Final Fantasy 7 Rebirth, Novinky / Hry

Final Fantasy 14 má ve mně své háčky a MMORPG nesnáším

Final Fantasy 14 má ve mně své háčky a MMORPG nesnáším

Jsem Fling Blingus a Fling Blingus jsem já. Tak se jmenoval můj kocour Eorzean Miqo'te a Final fantasy 14 charakter. A i když jsem možná pojmenoval a vytvořil jeho vzhled z rozmaru, můj čas ve FF14 navždy změnil způsob, jakým se dívám na něj, na sebe a na žánr MMORPG. Zkrátka: Ach ne, jsem posedlý. Pomozte někdo.

Nejsem MMORPG chlap. I po dokončení hlavního příběhu FF14 A Realm Reborn a strávení přes 100 hodin v zemi Eorzea stále nechápu, jak většinu z toho hrát. Mechanika je přehnaná, není vám jasně řečeno, jak většina hry funguje. ve skutečnosti funguje a vymyslet, co dělat mimo hlavní výpravu, je neuvěřitelně skličující úkol.

Tak proč jsem sakra posedlý modrovlasým kocourem jménem Fling Blingus a proč nemůžu přestat hrát Final Fantasy 14?

Všechno to začalo FF14 London Fanfest. Zatímco jsem z domova pokrýval Viperovu novou práci a sledoval keynote Naoki Yoshidy, byl jsem ponořen do světa, o kterém jsem věděl jen málo, ale byl jsem bez námahy lákavý. Nemám ani moc rád fantasy hry (mám raději sci-fi), ale všechny tyhle řeči o chystaném obsahu, crossoverech s Clivem a Torgalem z Final Fantasy 16, nových způsobech hraní a prázdninovém rozšíření tropických úsvitů v Dawntrail mě přiměly zvědavý. Pak jsem viděl tento trailer.

Něco to ve mně mělo a musel jsem MMO vyzkoušet před datem vydání FF14 Dawntrail příští léto. Tato fascinace sama o sobě není to, co mě udrželo v chodu po dobu 100 hodin, ani skutečnost, že bezplatná zkušební verze znamená, že jsem za hru ještě neutratil ani cent; je to touha FF14 ovládnout RPG v MMORPG a všechno, co jsem mohl zažít, než jsem se musel starat o měsíční náklady.

FF14 je také spíše RPGMMO než MMORPG, a přestože mnoho z toho, co Square Enix s touto hrou dělá, je pro nové hráče, jako jsem já, ohromující, zaměřujeme se na usnadnění boje a na to, aby vás příběh, svět a postavy vtáhly. v. díky tomu vše funguje na prvním místě.

Je to vždy ohromující, takže mít přítele nebo sérii videí na YouTube, která vás vedou, je všechno mnohem jednodušší. Ale vše od dungeonů, PvP, Golden Saucer, bydlení a raidů je pro nové hráče stejně vedlejší. Mohl jsem si vybrat, co jsem ve hře chtěl, aniž bych měl pocit, že o něco přicházím, což byl můj hlavní strach u MMO.

Final Fantasy 14 I Hate MMORPGs: Modrovlasý kočičí chlapec ve světlé duhové místnosti s páskou přes oko a zamyšleně

Hrál jsem událost FF14 Fall Guys, dělal příležitostné dungeony, prozkoumával vedlejší aktivity, co jsem chtěl, hrál jsem ve Zlatém talíři a pohodlně jsem přepínal mezi všemi různými třídami hry. Všechno ostatní hraje ve hře vedlejší roli. příběh – dokud dokončete ji a dostaňte se na konec hry – což pomáhá FF14 cítit se účelněji, než jsem si kdy před hraním představoval.

