Novinky / Hry

FFXIV Endwalker Reaper a Magus Sisters se cítí vzrušující

FFXIV Endwalker Reaper a Magus Sisters se cítí vzrušující

Final Fantasy XIV zabírá hráči spoustu míst. Jeho znalosti se neustále vyvíjejí. Neustále předefinujeme, čeho bude Warrior of Light a jeho spojenci v MMORPG schopen. Endwalker FFXIV vypadá to, že v tomto trendu bude pokračovat. Byl jsem schopen strávit více než šest hodin vývojem, nikoli konečnou verzí tohoto rozšíření. Zatímco věci, které jsem viděl, dovednosti, které jsem použil, a setkání, která jsem měl, se ve finální verzi mohou změnit, to, co jsem viděl, vypadalo slibně. Můj čas strávený jako FFXIV muž Viera Reaper, zejména během průzkumu Tower of Zot, aby se postavil sestrám Magusovým endwalker událost náhledu byla vzrušující.

Teď, jakmile jsem dorazil do Eorzy, potřeboval jsem se stát zajíčkem. Muž Vieras je jednou ze dvou nových možností avatara, které se objevují v Endwalker FFXIV, a musel jsem se podívat, jak vypadají. Poté, co jsem použil fantastickou lahvičku, jsem byl na cestě. Stejně jako u žen existují možnosti Rava a Veena. Zatímco první videa naznačovala, že budou stejně hezká jako dívky, rysy obličeje, uši a vlasy chlapců v postavě, kterou jsem hrál, byly nádherné. Natolik, že kdyby to byla pravidelná relace a ne časově omezená příležitost, strávil bych čas přemýšlením, který vzhled bude nejlepší. Většina účesů obsahovala zábavné dekorativní prvky, jako je cop z ramene s mašlí, copánky, obrněné doplňky a zvýraznění. Vzhledem k tomu, že jsem věděl, že svůdné zámky mého chlapa budou zastrčeny pod kloboukem a šálou jako ponurá sekačka, rozhodl jsem se pro rychlejší volby, abych mohl jít.

Muž Viera

Co mě na Reaper zarazilo Endwalker FFXIV je, že přestože se jedná o práci DPS, měl jsem přístup k dovednostem, které mi umožnily postarat se o sebe, pokud byl systém podpory strany zaneprázdněn. Měl jsem strach o své zdraví? Casting Bloodbath by nabídl určitou regeneraci. Když jsem zaútočil, nějaké to poškození mě uzdravilo. Stejně jako ostatní pro jiné třídy DPS, Arm's Length mě krátce zakryl proti draw-in i knockbacku. A pokud bych stál proti soupeři, který se zdál být proti mně silný, Shadow of Death by mi díky Death's Design umožnil o 10% větší poškození tomuto soupeři. Máte také vylepšenou vlastnost Arcane Crest, která přidá Crest of Time Returned vám a vašim spojencům pro efekt regenerace HP s Crest of Time Borrowed. V žádném případě nemáte být podpůrnou osobou, ale může to pomoci.

Také jsem miloval způsob, jakým mě Reaper nechal uklidit během Endwalker FFXIV náhled relace. Mé oblíbené útoky poškození byly také ty, které zasáhly více protivníků. I když se Reaper osvědčil jako užitečný při mých pokusech o žalář, v FATE mi v této verzi připadal velmi užitečný. Obžerství je zábavné házet a sledovat, protože to znamená, že váš avatar přichází na útok AoE. Communio je také obzvláště silné. Oba způsobily, že největší poškození utrpí pouze primární cíl. Nepřátelé kolem něj by brali méně. Což se dá očekávat. Ale pak bych měl také Spinning Scythe nebo Whorl of Death, který by způsobil stejné poškození komukoli v mém okolí. Očekával jsem okázalé útoky, které zasáhnou spoustu nepřátel. Rozumím.

Prohlídka FFXIV Endwalker Reaper od Zot Magus Sisters

A Reaper se po poli pohyboval i tak snadno. Dvě z jeho dovedností jsou Hell's Ingress a Hell's Egress. První by vám umožnil postoupit 15 yalmů. Ten ti poslal zpět 15 yalmů. Obě pohybové dovednosti také udělovaly Hellsgates a Threshold, což jim umožnilo spolupracovat. Takže pokud někdo použil Hell's Egress, aby ustoupil a nechal Hellsgate za sebou, pak byste mohli Hell's Ingress okamžitě použít jako novou "Regresi" k opětovnému pohybu. Zatímco v mém případě jsem měl tendenci používat dovednosti k vyhýbání se útokům, také se dobře spárovaly s jinými schopnostmi v této sestavě. Například poziční jako Gallows způsobí větší poškození, pokud zasáhnete protivníka zezadu. Použití některé z těchto dovedností by bylo velmi užitečné.

