Novinky / Hry

God of War Ragnarok: Valhalla – Vše, co potřebujete vědět

God of War Ragnarok: Valhalla – Vše, co potřebujete vědět

R.Nedávné úniky přiměly mnoho lidí spekulovat, že na The Game Awards 2023 uvidíme oznámení buď nového rozšíření pro God of War Ragnarok, nebo možná i samostatné pokračování. A i když to není přesně to, co jsme dostali, byli jsme potěšeni odhalením několika vzrušujících nových DLC v podobě God of War Ragnarok: Valhalla. Ve skutečnosti nejen Valhalla bude oznámeno, bude také vydáno za několik dní. Zatímco odpočítáváme dny do jeho vydání, zde se podíváme na některé klíčové detaily, které byste o něm měli vědět.

CO JE TO ?

God of War Ragnarok: Valhalla není rozšíření zaměřené na příběh, které někteří očekávali. Je to skutečně roguelitní režim, díky kterému se hráči znovu vžijí do kůže Kratose. Vývojář Sony Santa Monica říká Valhalla „bude oslavovat boj, který znáte a milujete“ ze základní hry a vložíte do něj nové, experimentální roguelitové prvky. Hráči budou čelit „novým nepřátelským kombinacím“ a také několika „překvapením“, jak říká vývojář, což vás všechny vyzve k úplnému zvládnutí Kratosova arzenálu.

PODROBNOSTI PŘÍBĚHU

Cependant Valhalla není novou narativní kapitolou, stále bude obsahovat důležité příběhové prvky. Ve skutečnosti to potvrdila i Sony Santa Monica Valhalla bude sloužit jako epilog k událostem základní hry, odehrávajícím se po titulním Ragnaroku na konci základní hry. Podle vývojáře bude DLC „hluboce osobní a promyšlená cesta“ pro Kratose, který je záhadně přiveden ke břehům Valhally s Mimirem v jeho společnosti. Nejenže bude Kratos čelit četným bojovým výzvám, ale také se setká, jak říká Studio Santa Monica, s „ozvěnami své minulosti“. Mluvit o tom…

ŘECKÁ ÉRA SPOJENÍ

Bůh války Hry ze severské éry se obecně držely poměrně odděleně od původní řecké éry série, i když to vypadá, že se tyto dvě budou v nadcházejících roguelite DLC křížit mnohem převládajícím způsobem. Ke konci upoutávky nejenže vidíme Kyklopa – výrazně řecké mytologické stvoření, se kterým se Kratos ve své dávné minulosti mnohokrát setkal – také slyšíme velmi dobře rozpoznatelný a ikonický hlavní motiv z originálu. Bůh války Hry. To v kombinaci s Kratosovým slibem tváří v tvář „ozvěnám z jeho minulosti“ určitě naznačuje, že uvidíme hodně. Bůh války Řecká DNA v severském dobrodružství.

TRVALÝ PROGRESE

God of War Ragnarok: Valhalla je, jak již bylo zmíněno, zamýšleno jako roguelite zážitek, a i když to samozřejmě znamená, že postup od jednoho běhu k dalšímu bude dočasný, bude zde také celkový systém, který bude zahrnovat trvalé upgrady. Pokaždé, když zemřete, probudíte se před branami Valhally, ale podle Sony Santa Monica s každým během získáte také více znalostí a zdrojů, díky kterým si můžete odemknout permanentní upgrady, které vám úkol postupně usnadní . Kratos, aby postoupil dále a nakonec dosáhl srdce tajemství síní Valhaly.

DOČASNÁ PROGRESE

God of War Ragnarok Valhalla_06

A co dočasná mechanika postupu v roguelitovém režimu? Všechny vaše odemčené zbraně a dovednosti budou spadat do trvalé kategorie, ale na začátku každé hry budete požádáni, abyste si vybrali štít a také cestu Spartan Rage, a těchto dvou se budete muset držet. volba až do konce závodu, zda jde o úspěch nebo neúspěch. Mezitím během každého běhu také odemknete dočasné glyfy, abyste zvýšili své statistiky, zatímco výhody a runové útoky, které vybavíte (mimo jiné) na Kratose, budou také volbami pro konkrétní běh, nikoli obecnými a trvalými volbami.

KOSMETICKÉ VÝROBKY

Jak chcete svého Kratose postavit a jakým vybavením, útoky a vylepšeními ho chcete vybavit, bude samozřejmě rozhodující pro dosažení slušného pokroku. God of War Ragnarok: Valhalla, ale budou nabízeny i kosmetické možnosti. Kupodivu bude veškerá zbroj v roguelitovém režimu čistě kosmetická a nijak neovlivní vaše statistiky ani stavbu, což znamená, že můžete kombinovat a nosit, co chcete, aniž byste se museli starat o to, co to s vámi udělá. A ano, režim fotografie bude k dispozici v Valhalla Navíc, což znamená, že můžete pořídit tolik fotek Krata na sobě nejrůznějších brnění a kombinací brnění, kolik chcete.

MOŽNOSTI OBTÍŽNOSTI

God of War Ragnarok Valhalla_02

God of War Ragnarok: Valhalla bude také obsahovat několik úrovní obtížnosti, ze kterých si hráči mohou vybrat. Celkem bude k dispozici pět možností (stejně jako v základní hře), nejvyšší je Give Me Mastery (což je zajímavé jméno nejtěžší obtížnosti základní hry). Mezi zápasy budou moci hráči bez omezení přepínat mezi úrovněmi obtížnosti a čím více budete hrát v režimu vysoké obtížnosti, tím lepší odměny získáte. Potvrdila to i Sony Santa Monica God of War Ragnarok k dispozici bude také řada možností přístupnosti Valhalla. Zda budou k dispozici všechny tyto možnosti, nebo jen výběr z nich, se teprve uvidí, přičemž vývojář uvedl, že DLC bude „pokračovat“. God of War Ragnarok standard pro nastavení přístupnosti.

ODDĚLENĚ OD ZÁKLADNÍ HRY

Takže kolik God of War Ragnarok budete muset hrát, abyste mohli hrát Valhalla? No nic z toho. Studio Santa Monica potvrdilo, že režim roguelite je zcela oddělený od základní hry a nevyžaduje žádné odemykání zařízení ani postup v příběhu. Ragnarok sám. Ale i když můžete hrát Valhalla Vývojář v každém okamžiku doporučuje pokračovat v hraní, dokud nedokončíte základní hru – pokud vám samozřejmě záleží na spoilerech – což dává smysl. Koneckonců je to epilog.

„Pokud máte obavy z narativních nebo herních spoilerů, doporučujeme dokončit God of War Ragnarok první like God of War Ragnarok: Valhalla slouží jako epilog k příběhu základní hry,“ napsala Sony Santa Monica na blogu PlayStation Blog.

PODROBNOSTI O SPUŠTĚNÍ

God of War Ragnarok Valhalla_04

A kdy přesně God of War Ragnarok: Valhalla zahájení? Je to blíž, než si myslíš. Sony potvrdilo, že roguelite DLC bude spuštěno na PS5 a PS4 v polovině příštího týdne, 13. prosince. Kromě toho bylo také potvrzeno, že se bude jednat o bezplatnou aktualizaci pro každého, kdo již vlastní základní hru.