Když už mluvíme o třídách FF14, i když mi archaické rozdělení mezi práce a třídy připadalo zbytečně matoucí, skutečná implementace bojových voleb je vynikající. Poté, co pochopíte, že práce a třídy jsou v podstatě totéž, a uvědomíte si, že každá z nich má svou vlastní úroveň a můžete mezi nimi přepínat jednoduchou změnou zbraní, se kreativní experimentování ve FF14 dostává do centra pozornosti. I když máte role, které doopravdy Vstupte do hry v dungeonech s dalším skupinovým obsahem, snadno můžete mít na cestách několik zcela odlišných herních stylů a používat své oblíbené, kdykoli budete chtít.

Nebýt uzavřený v konkrétní třídě a mít možnost si snadno vybrat nové je upřímně to, co dělá FF14 tak přitažlivým. Nejen, že tank, DPS a léčitel (tři role, na které se každá práce hodí) mají různé způsoby hraní, aby byly věci čerstvé, ale také mi to usnadnilo najít styl, který mi vyhovuje, a držet se ho, třída budov. a vidím, jak se při hraní dále vyvíjí.

Final Fantasy 14 Nesnáším MMORPG: dvě obrněné postavy stály vedle sebe

Schopnost pohybovat se mezi třídami se výjimečně dobře hodí k tomu, jak Square Enix aktivně povzbuzuje nové hráče s nadbytkem zkušeností. Dostal jsem prsten, který zvyšuje zisky XP pro všechny třídy až do úrovně 30, mohu použít jídlo na malé bonusy, jsem na preferovaném světovém serveru, který uděluje dvojnásobné XP až do úrovně 80 (na chvíli) a každý hráč dokonce dostává odměny za XP pas zahrajte si hru a vraťte se k ní.

Square Enix chce, abyste ve FF14 postupovali rychle a noví hráči mají nespočet způsobů, jak toho využít. Některé z efektivnějších metod jsou mnohem méně přínosné pro dlouhodobé hráče na vytížených serverech, ale v tu chvíli už nebudete potřebovat všechny extra XP, takže to funguje skvěle.

Skutečnost, že FF14 vám dává více odměn XP nehraj je pravděpodobně moje oblíbená část hry. Být odměněn za pauzu, jako to dělám, když pomalu procházím postgame A Realm Reborn před prvním rozšířením, ubírá tolik tlaku, což jsem si vždycky myslel, by mě tížilo v jiných MMO. Stále můžete plnit každodenní úkoly, abyste získali odměny, ale jejich kombinace s odměnou AFK kompenzuje oba typy hráčů, díky čemuž je FF14 neuvěřitelně přístupný.

Tomu všemu napomáhá krása komunity FF14. Jistě, existují podvodníci a další zlá jablka, ale už jsem zažil tolik malých chvil s procházejícími hráči a byl jsem užitečně proveden dungeony a jak používat své dovednosti. Všichni byli velmi vítáni, a i když mě vyhlídka na nájezd pro 24 lidí momentálně naplňuje existenčním děsem, mohu být v klidu s vědomím, že zkušení hráči mi rádi podají pomocnou ruku.

Dva z nás z PCGamesN jsme dokonce čekali v Ul'dahu - jednom z počátečních měst FF14 - na dalšího spisovatele, který dokončil tutoriál poté, co ho přesvědčil, aby hrál, a když jsme se všichni sešli, byl to ten nejzdravější zážitek z videohry, jaký jsem kdy měl. . měl. Všichni jsme ve hře dělali emoce, skákali kolem a nakonec jsme shromáždili malý dav poté, co jsme se rozhodli sedět v kruhu. To jsou typy interakcí, kterým se Final Fantasy 14 daří, a jsem si jistý, že jich bude ještě mnoho.

FF14 má ve mně své háčky, protože si odmítá hrát s předpojatými představami, které jsem měl o MMO. Rozhodně je to stále MMO, to je jisté, ale zaměření na příběh, třídní svobodu, odměňování nových hráčů a nesnažení se ovládnout můj život udělalo každé sezení příjemnější než to předchozí.

Takže pokud uvidíte kocoura jménem Fling Blingus mluvit o Eorzea, určitě pozdravte; je více než rád, že se na chvíli zastaví a popovídá si.