Novinky / Hry

Digital Foundry: Vývojová sada Switch OLED má 8 GB RAM, standardní vývojová jednotka Switch je 6 GB, všechny maloobchodní jednotky budou mít 4 GB

Digital Foundry: Vývojová sada Switch OLED má 8 GB RAM, standardní vývojová jednotka Switch je 6 GB, všechny maloobchodní jednotky budou mít 4 GB

Technická publikace Digital Foundry od vývojářů zjistila, že vývojové sady Nintendo Switch (model OLED) mají 8 GB RAM (paměť s náhodným přístupem). Vývojové sady pro současné modely Nintendo Switch obsahují 6 GB RAM. Je však třeba poznamenat, že všichni spotřebitelé Switche mají a nadále budou mít pouze 4 GB RAM. Tým také poukazuje na to, že je nepravděpodobné, že nyní dostaneme o něco výkonnější aktualizaci přepínače střední generace. Na to si nejspíš budeme muset počkat na Nintendo Switch 2, nebo jak se jmenuje. Zde je úryvek z článku:

"Pro Nintendo a dokonce i pro vývojáře her je model Switch OLED jako obvykle, až do okamžiku, kdy vlastník platformy říká tvůrcům her, že pro něj není nezbytný žádný nový vývojový balíček. Vytvářejte hry a neexistují žádné nové technické požadavky." které vyžadují změnu standardní ikonografie Switch ve hře, aby vyhovovaly novému modelu. Kromě toho hry běžící na Switch OLED netuší, že běží na něčem jiném než na standardní jednotce - vývojové dokumenty Nintenda ukazují, že jejich hry nelze spustit. Dotazujte se systému, ať už fungují na Switch OLED nebo ne. Firma si však uvědomuje, že vývojáři musí své hry testovat na nové obrazovce. S ohledem na to je k dispozici nový vývojový model ADEV, který koexistuje se stávajícími verzemi SDEV a EDEV. Z důvodů, které Nintendo neprozradilo, je tento stroj dodáván s 8 GB vnitřní paměti ve srovnání s 6 GB v jiných vývojových modelech a 4 GB ve všech maloobchodních jednotkách.

Jak se Switch blíží čtyřem a půl letům na trhu, nyní je téměř jisté, že Nintendo nezavede aktualizaci střední generace ve formě DSi nebo New 3DS a jejích odvozených modelů. U předchozích kapesních počítačů vlastník platformy představil nové specifikace a schopnost vývojářů využívat dodatečný výkon, i když vývojáři tento přídavný výkon přijali poměrně nízko. Zdá se, že to není případ jeho nejmodernějšího stroje. Bylo zklamáním, že Switch OLED nebyl Switch Pro - nebo neměl žádné výkonnostní výhody - a to je škoda, protože čím déle tato generace trvá, tím více problémů stroj jako domácí konzole čelí.

Zdroj / Via