Nejoblíbenější hry, Final Fantasy 7 Rebirth, Novinky / Hry

Final Fantasy 7 Rebirth nikdy nezklame, ale občas její interpretace původní hry postrádá kousnutí

Final Fantasy 7 Rebirth nikdy nezklame, ale občas její interpretace původní hry postrádá kousnutí

V Remake a Rebirth je spousta míst, kde můžete takové věci nahlásit; místo, kde nové hry postrádají sousto originálu.

Zatím nejviditelnějším příkladem je "Trail of Blood" od FF7, skutečně ikonická a děsivá sekvence z původní hry, která v moderní verzi nahrazuje krvavé stopy v dříve lesklém a dezinfikovaném podniku podivným, jasným druhem nachový. slizký mimozemšťan. Hudba je stejná, ale nálada je zničena změnou; sekvence poškozena.

Abych byl upřímný, toto je nejlepší příklad, protože je to nejhorší ze všech. Většinu času, Square Enix pečlivá rekuperace scén FF7, dokonce i těch pozměněných, přistane perfektně. Ve skutečnosti druhý díl trilogie Remake, Rebirth, nikdy opravdu nezklame. To znamená, že je také spravedlivé říci, že při mnoha příležitostech zobrazené události postrádají váhu a razanci originálu.

Ve hře FF7 Rebirth, hře, která pokrývá několik docela traumatických událostí pro herce FF7, je mnoho nových příkladů. Existuje poměrně dost příkladů, o kterých bych mohl mluvit – ale jako příklad se chci zaměřit pouze na jeden – příběh Barreta a Dyna v kapitole 8, zhruba v polovině hry.

V souladu s tím od této chvíle tento článek obsahuje spoilery až po kapitolu 8 FF7 Rebirth včetně. Byli jste varováni.


Příběh FF7 je samozřejmě o záchraně planety před zlými korporacemi a zlomyslnými mimozemšťany, ale je doplněn zásadními charakteristikami postav. Barretova velká chvíle přichází, když tým navštíví Zlatý talíř.

Cestou prochází rodnou vesnicí, kde je nevysvětlitelně uražen – a nakonec se setká tváří v tvář se svým nejlepším přítelem, o kterém si myslel, že je dávno mrtvý. Během tohoto příběhu se dozvídáme původ Barretovy dcery Marlene (jejíž rasa odlišná od něj se zatím neřeší) a také její podíl na zničení jeho rodného města Shinrou.

Toto je důležitý okamžik. Dozvíme se hodně o Barretově původu, jeho motivacích a můžeme přesně pochopit, proč je tak naštvaný na Shinru dříve v příběhu. Je to také dojemný příběh o bratrech roztrhaných na kusy a nakonec nucených bojovat silami zla.

Všechny tyto události jsou v Rebirth přítomny – ale byly rafinovaně upraveny – a v mnoha ohledech k horšímu.

Čas na zúčtování.

Znovuzrození zde věci upravuje velmi mírně. Za prvé, v původní hře zůstává nenávist lidí k Barretovi až později nevysvětlená. V Rebirth je to hned vysvětleno, přičemž Barret odhaluje svou historii na večírku ve flashbacku. Tím se seznámíte s Dynem, odhalíte, že on i Barret byli oba vážně zraněni, a také objasníte, že na vině byla Shinra, ne oni. Flashback mění i další drobné detaily; Corel je líčen jako jakýsi zchátralý slum na úbočí hor ještě před katastrofou – zatímco v původním flashbacku je Corel viditelně mnohem prosperujícím městem. Ale skutečná změna se začne objevovat, jakmile dorazíte na Gold Saucer.

V původním FF7 přijíždí Barret do Gold Saucer ve špatné náladě, protože měl špatnou zkušenost s návštěvou svého zničeného rodného města a jeho obyvatelé ho odmítli jako zrádce. Barret odchází bez dlouhého slova a v příštím okamžiku slyšíte o muži s pistolí na paži, který střílí na jednu z oblastí obřího zábavního parku, ve kterém se nacházíte. Hra to odhaluje. : Mohl to udělat Barrett? Cvakl a zabil spoustu nevinných lidí? V našich srdcích známe odpověď – je nepravděpodobné, že by se člen RPG skupiny otočil tak absolutně a tak rychle – ale záblesk pochybností tam je.

