Playstation

God of War PC je skvělý způsob, jak hrát klasiku PS4

V roce 2018 vydala společnost Sony Santa Monica God of War, hladký restart fanouškovské akční dobrodružné trilogie, která vyměnila řecký panteon za severskou mytologii. God of War, v hlavní roli emocionálního příběhu zaměřeného na vztah mezi Kratosem a jeho malým synem Atreem, oživil sérii, aniž by se příliš vzdálil od brutálních bojových systémů a napínavých soubojů s bossy, díky nimž byla série ve své době tak oblíbená. PlayStation 2 rozkvět.

Téměř o čtyři roky později stále považujeme God of War za klenot v rozsáhlé knihovně PlayStation 4, který poskytuje na platformě nebývalý zážitek. Není tedy žádným překvapením, že v rámci pokračující snahy společnosti Sony přinášet své nejlepší proprietární tituly na nové platformy je God of War nejnovějším uvedením na PC.

Po pár hodinách strávených s PC portem hry můžeme s radostí potvrdit, že jde o výjimečný způsob, jak si zahrát jednu z nejlepších exkluzivit pro PlayStation.

Na začátek malý úklid. Hru jsme hráli na PC, které obsahovalo grafickou kartu MSI GeForce RTX 3080, procesor Intel Core i9-9900KF, 32GB RAM a 2TB M.1 PCIe NVMe SSD. Hráli jsme hlavně na 1080p 144hz monitoru. , ale přetáhl náš systém dolů do obývacího pokoje, aby hru otestoval na skutečné 4K obrazovce.

Co je tedy nového v PC verzi? Upřímně řečeno, velmi málo. Pokud jde o obsah, jedná se o stejnou hru, která byla spuštěna na PS4. Port však přichází s několika grafickými vylepšeními, včetně stínů s vyšším rozlišením, vylepšených odrazů prostoru na obrazovce a vylepšené okluze okolního terénu.

Tato nová vizuální vylepšení jsou vítaným doplňkem, ale do značné míry nepostřehnutelným. Stíny jsou mírně měkčí a světla jsou potenciálně o něco ostřejší, ale i se všemi povolenými možnostmi vypadá port PC hodně jako původní hra. Jediným podstatným vizuálním vylepšením této PC verze je skutečně možnost hrát hru ve skutečném 4K spíše než šachovnicové řešení používané ve verzích hry pro PS4 Pro a PS5.

Bohužel, pokud byste čekali, že toto opětovné vydání nabídne výrazný vizuální upgrade oproti tomu, co je aktuálně dostupné na systémech PlayStation, budete trochu zklamáni.

No říkáme zklamaní. God of War stále vypadá velkolepě jako moderní verze, zvláště když se hraje na obrazovce 4K. Přestože se odehrává v upadajícím světě, jeho prostředí se hemží živými přírodními prvky, které jsou v ostrém kontrastu s rozpadajícími se ruinami, které prozkoumáváte po většinu hry. Jednoduše řečeno: stále je to divák.

Z hlediska výkonu jsme se s God of War na PC nesetkali s žádnými problémy. Naše nastavení pohodlně splnilo doporučené "ultra" herní požadavky a byli jsme ušetřeni jakéhokoli znatelného poklesu snímkové frekvence během úvodních sekcí hry nebo oblasti centra otevřeného světa. I když byla hra nastavena na Ultra, God of War běžel konstantní rychlostí 60 snímků za sekundu při sledování v rozlišení 1080p a 4K.

Hráči s přístupem k monitorům s vysokou obnovovací frekvencí budou rádi, když se dozví, že hra podporuje až 120 snímků za sekundu hned po vybalení. Je pravda, že jsme nemohli trvale dosáhnout tohoto ambiciózního cíle při vysokém grafickém nastavení, aniž bychom využili výhody Nvidia DLSS.

