Novinky / Hry

Galactic Civilizations 4 chce spojit Stellaris a Civilization v epických galaxiích

Galactic Civilizations byla vždy základem v panteonu her 4x a nabízela výklenek, téměř nezávislou alternativu k takovým, jako je Civilization a další z jeho éry. V mnoha ohledech je to doslova civilizace ve vesmíru, ale jak se vyvíjela tahová strategie, tak i „GalCivs“ má své místo ve vesmíru.

Galactic Civilization III byla vydána v roce 2015, i když až do loňského roku získala podporu DLC. Zajímalo nás, o co se Stardock za poslední rok snaží, a nyní víme: Galactic Civilizations IV přichází.

Čtvrtý záznam této ikonické série strategických her chce vše do 11, s novými systémy a nápady na design, které pomohou nové iteraci držet krok s dalšími moderními vesmírnými strategickými hrami, jako je Stellaris nebo Endless. Space 2. Například předchozí „Mapy“ z předchozích her Galactic Civilization budou nyní propojeny s jinými podobnými mapami prostřednictvím subprostorových proudů, což hráčům poskytne celou galaxii k průzkumu, vývoji, exploataci a vyhlazování. Změn je tolik, že chce Stardock začít rychle sbírat zpětnou vazbu od hráčů, přičemž testování alfa začíná letos v létě před plánovaným vydáním příští rok.

Zde je upoutávka na oznámení, která má navodit náladu:

Miniatura YouTube

Každá jednotlivá mapa se nazývá „sektor“ a sektory nyní budou fungovat mírně odlišně, aby se omezila mikrospráva. Namísto přímé správy každého světa, který kolonizujete, bude hrstka planet označena jako 'hubové' světy, zatímco všechny ostatní budou 'kolonie', jejichž jedinou funkcí je sklízet a přepravovat suroviny do jejich určeného centrového světa.

Ve stylu Crusader Kings se postavy nyní dostávají do centra pozornosti při řízení vaší říše - větší galaxie znamená, že budete muset jmenovat místní guvernéry, kteří budou dohlížet na vaše rostoucí impérium, a tito guvernéři povedou celou řadu operací na vašem jménem, ​​přičemž hráč má pouze přímý vliv na centrální světy.

Ve skutečnosti byl téměř každý herní systém přepracován, ne-li zcela přepracován pro čtvrtou hru. Vesmírný boj může zahrnovat několik flotil, přes několik věží, planetární invaze byly přepracovány a existuje nespočet dalších nových prvků na straně řízení. , stejně jako „výkonné příkazy“ a vestavěné příběhové mise, které nahradí starý formát kampaně.

Měli jsme kompletní briefing o tom, co od nové hry očekávat, ale v jedné zprávě je toho příliš mnoho. Pokud jste byli nadšeni tím, jak se Distant Worlds 2 snaží aktualizovat pro moderní dobu, budete mít spoustu důvodů, abyste z ní byli nadšení také.

Příbuzný: Nejlepší vesmírné hry na PC

Vydání Galactic Civilization IV je plánováno na rok 2022, ale počáteční Early Access je plánováno na červen 2021 a můžete se k němu přihlásit zde.