení fungovalo, ale celkově se model osvětlení zdá z větší části solidní.

Stíny dovnitř GTA6 jsou vykreslovány pro objekty stejně vzdálené od fotoaparátu a více zdrojů světla (jak globálních, tak specifických pro scénu) vrhá stíny na objekty a postavy, takže svět působí jako organické místo. Jemnozrnné předměty, jako jsou prameny vlasů a síťovaná okna, také vrhají na povrchy vysoce kvalitní stíny a podél těchto okrajů jsme neviděli žádné známky třpytivých artefaktů.

Závěrečné myšlenky na první pohled

První pohled na Grand Theft Auto 6 podnítilo celý internet humbukem a očekáváním a my se nemůžeme dočkat, až uvidíme, jak Rockstar svou technologii dále vylepší. Historicky vypadají hry od Rockstaru ve svých maloobchodních verzích lépe, takže konečná verze může vypadat ještě lesklejší. Bez ohledu na to se zdá, že vývojář dobře využil sílu konzolí současné generace k vytvoření světa, který se nepodobá ničemu, co jsme viděli.

Někteří vývojáři mají tendenci upravovat trailery, aby hry vypadaly lépe, než ve skutečnosti jsou, ale pokud se má věřit historii, Rockstar byl ve svých vitrínách velmi transparentní, v tomto ohledu se není čeho bát. Navíc herní koncept prolnutí milostného příběhu s kriminálním obloukem jasně inspirovaným dobrodružstvím Bonnie a Clyda zní skutečně okouzlujícím způsobem a my se nemůžeme dočkat, až uvidíme, co se chystá.

Grand Theft Auto 6 vyjde někdy v roce 2025 na PS5 a Xbox Series Fun Academy.