Novinky / Hry

FF14 Dawntrail má „skvělou energii“, ale stále existuje spousta důvodů k pláči


FF14 Dawntrail má „skvělou energii“, ale stále existuje spousta důvodů k pláči

PCGamesN mluví s Kate Cwynar, vedoucí anglické lokalizace FF14 Dawntrail, o budování nového rozšíření a o tom, jak má stále důvod k pláči.

FF14 Trail of Dawn je dovolená plná zábavy pro našeho Warrior of Light and the Scions, když plujeme na západní ostrov Tural hledat zábavu, dovádění a nové přátele. Alespoň tak to vypadá – ale Kate Cwynar, vedoucí anglické lokalizace, nám říká, že stále existuje spousta důvodů k pláči. Před nadcházejícím rozšířením MMORPG se PCGamesN sešlo s Cwynarem, aby prodiskutovali výzvy týkající se lokalizace, regionální vlivy Turalu, reakci komunity, vývoj postavy za více než deset let a plánování budoucnosti.

Možnost popovídat si jeden na jednoho s Cwynarem o všech věcech Final Fantasy 14 je pravděpodobně něco, za co by vám většina hráčů ukousla ruku, takže jsem rychle využil příležitosti. Bylo to samozřejmě potěšení; Cwynar, bývalý tester QA během svých raných let, si dal po Heavensward pauzu, než se vrátil do MMORPG jako lokalizátor pro své patche po Stormblood (často považován za bod, kdy jeho příběh skutečně zvedl míč a pokračoval v práci). Do role vůdce se vyšvihla, když Michael-Christopher Koji Fox převzal novou roli jako Location Supervisor vedle její práce na FF16, a jako taková je pravděpodobně jedním z nejzkušenějších (a nadšených) odborníků na FF14, které můžete najít.

Když míříme k datu vydání FF14 Dawntrail letos v létě, opravdu máme pocit, že to bude zábavný útěk po stále traumatičtějších rozšířeních Shadowbringers a Endwalker. Její upoutávky jsou skutečně tak radostné, že se jim podařilo inspirovat jednoho z mých kolegů, aby hru začal hrát sám. I když je tam samozřejmě více nuancí, všiml jsem si, že FF14 je hra, která vás ráda rozbrečí. vždy a já se ptám Cwynara, jestli tým vyvíjí konkrétní úsilí, aby se více bavil. čas mimo bránu, zvláště po relativně lehkém příběhu patche 6.55 s nováčkem Wuk Lamatem.

FF14 Dawntrail Interview - Wuk Lamat, nová ženská postava Hrothgara představená do MMORPG v patchi 6.55.

"Jo," zamumlala. "Myslím, že ti nikdy nedojdou důvody k pláči," zasmála se. "Ale v Dawntrail je energie, kterou si opravdu užívám - je to skvělá energie, se kterou jsem se hodně bavil, zvláště při nahrávání vokálů." Cwynar také zmiňuje, že má ráda questy s černým humorem, jako je okouzlující město Eulmore v Shadowbringers a jeho model nevolnictví. Mluví o elitářské povaze svých bohatých, lhostejných občanů: „Můj sluha mě naštval, tak jsem ho strčila do moře – je to tak legrační, protože je to tak absurdní. »

Bylo nám řečeno, že Dawntrail také uvidí Sciony, kteří se střetnou s nepřátelskými stranami ve svém konfliktu o vedení, a už jsme začali vidět první náznaky toho, že tyto týmy získávají tvar, když se připravují na vydání patche 6.55. Zajímavé je, že Cwynar říká, že zpočátku váhala zapojit příliš mnoho známých tváří z offsetu, ale získala si ji implementace.

„Odhaluji zde trochu svého vrozeného cynismu, takže doufám, že se nedostanu do příliš velkých problémů, ale na konci 6.0 jsme tento potenciál zvýšili. [hlavní úkol Endwalkera] už nebýt se Sciony,“ řekla mi. "Když jsem poprvé slyšel, že jich se všemi budeme mít několik, řekl jsem ne, ne ne - chci dát novým postavám více vysílacího času."

FF14 Dawntrail Interview - Nižší muž s bílými vlasy (Thancred) položí ruku na rameno vyššího muže se stříbrnými vlasy (Urianger).

"Ale poté, co jsem si prošel scénář a nahrávku a viděl důvody, proč tam jsou, jak interagují s novými postavami a co to ve všech vyvolává, jsem si to opravdu užila," říká. "Takže si tam trochu podmanili můj cynismus." Bylo to opravdu zábavné a myslím si, že některé věci si lidé opravdu užijí.

Toto je formát, který velmi dobře fungoval v Heavensward, kde byla velká část expanze věnována především Alphinaudovi a Tataru, ke kterým se připojil stoický Dragoon Estinien. Jak vidíme, jak se postavy vyvíjejí od setu k setu, Cwynar věří, že Estinien je pravděpodobně tím, kdo se změnil nejvíce.

„Zachoval si některé prvky své původní osobnosti, ale jak byl světu stále více vystavován, hodně se otevíral jako postava, což nám dalo spoustu příležitostí opravdu zábavného napsat to s tímto druhem ironického smyslu. humor. že má. Přináším jeden z mých nejoblíbenějších estinských momentů: jeho (nepovinné) vystoupení ve vašem pokoji v Endwalkerovi, kde se snaží uniknout z oslav a svůj krátký rozhovor zakončí skokem z okna.

Miniatura YouTube

Bylo toto konkrétní nastavení, o kterém lokační tým věděl, že přijde? "Ne, bylo to překvapení," řekl Cwynar se smíchem. "Někdy, když pracujeme na hře, jeden z nás vidí, že se děje něco, o čem jsme nevěděli, že se stane, a zavoláme všem a řekneme: "Podívejte se na to." To je určitě to, co jsem udělal s Estinien.

