Novinky / Hry

Godfall na PS5 se snaží být větší hrou, než by bylo potřeba

Úžasný vizuál a solidní souboje dělají Godfall je zábavné hackovat, ale zapamatovatelné bude pouze datum vydání.

Existují videohry, které jsou ideální pro uvedení na konzole, takové, jaké si jen nedokážete představit, že by na ně byla upoutána velká pozornost mimo tuto magickou dobu, kdy každá nová hra pro systém vyvolává vzrušení. Godfall je zřejmě ta hra pro PS5. Má roztomilé, ale obecné vizuální prvky, chytlavý soundtrack a spoustu akce, ale než aby se vývojáři vrhli do tohoto okázalého nového konzolového zážitku, zamířili výš. Jakkoli to zní krutě, nechtěl jsem, aby Godfall sahal ke hvězdám. Chtěl jsem jen, aby to dosáhlo vysoké úrovně jako úvodní titul pro Xbox One, Ryse: Son of Rome.

Oceňuji to za to, co to je: někdy nádherný hack 'n' slash se zábavnými souboji a spoustou kořisti. Ale Sony opravdu dodalo zboží se svými prvními tituly a Godfall nedosahuje tak úplně těchto výšin a není dost ležérní, aby poškrábal to mělké svědění.

První dojmy z Godfall nejsou valné. Jste ponořeni do místa, které musí být jedním z nejjasnějších míst pro videoherní pevné disky, a ovládáte skvělého válečníka, který dokáže zasáhnout nepřátele a uvolnit lesklé věci, které padají na zem.

Přestože se jedná o tutoriál ke hře, není tak zajímavý. Jako exkluzivní konzole PS5 by vám bylo odpuštěno, že byste chtěli, aby věci začínaly nějakým vzrušením, úžasným středobodem, který by udával tón tomu, co mělo přijít. Naštěstí pro Godfall není toto pracné intro reprezentativní pro hru jako celek, což je pak mnohem zábavnější, i když pro své vlastní dobro trochu příliš zapojené.

Boj Godfall je postaven na několika šikovných kombech založených na rychlých / silných L1 / L2 útocích. Štít lze použít k blokování, odražení a útoku a je zde dostatečná rychlost díky všestrannému uhýbání před tlačítkem X. Můžete také spustit speciální režim útoku stisknutím obou pák DualSense.

Je zde strom dovedností, za který můžete utrácet body schopností, takže vaše sady pohybů se během hraní zvyšují, ale i na začátku jsem byl docela ohromen pocitem z boje. Není to duše, takže nečekejte takovou míru výzvy nebo nejednoznačnosti. Pokud něco, boj Godfall vypadá trochu jako moderní God of War, jen bez slavné kampaně.

Kde se Godfall od God of War hodně liší, je jeho struktura. Dostáváte mise z centrálního místa, které vás nasměrují do několika světů, abyste splnili úkoly. Tyto světy jsou polootevřené v tom smyslu, že je můžete prozkoumat, ale nejsou to oblasti s volným pohybem jako ve hře Assassin's Creed – většinou chodíte po pevných trasách a zatím alespoň ne. nejsou žádné známky života kromě nepřátel. . Dokončete hlavní úkol mise a můžete se buď vrátit na „základnu“, nebo pokračovat tam, kde jste, a řešit nepovinné cíle.

Existují příběhové mise, ale nečekejte, že Godfall bude působit jako epické dobrodružství pro jednoho hráče. Bojujete s nepřáteli a bossy, ale výlet sem nemá smysl. Většinu příběhových prvků jsem již zónoval a zaměřil se na nové zbraně, které získám.

Právě tento aspekt kořisti dává Godfallu delší životnost než váš běžný titul pro spuštění konzole. Nejsem závislý, ale vzhledem k tomu, že novější verze her pro PS5 budou na nějakou dobu štíhlé volby, je malá šance, že ještě chvíli uvidím, jaké dobroty se mi dostanou do rukou.

Také jsem nadšený z toho, jak se otevírají další prostředí. Jak jsem již zmínil, otevření hry je tak hloupé, že jsem byl téměř oslepen, ale jiná prostředí byla mnohem poutavější a často jsem se zastavoval, abych si udělal screenshoty. Hrál jsem v režimu výkonu, protože režim rozlišení nebyl dostatečně plynulý pro tak plynulou hru zaměřenou na boj.

Kooperativní hraní až ve třech vám dává sociální aspekt, ale zde bude mít Godfall pravděpodobně potíže s poskytováním podobného zážitku jako u jiných her zaměřených na kořist, protože vaši přátelé prostě nebudou tak pravděpodobně hrát online. . Toto je jeden z mála aspektů Godfallu, o kterém si nemyslím, že bude skutečně použit, kromě několika zbraňových systémů / upgradů / upgradů / vybavení, které se zdají být příliš složité a plné příliš nového žargonu, než se naučit. Prostě nebudu trávit hodiny, které po mně chce Godfall investovat. Obdivuji zde ambice, ale pro mě je to trochu odrážející.

Pěkný kus hodin po Godfallu mohu říci, že jde o naprosto solidní startovací hru, ale její ingredience nejsou úplně tím správným mixem. Boj miluji, ale to v kombinaci s povrchním příběhem nestačí k tomu, abych se opravdu investoval. Nebudu se pouštět do toho, co se zdá být poměrně velkými systémy navrženými pro delší hraní. Jak jsem řekl, Godfall dosáhl příliš vysoko.

Sledujte na YouTube '); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); }