Což mi přišlo vhod, když jsem si během Endwalker FFXIV náhled na akci. I když jsem tuto oblast nebyl schopen zvládnout, setkání s Alphinaudem, Estinienem a Thancredem považuji za poučné. Jako v FFIV, sestry Mágovy čekají ve věži Zot v Endwalker FFXIV. I když se věci v plné verzi mohou změnit, cítil jsem, že Square Enix zvládl dobře svůj směr.

Poznámka redakce: K dispozici budou spoilery Endwalker FFXIV Tower of Zot Magus Sisters bojuje v následujících odstavcích.

Prohlídka FFXIV Endwalker Reaper od Zot Magus Sisters

První ze konfrontovaných sester je Minduruva. Ve skutečnosti jsem to během své ukázkové relace považoval za nejděsivější ze tří bojů. Hlavně kvůli křivce učení. (A důsledky vzdálené povahy události.) Přestože se tento boj zdál přímočarý, útoky AoE Minduruvy mohly být brutální. V určitých bodech boje bude sesílat určitá kouzla s jasně telegrafovanou oblastí účinku. Ty vyrobené z ledu odcházejí v řadě z epicentra. Blesk zasáhl několik kruhů na zemi. Další zasáhne každou oblast před Minduruvou. Nejničivější by v mém případě byl výbuch ohně, který by zasáhl všechny, kteří nejsou v kruhu kolem něj. Protože se to stalo rychle, znamenalo to, že musíte zmírnit svůj útok, abyste se ujistili, že jste připraveni se pohybovat, když kouzla udeří. (Naštěstí se zde dovednost Reaper Hell's Ingress velmi hodila.)

Ve srovnání s Minduruvou, bojem, který si vyžádal několik pokusů jak s ostatními hráči, tak s mými spojenci AI, se Sanduruva zdála jednodušší. Důvodem je méně příležitostí k vymazání lidí ničivou magií. Ano, je to hrozba. Zvláště pokud je spojenec zkamenělý, když se objeví její kopie a když se strana musí vrhnout na vzdálenější konec pole, aby se vyhnula útokům. Ale společně se svými spojenci z AI jsem Sanduruvu vyřadil na jeden zátah. Je to boj, který samozřejmě zahrnuje opatrnost. A několik zábavných okamžiků, kdy se rozhlédnete a uvidíte vizuální změny. Ale je to spíše příležitost připravit se na závěrečnou fázi.

Prohlídka FFXIV Endwalker Reaper od Zot Magus Sisters

Což, jak si dokážete představit, znamenalo, že se připojily všechny sestry Magu Endwalker FFXIV žalář. Jakmile je na konci hry, Cinduruva se vrátí ke svým sourozencům. Existuje mnoho připomenutí FFIV po celou dobu tohoto boje. Pokud jste například hráli tuto hru, budete vědět, na kterého soupeře se zaměřit jako první. Tuto výzvu se mi určitě nepodařilo překonat. Částečně proto, že to, co jsem se naučil v bitvách Minduruva a Sanduruva, bylo v této verzi vyzvednuto a aplikováno zde. To znamená kromě výběru správného cíle také vědět, které útoky AoE se chystají zasáhnout a kde je důležité. (A vzhledem k určitému vnějšímu rušení to znamenalo, že jsem se vždy nedokázal správně umístit.)

Zatímco to, co jsem hrál, zahrnovalo probíhající stavbu, to, co jsem dělal a viděl během Endwalker FFXIV náhledová akce byla tak povzbudivá. Samec Viera vypadal ve hře skvěle. (I když být Grim Reaper znamenalo, že jsem neviděl svou hezkou tvář.) Cítil jsem se schopný být Grim Reaper. Ačkoli se věci mohou změnit, pohybovou sadu bylo snadné přizpůsobit. A ideální pro FATE a dungeon setkání. Pokud jde o setkání mezi Tower of Zot a Magus Sisters, nemůžu se dočkat, až uvidím, jaké jsou boje, když Endwalker FFXIV se objeví, abych jim mohl řádně čelit s připravenou skupinou.

Endwalker Final Fantasy XIV Spouští se na PS4, PS5 a PC 23. listopadu 2021. Předobjednatelé budou mít přístup 19. listopadu 2021. Siliconera také vyslýchala režiséra a producenta Naoki Yoshidu.