V tom Rebirth rafinovaně ukazuje ruku; okraje maličkost být z tohoto příběhu vymeten. Takže v Rebirth vidíme vystřiženou scénu, jak si Barret všímá jiný muž se zbraní za ruku ve zlatém talíři, avant se dozvídáme o masakru. Barrett jde za mužem. Když se objeví zprávy o masové střelbě, strana se obává, že za to může Barret, ale my jako diváci už víme pravdu: byl to ten další záhadný muž.

Ukáže se, že tento muž je Dyne, Barretův dlouho ztracený přítel z jeho rodného města. Zranění, které vedlo k amputaci Barretovy paže a nahrazení zbraní, utrpěl také Dyne v zrcadle - Barret přišel o pravou ruku, Dyne o levou. Oba nezávisle na sobě měli zbraně naroubované na svá těla ze stejného důvodu: pomsta. Ukáže se, že Marlene je ve skutečnosti Dynova biologická dcera, adoptovaná Barretem po katastrofě, která zničila město Corel a nechala všechny ostatní v Barretově životě – včetně Dyne, Dyneovy ženy a jeho vlastní manželky – mrtvé. Ukázalo se, že Dyne přežil.

V obou hrách Dyne, kterého potkáváme ve stínu Zlatého talíře, ztratil rozum, zničený ztrátou manželky, dcery a domova – a brutalitou let, které následovaly.

Cait Sith vyskočí na svůj moogle do vzduchu, před ním se spustí jasná světla a ohňostroje ve Zlatém talířku ve Final Fantasy 7 Rebirth.

Fantastická kulisa pro hrozný příběh. | Obrázek kreditu: Square Enix

V originále má ale Dyne jasně daný cíl. Říká, že chce „zničit všechno“ – a proto zamíří do Zlatého talíře a zmasakruje partu náhodných neviňátek. V podstatě jedná. Když Dyne zjistí, že Marlene žije, jeho mysl se soustředí na jedinou věc: jeho dcera musí zemřít. Zdůvodňuje to, že by měla být se svou matkou – a Dyneovou povinností je „vzít ji“ ke své zesnulé matce. To je nakonec důvod, proč Dyne zaútočí na Barreta a proč se Barret brání - Barret zastaví Dyne v zabití Marlene.

Ve FF7 Rebirth je scéna výrazně odlišná. Dyne nakonec na Barreta zaútočí, protože je jednoduše naštvaný kvůli tomu, co se stalo v minulosti. Také vidí Cloudovu uniformu a splete si ho s VOJÁKEM Shinry, což ho ještě víc rozčiluje. Barrett a Dyne. Teprve po jejich hádce zjistí, že Marlene je stále naživu.

Od toho se mi ta sekvence opravdu odvíjí. Najednou se hromadně objevují vojáci Shinry. Zpočátku jsem si myslel, že to má odvrátit pozornost zbytku herců a odvést je od konfrontace mezi Barretem a Dynem. Tomuto účelu slouží – ale vojáci se také pohybují směrem k duu s puškami. Dojemnou scénu mezi dvěma zlomenými přáteli přeruší četa, která na ně zahájí palbu.

Nakonec Rebirth's Dyne vezme vojákům Shinry náklad kulek - a v podstatě zachrání Barretovi život, protože když se vojáci objeví, Barretova zbraň je bez vybavení, protože byla během jejich souboje sražena. V tomto smyslu Dyne do jisté míry zhasne v plamenech slávy. Navíc v nevyrovnaném stavu, který hra představuje, a se svou nenávistí k Shinře by na tyto vojáky stejně zaútočil, aby zachránil Barreta nebo jinak. The Dyne z původní hry má velmi odlišný konec; trochu se probral a myslí si, že napáchal příliš mnoho zla, jeho ruce jsou příliš nasáklé krví, aby jednoho dne našel – nebo pro ni nebyl nebezpečný – svou dceru. Dyne pak skočí z útesu k smrti.