Pokračoval v budování této tajemné, ale hřejivé postavy – obzvláště velká reakce fanoušků přišla ze scény v Endwalkerovi, kde Warrior of Light a jeho společníci nakráčeli na Estiniena a dělali kliky s jednoručkami, bez košile a zpocení. "Myslím, že Rob [Vernon, anglický hlasový herec Estinien] si to také opravdu užil," říká Cwynar s úsměvem.

Krile je také prominentní v Dawntrail. Je prvním člověkem, kterého viděli vzít do ruky štětec, aby se naučila novou práci piktomana FF14, a její veselá zpětná vazba smíchaná s její ochotou zakročit tam, kde je potřeba, z ní už dlouho udělaly mou oblíbenkyni, takže se ptám Cwynara, jestli ocenila, že Krile převzala vedení. role. „Pro mě osobně to byl tak trochu zážitek, který mi otevřel oči,“ poznamenává. "Když jsme začali nahrávat toto rozšíření, řekl jsem lidem: 'Nejsem si jistý, jestli opravdu vím, co Krile chce'."

FF14 Dawntrail Interview - Krile, Lalafell, nosí žlutou mikinu s kapucí se zvířecími ušima. Přečte si zprávu, kterou popisuje jako

„Když jsme ji psali pro toto rozšíření, viděli jsme více z jejího příběhu a toho, jak na něj jako člověk reaguje, prošli jsme procesem nastavení scény, který vždy přidává vrstvu hloubky – nutí vás přemýšlet o věcech, které při psaní by to nutně nenapadlo. Naši herci mají většinou opravdu dobré instinkty, takže té postavě něco přinesou a já si říkám, ach jo, to je pravda.

"Ale ano, myslím, že během procesu psaní a nahrávání jsem Krile skutečně pochopila a milovala," říká s úsměvem, "a doufám, že to budou následovat i ostatní. výlet, protože ano, teď je mi velmi drahá." A doufám, že bude moci i nadále hrát aktivnější roli alespoň prostřednictvím těchto dalších patchů, protože si myslím, že má co říct. Vím, že se nemůžu dočkat, až to uvidím.

Co se týče samotného Turalu, naše další destinace již byla naznačena v kouscích a kouscích historie, ale mnohé z nich jsou pro nás nové – i když možná především ne pro ty, kteří tam žili. "Už jsme o tom měli ve hře text," poznamenává Cwynar. Na mysl se vynořují questy Modrého mága, protože kořeny díla prý pocházejí z toho, co se v té době nazývalo „Nový svět“, což je termín, který autorský tým FF14 od té doby věnoval hodně času úvahám.

FF14 Dawntrail Interview - Přímořské domy ve městě Tuliyollal, centru nového rozšíření MMORPG.

"Nemůžu mluvit s autoritou o tom, co si mysleli," říká Cwynar o původní éře Realm Reborn. „Opravdu mám pocit, že to byl nějaký druh souboru, který existoval a nikdo tam opravdu neplánoval jít. , což víte, je něco, co se vždy stane v průběhu desetiletého zápasu. Takže to byl trochu boj o věci – dokonce i samotný termín „Nový svět“, který má rozhodně konotace z reálného světa.

Takže přístup, který tým zvolil s Dawntrail, je rozpoznat toto starověké použití a čelit mu. "Zvolili jsme přístup, který někteří lidé zachytili v upoutávce, což bylo, aby tam lidé byli trochu sarkastické." Wuk Lamat, naše první žena Hrothgar ve hře FF14, velmi ostře odkazuje na Tural jako na „země“. zavoláš Nový svět,“ dokonce ironický úsměv, který se změní v úsměv. "Můj dům, Tural."

Miniatura YouTube

„Nechtěli jsme se úplně vzdálit od tohoto kontextu a vlivů skutečného světa, Severní Ameriky, Jižní Ameriky a tamních domorodých obyvatel,“ říká Cwynar. „Ale zároveň je určitě obrovský problém používat prvky domorodých kultur bez přímého přispění lidí z těchto kultur. Takže si myslím, že když se podíváte na Dawntrail oproti některým našim předchozím dílům, jako je Doma, uvidíte, že jsme se opravdu snažili přiklonit více k inspiraci, než k něčemu vhodnějšímu.

"Nikdy nevíš, jestli najdeš tu správnou rovnováhu," přemítá, "ale zkusili jsme to, takže doufám, že si to lidé zároveň užijí." Nechceme to přepisovat a psát všechny [tyto] prvky, protože vím, že máme spoustu lidí, například v Latinské Americe, kteří by rádi viděli reprezentovat trochu své kultury, takže jde o to najít ta rovnováha.

FF14 Dawntrail Interview - Urianger, muž se stříbrnými vlasy a špičatýma ušima, se na vás dívá, když drží koktejl v ananasu.

Očekává se, že FFXIV Dawntrail bude spuštěn v létě 2024. Režisér a producent hry Naoki Yoshida řekl, že tým měl interně naplánováno datum, ale nechtěl se k němu veřejně zavázat, dokud si nebude jistý, že ho bez prodlení dodrží. Zatímco budete čekat, brzy vám přineseme další podrobnosti o mém rozhovoru s Cwynarem, takže zůstaňte naladěni na PCGamesN.

Do té doby si oprašte další novou práci Dawntrail, FF14 Viper, a zajistěte, aby vaše FF14 Island Sanctuary vypadalo co nejlépe s našimi praktickými tipy a triky.