Novinky / Hry

Game Pass mi umožnil stáhnout si Sniper Elite 5, ale byly to jeho silné MGS a Hitman vibrace, které mě zaujaly

Game Pass mi umožnil stáhnout si Sniper Elite 5, ale byly to jeho silné MGS a Hitman vibrace, které mě zaujaly

Provinil jsem se tím, že jsem přeskočil sérii Sniper Elite a vím, že nejsem jediný. Hrál jsem je všechny, i když jen zřídka při spuštění, a všechny jsem si je v různé míře užíval. Ale nijak zvlášť jsem se netěšila Sniper 5.

Upoutávky a hratelnost, které jsme mohli vidět před uvedením na trh, ukazovaly postupné upgrady a obecná vylepšení oproti svým předchůdcům, ale nic, co by okamžitě vyniklo jako něco, co mám. potřeboval zkusit.

Sniper Elite 5 se však spouští v Game Pass – a to bylo vše, co jsem potřeboval ke stažení nejnovější verze Rebellion a zahrát si ji hned, než abych ji vybíral z prodeje jako obvykle.

Očekával jsem dobrou stealth hru (a uspokojivou simulaci odstřelovače), ale nebyl jsem připraven vidět, jak ambiciózní a často bystrý.

Sniper Elite 5 má poměrně jednoduché nastavení, ale rozdíl je v tom, jak se tentokrát spouští. Ocitnete se na velké – ale ne zcela otevřené – mapě a dostanete obecný cíl. Brífink před misí obvykle obsahuje informace, které potřebujete ke splnění svého cíle, a určitě si je brzy poté můžete prostudovat a extrahovat.

Ale je to rozhodně jednotvárný způsob hraní, protože hra klade takový důraz na průzkum, že to dělá dítě Hitman-meets-MGS, které je připravené vás odměnit za to, že strčíte hlavu do každé stodoly. a vy jste se probojovali do jakákoliv stodola. podezřelá budova na francouzském venkově.

Mise začínají tím, že vás vrhnou přímo do akce, pouze s vágním náznakem toho, kam máte jít. Obecná oblast vašeho cíle je na mapě zakroužkována, ale okolnosti nejsou nikdy jasné, dokud se tam nedostanete. Téměř vždy je také více než jeden způsob, jak toho dosáhnout, a mapa vás škádlí tím, že předpokládá, že ve skutečnosti existuje více než jeden způsob, jak stáhnout kočku z kůže. Ale nikdy vám neřekne, jak hrát. Je to tvoje.

Totéž platí pro vedlejší mise a Hitmanem inspirované Kill Listy. Vedlejší mise možná nenabízejí stejnou podívanou jako vaše primární cíle, ale často se odehrávají způsoby, které informují o tom, jak se vypořádáte s primárními cíli – a dodají vám tu výhodu, když je konečně čas ukončit svou kariéru.

Dal jsem si záležet, abych nechal hlavní cíl až na konec, a zdá se, že hra byla navržena s tímto vědomím. Pravidelně se budete setkávat s mapami, poznámkami o závalech, které nabízejí neobvyklé vchody, kódy pro různé trezory a dokonce i nástroje, jako jsou řezačky šroubů, které vám umožní přístup do jinak zakázaných oblastí. Čím více budete zkoumat, tím více kontextu získáte o svém konečném cíli.

Složité úrovně interiéru značně ztěžují vyhledávání a plánování.

Na druhou stranu seznamy zabití vás za úkol zlikvidovat konkrétním vysoce postaveným cílem. Jak to uděláte, je na vás – a skutečně, AI je dostatečně dynamická na to, abyste mohli náhodně sestřelit svůj cíl, pokud by se rozhodl hlídkovat ve vaší blízkosti a věci by byly hlasité. Ale pokud zabijete svou značku v konkrétním způsobem hra vás chce, bude na vás čekat jedinečná odměna.

Sniper Elite 5 vám neustále důvěřuje, že se projdete a uděláte si čas na vytvoření těchto příležitostí. Téměř vždy je k dispozici pracovní stůl k odemknutí, skrýš munice nebo dokonce jen garáž, kde můžete sebrat páčidlo pro případ, že byste jej později potřebovali. Mapa tato místa odhalí až poté, co je objevíte.

Podobně jako v MGS 5 mají úrovně ve Sniper Elite 5 konzistenci pravidel, díky které jsou uvěřitelné. Náhodný důstojník, kterého jste zabili na začátku mise, vám může nabídnout klíčový kód nebo poznámku ke skrytému úkrytu, které budete později potřebovat. Přestože je nepřátelská AI ve srovnání s Kojimovou klasikou omezenější, může vás snadno obcházet a pravidelně sdělovat vaši polohu okolním jednotkám. Zjistil jsem, že nejlepší způsob, jak se vplížit do základny, je izolovat ji od zbytku mapy. To se provádí deaktivací alarmů a zachycením tras, které k nim vedou.

Aby byla fantazie ještě více pohlcující, jsou tu nové slyšitelné střelecké vzdálenosti od Sniper Elite 5. Každá zbraň a typ střeliva tyto statistiky jasně uvádí a mnoho vylepšení zbraní, které odemykáte během hraní, může toto chování dále upravit.

I bez supresorů můžete docela snadno ovládat, jak jste vnímáni; HUD objasňuje záměry (a stav) nepřátel, takže nikdy nevíte, zda vás pronásledují, nebo zda vzdali pronásledování a vrátili se do neutrální polohy.

Sniper Elite 5 by mohl otřást některým podnikáním, protože se zbavuje omezeného, ​​historicky přesného přístupu k liberálnějším zbraním téměř podobným COD. Tlumičů je dostatek a stejně jako u řady Activision obalování pistolové rukojeti lepicí páskou nějakým způsobem zlepšuje manipulaci se zbraní.

Nejsem však jedním z těch puristů, takže nakonec posuzuji nejnovější Rebellion podle nových herních příležitostí, které se otevírají. Kromě toho si myslím, že tato změna je oprávněná vzhledem k hustším vnitřním úrovním hry, které vás prakticky nutí zavrhnout rezervovaný sniperský styl ve prospěch improvizovanějšího žonglování se zbraněmi a nástrahami.

Díky vylepšením procházení je cestování kreativnější, i když je to obecně nudné.

Neodstřelovací zbraně v této sérii vždy postrádaly údernost a cit, ale možnosti CQC Sniper Elite 5 jsou při střelbě uspokojivé a lze je v případě potřeby snadno použít. Tento liberálnější pohled na XNUMX. světovou válku také umožňuje různé typy pastí a min, které zneškodňují nepřátele, nemluvě o důrazu hry na odpalování ekologických pastí – ať už k odvrácení pozornosti nepřátel nebo k jejich zabití.

Vím, že budu opakovat mise, abych odemkl více vstupních bodů a zjistil, jak jsem to či ono minul navzdory projít kolem několikrát a vsadím se, že uděláte totéž.