F1 2021 je nepřekvapivě skvělá závodní simulace a absolutní lahůdka pro sportovní fanoušky, ale od svého spuštění se hra setkala s technickými problémy zejména na PS5. Sledování paprsků muselo být dočasně deaktivováno a poté znovu povoleno, což bylo následováno deaktivací 3D zvuku počátkem tohoto měsíce.
Nyní byl znovu povolen také 3D zvuk pro náhlavní soupravy PS5. Nejnovější oprava hry zjevně vyřešila základní problém a vrátila do hry 3D zvukové funkce. Doufejme, že tím technické problémy hry na PS5 končí.
V patchi byly také opraveny problémy s vyrovnáváním Pther a drobné chyby, jako například aktualizované filtry názvů ovladačů pro režim kariéry, někdy hráči s negativními body zdrojů atd. Níže si můžete prohlédnout úplné poznámky k aktualizaci 1.07.
F1 2021 je k dispozici na PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One a PC.
POZNÁMKY K PATCH:
- Řeší problém, který brání uživatelům konzoly Xbox připojit se k online relaci s chybou WS10004
- Znovu povolit 3D zvuk pro náhlavní soupravy PS5 a vyřešit základní problém
- Závody F2 ™, které končí kvůli hodinovému zpoždění, již nemají za následek přidělení nesprávných pozic.
- Opraven problém, kdy byly statistiky ovladačů resetovány na základní statistiky a neúčtovaly se o upgradu
- Byl vyřešen problém, kdy hráči mohli na určitých tratích začít kolo dopředu
- Warp Godfather nyní správně zaplatí bonus za doporučení po splnění cílů
- Filtry jmen řidičů byly aktualizovány kvůli kariéře
- Byl vyřešen problém, kdy během delšího přehrávání mohlo dojít k poklesu zvuku
- Automobilová svatozář již nebude mít nízké rozlišení stínu
- Horní pádla pokročilého pádlového modulu Fanatec budou nyní správně rozpoznána
- Opraven problém s nasycenými znaky pozadí v záběrech tisku s povoleným HDR
- Uzavření hry během přechodu na sezónu v MyTeamu již nemá za následek absence jména týmu, poskytovatele enginu nebo sponzora pro uživatele
- Zobrazení zvýraznění nebo přehrávání po závodě již nemění rozlišení hry na ultraširokých obrazovkách
- Byl vyřešen problém, kdy uživatelé mohli mít záporné body zdrojů
- Úroveň zvuku pípnutí DRS byla zvýšena
- AI již nebude předjíždět safety car na jeho konci
- Nastavení kolize bude nyní zachováno, pokud bude mezi relacemi změněno
- Byl vyřešen problém, kdy nastavení nasazení ERS mohlo zobrazovat „To Do“
- UDP: m_resultStatus se po skončení závodu již nezobrazuje jako aktivní
- UDP: v konečném pořadí se nyní zobrazí správný počet kol
- UDP: Informace o historii relace z předchozí relace se již po restartu neposílají
- UDP: LapHistoryData budou nyní správně odeslána pro aktivní auto po opuštění
- Ligy na vyžádání nyní mohou vypnout AI Pools
- Velmi krátký byl přidán do filtru trvání relace v sociální hře
- Byla přidána možnost skrýt nabídku při přizpůsobení nastavení fotoaparátu
- Přidány možnosti kvality a posuvník ostrosti pro DLSS
- Kapitoly 3, 5, 9 a 12 byly znovu vyváženy na těžké obtížnosti v Braking Point
- Kapitoly 3, 5 a 12 jsou vyváženy na těžké obtížnosti v Braking Point
- Obecná vylepšení stability
- Různé drobné opravy