Dyne ve Final Fantasy 7 Rebirth se zděšeně dívá na svou ruku.

Krev na ruce, co? | Obrázek kreditu: Square Enix

Zajímavé je, že scéna Znovuzrození rozhodně ne mauvais. John Eric Bentley, hlasový herec za Barretem v anglické verzi, zde podává neuvěřitelný výkon. Zatímco Dyne leží a umírá, Bentley's Barret vydá srdcervoucí výkřik, který ustoupí vzlykům; Udělalo mi to knedlík v krku. Filmová režie je velkolepá. Temná denní doba, ve které se události odehrávají, je ideální pro souboj dvou ozbrojenců na Divokém západě. to je très bien. Ale není jako Dobře víš?

Nevadí, že další věc, která se stane po této srdceryvné scéně – doslova o minutu později – je souboj s bossem proti komickému padouchovi v obřím robotovi podobném žábě. Scéna sám prostě se cítí nedoceněný.

Chápu, proč vývojáři možná udělali krok zpět a rozhodli se, že pokus o vraždu novorozence jako hlavní bod zápletky nemusí být něco, co by chtěli udělat v roce 2024. Stejně tak Dyne spáchal sebevraždu místo toho, aby ji měl. uduseni nepřátelskými vojáky v posledním zoufalém boji. Ale být skutečný a přes všechno, co na nové scéně miluji, si stále myslím, že původní, syrovější verze je nakonec lepší.

Stejný pocit mám z mnoha momentů ve hře – třeba jak děsivé prostředí událostí s Jenovou na nákladní lodi vystřídá výbušnější shon a série stupňujících se bitev. Je to z velké části nekrvavá záležitost – i když to říkám s vědomím, že cutscéna těsně před soubojem s bossem je, myslím, jedna z nejlepších ve hře.

Dyneův konec nyní přichází v rukou čety Shinra, spíše než jeho vlastní seberealizace.

Stejně jako krevní test v Nerfingu Remake nebo zředěné tělesné hororové prvky existence Jenovy, to z velké části působí jako rozhodnutí vyhnout se tomu, aby cokoliv ve hře bylo příliš syrové. Final Fantasy 16 mohla být krvavá záležitost s hodnocením M, ale FF7 Remake a Rebirth jsou T pro Teen všude. Je to v dobrém i ve zlém.

Nepřímo to vysvětlili i šéfové FF7 Remake. Když hovořil na nedávné akci BAFTA, původní režisér FF7 a producent série Remake, Yoshinori Kitase, ve skutečnosti koupil publikum – a zaměřoval se na něco přijatelnějšího – jako klíčový cíl pro Rebirth.

„Vůbec to nekritizuji, myslím, že opravdu potřebujete tyto druhy extrémnějších vyjádření věcí a zobrazení věcí, které jsou trochu divné, trochu divné,“ říká Kitase o vysloveně násilných hrách. . "Ale myslím, že abychom byli široce akceptováni mainstreamovou kulturou, musíme také najít střední cestu a mít obecnější, tradičnější zobrazení věcí, které jsou prostě normální a průměrné, a snažit se, aby tato zobrazení byla co nejrealističtější."

„To je něco, co ve Final Fantasy hledáme. Opět, všechny tyto extrémní věci jsou úžasné a my to také potřebujeme. Musíme ale také najít trochu více rovnováhy.

Kitaseho slova dávají dokonalý smysl. A opravdu to příliš neškodí Remaku nebo Rebirth ve velkém schématu věcí. Zároveň však truchlím nad původními verzemi scén jako Stezka krve, Nákladní loď, konfrontace mezi Barretem a Dynem a další. Také by mě zajímalo, jestli by vývojářský tým tak zaměřený na mainstream vůbec dokázal vytvořit hru tak bohatou na textury jako původní FF7.

Časy se změnily a miluji to, co máme – ale stále mi chybí to, co jsme ztratili – a je to dokonalá připomínka toho, proč originál bude vždy nedotknutelný.