Novinky / Hry

Analýza grafiky GTA 5 PS5 – užitečný, ale nepodstatný upgrade

Analýza grafiky GTA 5 PS5 – užitečný, ale nepodstatný upgrade

OS více než 160 miliony prodaných kopií a solidním hodnocením 97 na Metacritic, Velká krádež auta 5 je zdaleka největší hrou, kterou Rockstar Games doposud vyvinuli. Vydáno na konci sedmé generace konzolí v roce 2013, Velká krádež auta 5 je stále jednou z nejrelevantnějších her, o kterých se dosud mluví, a to z velké části díky neustále se měnící online nabídce.

Není proto žádným překvapením, že Rockstar opět přivedl svůj velkolepý opus krveprolití zpět do centra pozornosti s Velká krádež auta 5Prodloužená znovuvydání na PS5 a Xbox Series X/S – přinášející konzolové verze více do souladu s maximální verzí hry pro PC. Tím příběh samozřejmě nekončí – a Rockstar přidal několik grafických úprav sem a tam, aby se upgrade vyplatil pro zainteresované fanoušky.

V této souvislosti vám přinášíme naši úplnou grafickou analýzu Grand Theft Auto 5 na PS5. Vezměte prosím na vědomí, že pokud není uvedeno jinak, většina závěrů o přidání funkcí je vyvozována pomocí grafického režimu Fidelity na PS5.

Nové a vylepšené oproti verzi pro PC

Velká krádež auta 5Verze pro PC je důkazem flexibility enginu RAGE společnosti Rockstar se spoustou grafických možností, které umožňují kutilům dosáhnout dokonalé rovnováhy mezi vizuální kvalitou a snímkovou frekvencí. Vše od kvality textury přes vzdálenost kreslení až po hustotu davu lze ovládat pomocí posuvníků a obnovovací frekvence je také odemčená, aby podporovala monitory s vysokou obnovovací frekvencí.

Vzhledem k tomu, že hra je v tuto chvíli téměř 9 let stará, nebude mít ani dnešní základní herní hardware problém spustit hru na maximální nastavení s cílovou snímkovou frekvencí 60 ips. Není tedy žádným překvapením, že verze hry pro PS5 vypadá velmi identicky s optimalizovanou verzí hry pro PC, ale navíc je tu několik vylepšení, z nichž největším je sledování paprsků, na které se podíváme. podrobnosti v pozdějších částech této funkce.

Hráči, kteří začínají na PS5, si také budou moci užít lepší haptiku díky hardwarovým možnostem ovladače DualSense a také mnohem působivějšímu 3D audio potrubí. Na rozdíl od předchozích verzí hry na konzolích, Velká krádež auta 5 na PS5 také nabízí tři odlišné grafické režimy – Fidelity Mode, Performance Mode a RT Performance Mode. Režim Fidelity poskytuje všechny grafické zvonky a píšťalky, včetně sledování paprsků v nativním rozlišení 4K s cílovou snímkovou frekvencí 30 snímků za sekundu. Režim Performance RT snižuje rozlišení na 1440p s cílovou snímkovou frekvencí 60 snímků za sekundu. Režim Performance se také zaměřuje na 60 snímků za sekundu při dynamickém rozlišení 1440p, ale zbavuje se sledování paprsků.

Modely postav

Grand Theft Auto 5 – Xbox Series XS, PS5

Inspirováno v té době nejnovějším vydáním Rockstar Vancouver Max payne 3, Velká krádež auta 5 představoval nejlepší modely postav ve své třídě s vysokým počtem polygonových obličejových sítí a robustními, responzivními animačními cykly. Je upřímně překvapením, že se Rockstaru podařilo dosáhnout takové rozmanitosti a hustoty v davu NPC vzhledem k bolestivě nízké paměti PS3 a Xbox 360. Hra samozřejmě spoléhá na to, že se šetří animace LoD a poloviční šance na velké vzdálenosti. na výpočetním výkonu.

PC verze má znatelně více detailů v modelech postav. Síť na obličeji je hustší než předtím a vousy na obličeji se zdají být mnohem detailnější než u konzolových protějšků. Kromě toho lze hustotu davu také upravit v ještě větší míře pomocí nabídky možností, ale kromě toho se nezdá, že by v tomto oddělení došlo k žádnému podstatnému zlepšení.

Nyní přichází na verzi hry pro PS5. Úroveň detailů v obličejových sítích se zdá být přibližně stejná jako u maximální verze hry pro PC, která se zase příliš neliší od toho, co získáte na PS4 a Xbox One – i když ti, kteří mají zájem o detaily, mohou tu a tam zaznamenat několik rozdílů.

Zlepšení prostředí a světa

Rockstar to opravdu vyrazil z parku díky své nejmodernější technologii streamování aktiv. Vlastní engine RAGE studia vždy zůstával na špičkové úrovni, pokud jde o vykreslování obrovských otevřených světů překypujících detaily na mikro a makro úrovni. To je jistě případ vykreslovacího jádra Velká krádež auta 5který vykresluje gargantuovskou mapu Los Santos bez jakýchkoli načítacích obrazovek.

Vzhledem k bolestivě nízké paměti původního cílového hardwaru (PS3 a Xbox 360) a struktuře hry pro tři hráče však Rockstar potřeboval vytvořit systém streamování aktiv co nejúčinnější, aby nahrál významnou část hry téměř okamžitě. . Abychom kompenzovali výkon, textury, kvalitu stínů, vzdálenost vykreslování, všechny zasahují v různé míře. Navzdory tomu hra čas od času trpí poklesem snímkové frekvence, což snižuje herní zážitek na původní verzi.