Nvidia DLSS, podporovaná řadou kompatibilních grafických karet RTX, využívá upscaling AI ke zlepšení celkového výkonu bez obětování vizuální věrnosti. Zatímco jsme byli schopni spustit hru rychlostí 60 fps, aniž bychom potřebovali pomoc DLSS, při 120 fps se tato funkce stala záchranným lanem.

Vypnuto, snímková frekvence God of War kolísala mezi 90 a 120 snímky za sekundu v nastavení Ultra. S povoleným DLSS a několika složitými nastaveními, jako jsou stíny, hra běžela rychlostí 120 snímků za sekundu s velmi málo poklesy. Je diskutabilní, zda akční hra pro jednoho hráče vyžaduje tak vysokou snímkovou frekvenci, nebo ne, ale přiznáváme, že herní souboje rozhodně vypadají lahodně, když jsou tak rychlé. Sledovat mazlavé nepřátele God of War, jak se drolí na kaši pod silou Kratosovy sekery, se zdá božské, i když k dosažení této úrovně výkonu jsou potřeba některé znatelné vizuální kompromisy.

Obecně není v nabídce nastavení hry moc co hlásit. Funkce přístupnosti nalezené v konzolové verzi jsou zde také přítomny a podle očekávání lze hru hrát s jakýmkoli ovladačem kompatibilním s PC, stejně jako s myší a klávesnicí.

Ovládání pomocí myši a klávesnice je široce použitelné, ale trochu zvláštní, pokud jste zvyklí hrát hru na ovladači PlayStation. Podržení levého CTRL například pro namíření sekery se zdá být trochu nešikovné. Naštěstí lze všechny ovládací prvky klávesnice přemapovat z herního menu, bohužel ovládání pomocí ovladače nemůže být přemapován, přičemž uživatelé ovladačů budou nuceni držet se rozložení na PS4. To je malá reptání, ale škoda vzhledem k tomu, jak flexibilní jsou v této oblasti nejmodernější PC verze.

Když mluvíme o vstupních metodách, byli bychom lhostejní, kdybychom nepoukázali na to, jak zvláštní bylo hrát hru pomocí ovladače Xbox One. Vidět žlutou ikonu „Y“ označující schopnost vrátit naši sekeru bylo hraničně nezákonné, ale je pravda, že používání soupeřova padu k ovládání ikonického maskota PlayStation je trochu vzrušené. Možná se potřebujeme dostat víc ven, ale uděláme naše záběry, kde je dostaneme, děkuji mnohokrát.

S ohledem na toto všechno předpokládáme, že zbývá jen jedna otázka: měli byste hrát God of War na PC? Pro začínající hráče nemůžeme tento port dostatečně doporučit. God of War je zásadní vydání a jsme nadšeni, že jednu z největších videoher, jaké kdy byly vytvořeny, může nyní zažít širší publikum.

Pro ty, kteří již hru na PlayStationu hráli, je odpověď o něco složitější. Abychom byli spravedliví, máme pocit, že Sony neměla v úmyslu nalákat stávající fanoušky, aby tento port zdvojnásobili. Je to přesně stejná hra, jakou můžete hrát na PS5, a pokud ji nechcete hrát ve skutečném 4K, možná bude lepší zůstat u své aktuální kopie.

Chcete-li říci, že jsme si ještě užili spoustu zábavy, když jsme znovu navštívili God of War na PC, což možná svědčí o kvalitě samotné hry. Jedná se o solidní port, který potěší a potěší ve stejné míře i PC hráče. Pro vracející se fanoušky je to složitější prodej. Přesto neuděláte chybu s moderním mistrovským dílem Sony Santa Monica bez ohledu na to, jakou platformu si vyberete.


Budete hrát God of War PC nebo místo toho čekáte na další God of War Ragnarok? Jste spokojeni s funkcemi zobrazenými v tomto portu, nebo si myslíte, že Sony mohla udělat více pro zlepšení celkového zážitku? Hoďte svou sekeru do sekce komentářů níže.