Velká krádež auta 5 na PS4 a Xbox One by konečně vdechl nový život do rušných ulic a uliček Los Santos – s výrazně kvalitnějšími texturami pro prostředí a stíny a také s vyššími vzdálenostmi vykreslování. Hráči s výkonným PC hardwarem si také mohou užít kvalitnější prostředky a ostřejší stíny na dálku.

Stejně jako v případě předchozích bodů, Velká krádež auta 5 Zdá se, že na PS5 nenabízí nic zvlášť nového ve srovnání s plně vybavenou PC verzí. Hráči vyskakující z verzí hry pro PS4 a Xbox One však budou moci poukázat na prodloužené vzdálenosti tažení, lepší kvalitu listů, odrazy vody a stíny vhodně reagující na promítaný povrch.

Doba načítání a výkon

Jedna z nejslabších stránek Velká krádež auta 5 vždy byly jeho načítání dlouhé. Zatímco špičkoví PC hráči se mohou do hry načíst poměrně rychle pomocí SSD, konzoloví hráči si na načtení ve slunné metropoli Los Santos museli počkat minuty. Nyní, když konzole PS5 a Xbox Series obsahují PCI-e 4.0 SSD, které jsou těsně integrovány s ostatními systémovými komponentami, se Grand Theft Auto 5 načte na těchto novějších počítačích poměrně rychle.

Na standardní PS4, Velká krádež auta 5 načtení v příběhovém režimu trvá asi 2 minuty. Na PlayStation 5 však hře trvá načtení uloženého souboru přibližně 30 sekund. Zde je třeba poznamenat, že časy načítání by nebyly konzistentní při každém spuštění a načítání nového uložení bude zjevně rychlejší než načítání se spoustou údajů o průběhu.

Velká krádež auta 5Story Mode obsahuje celkem tři protagonisty: Michaela, Franklina a Trevora. Hráči mohou mezi všemi třemi v otevřeném světě kdykoli přepínat, což spustí posouvání a následnou animaci posouvání, aby se skrylo skutečné načítání světa. Stačí říci, že na PS4 a Xbox One to může chvíli trvat. Na PS5 však animace zdánlivě běží plnou rychlostí bez dalších přestávek pro plynulý herní zážitek.

Co se týče výkonu, Velká krádež auta 5 na PS3 a Xbox 360 trpěly poklesy snímkové frekvence a problémy, které kazí herní zážitek na původním hardwaru. Opětovné vydání PS4 a Xbox One na druhou stranu nabízí mnohem stabilnější herní zážitek, i když je stále blokován na 30 snímků za sekundu. To znamená, že hra by stále tu a tam vypustila několik snímků, pokud by se akce na obrazovce pro starší APU Jaguar příliš zahřála.

Velká krádež auta 5 na PS5 nabízí tři odlišné profily výkonu a každý z nich dosahuje toho, na co aspiruje. Věrnostní režim se drží velmi blízko 30 fps při ostrém rozlišení 4K a výkonový režim je stabilní na 60 fps při vylepšeném 4K. Performance RT nabízí to nejlepší z obou světů – zážitek z ray-tracingu 60 snímků za sekundu v živém rozlišení 4K. Ať už si vyberete jakýkoli grafický režim, hra splní svou cílovou snímkovou frekvenci, díky čemuž je Performance RT nejlepší volbou pro většinu hráčů.

Další vylepšení

velká krádež auta 5

To největší zlepšení Velká krádež auta 5 na PS5 funkcí je nepochybně ray tracing. To však neznamená, že hra využívá odrazy nebo ray-tracing osvětlení. Velká krádež auta 5 na PS5 stále používá stejnou implementaci mapy krychle z předchozích verzí pro odrazy, ale ve výrazně vyšším rozlišení. Ray-tracing se na druhou stranu zdá být omezen na odrazy zvuku, na ambientní okluzi.

To znamená, že pokročilí hráči zaznamenají výrazné zlepšení v počtu částic. Kouř je hustší, oheň vypadá realističtěji a částice deště přiměřeně reagují na světlo. Odlesky vody se zdají být přibližně stejně kvalitní jako u minulé generace, ačkoli Rockstar trval na tom, že byly v této verzi vylepšeny. Přehrávače s podporovanými displeji mohou také aktivovat HDR, což umožňuje ještě ostřejší obraz.

Verze hry pro PS5 také podporuje DualSense Haptic Feedback, který vydává různé vibrace v závislosti na površích a bojových scénářích. Ve stejném duchu umožňuje 3D zvuk také bohatší zvukový zážitek – prohlubující ponoření do procesu.

Proč investovat do čističky vzduchu?

Na závěr, Velká krádež auta 5 na PS5 je provozuschopný, ale bez ohledu na to nepodstatný upgrade. Ale ve skutečnosti je toto rozšířené znovuvydání pro hráče, kteří celé ty roky přicházeli o tento velkolepý opus krveprolití.

Rockstar jasně použil termíny jako ray tracing jako marketingová buzzwords a konečný výsledek lze považovat za špatný, pokud je dostatečně funkční. Vzhledem k reputaci Rockstaru s jeho reedicemi to samozřejmě není žádné překvapení.

S obrovským rozsahem grafických možností a rozsáhlou podporou moddingu je PC stále tou nejlepší platformou pro hraní. Velká krádež auta 5. I když nemáte nejnovější grafické technologie, neměli byste mít problém spustit hru na slušném grafickém nastavení při pohodlných 60 snímcích za sekundu.