1995 Command & Conquer a 1996 Red Alert obstojí, jak byste očekávali v tomto láskyplně vytvořeném a naprosto definitivním HD Remaster balíčku.
Miluji tě Objednat a dobýt - a upřímně, myslím, že strategická série z Westwood Studios měla problémy. Příliš často je začleňována do studií a franšíz, které se zhroutily, jakmile vlastnily Electronic Arts – C&C se po uzavření Westwoodu v roce 2003 dařilo dobře. Ve skutečnosti série neprodukovala pouze jednoho šmejda, doutnající hovno, kterým bylo C&C 4: Tiberium Twilight, závěrečná kapitola tak strašná, že v podstatě sama zpečetila osud série i přes jisté kvalitní a dobře prodané snahy.
Od začátku této katastrofy uplynulo deset let a C&C byla v té době přesunuta z pilíře do kanceláře. Vyskytlo se několik bezplatných her pochybné kvality, chybné starty a zrušené projekty. Upřímně, show vypadala mrtvě - pak přišly Petroglyph Games.
Petroglyph Games tvoří bývalí zaměstnanci Westwood Studios a po vytvoření série originálních a licencovaných her se rozhodli zkusit se spojit s EA na remasteru klasických C&C her. To je docela důležité pozadí: toto je remaster „nového“ studia v C&C, ale řízeného zaměstnanci, kteří pracovali na těchto klasických hrách.
Výsledkem je Command & Conquer Remastered Collection, jeden z nejlepších re-release balíčků, jaké jsem kdy viděl. Koncept je přímočarý a využívá kresby ve vysokém rozlišení, které byly znovu vytvořeny na původních mechanismech původních her. Command & Conquer a Red Alert tedy hrají víceméně přesně tak, jak si je pamatujete, s několika drobnými vylepšeními QoL, ale co je nejdůležitější, fungují dobře na moderním hardwaru a vypadají ostře na dnešní standardy rozlišení.
Je to podobné tomu, co Microsoft dosáhl se svými HD verzemi Age of Empires, ale kolekce C&C Remastered vyniká vším, co je součástí. Opravdu se vyvíjí do konečného stavu balíčku a je zcela úspěšný. Neexistuje žádná jiná verze těchto klasických titulů, kterou nikdy nebudete muset hrát.
To znamená, že tato kolekce nabízí přepínání mezi starými a novými vizuálními prvky a možnost zažít ostré, remasterované verze klasické hudby z obou her spolu s několika novými věcmi. K dispozici je podpora modů, vysoce kvalitní přehraný komentář pro některé herní prvky a také filmové scény a mise exkluzivní pro konzolové verze obou her.
Pro multiplayerové nadšence je k dispozici editor plných map, vlastní lobby a komplexní systém hodnocení a dohazování. To vše je naskládáno na více standardních změn, jako je vylepšené uživatelské rozhraní s vysokým rozlišením, moderní možnosti ovládání a podpora modů. Splnění určitých úkolů ve všech režimech hry odemkne bonusové záběry, jako jsou scény z živé historie a dosud neviděná hudba.
To vše je dokonale poskládáno. Toto je stylový balíček, dvě hry za každého počasí spojené v jednom neodolatelném balíčku pro fanoušky staré školy.
Co se týče her? No, jak bylo zmíněno, toto jsou naprosto přesné rekreace originálů, v dobrém i ve zlém. Je zde méně fines než v pozdějších příspěvcích a ve většině moderních real-time strategických her. Obvykle uděláte více zvýraznění velké armády a jen ji namíříte na nepřátelskou základnu, ale zároveň jsou mise kampaní často nemilosrdné a poskytují brutálně omezené zdroje, aby hráče donutili mikromanažovat jednotlivé jednotky.
Toto ve skutečnosti nejsou recenze; těm hrám je koneckonců 24 a 25 let. Hrají jako jejich věk, skřípou a naříkají proti modernímu, čistému designu. Zkušeným hráčům RTS bude jistě chybět například možnost pohybu a útoku nebo pozice jednotek, které jim zabrání v automatickém opětování palby – nebo je dokonce přimět, aby tak činily aktivněji. Jedná se však o designové prvky a je spravedlivé říci, že jejich změna by tyto hry změnila a narušila jejich rovnováhu – takže tyto prvky byly ponechány tak, jak jsou.
Ve skutečnosti jedinou položkou v tomto balíčku, kterou mohu opravdu vytknout, je nešťastná ztráta původních zdrojových nahrávek pro tyto živé příběhové scény a jejich doprovodné CGI filmy. Oba byly převedeny pomocí filtru upscaling AI, aby se zlepšilo jejich rozlišení, ale výsledky jsou stále dost smíšené. Je to zklamání, ale zase je těžké být blázen: v rychle se vyvíjejícím světě videoher jsou to relikvie. Patří do muzea.
V tom je vlastně krása tohoto balíčku: ochrana. Máme tu společnost, která s láskou vytváří definitivní verzi hry a shromažďuje veškerý obsah na jednom vhodném místě. Pokud byla vaše oblíbená mise na konzoli nebo vaše oblíbená postava Carville, nemusíte tahat PS1 nebo Saturn, abyste to zažili. Pokud jste hráli na PC, už se nemusíte potýkat s nočními můrami o kompatibilitě, abyste mohli hrát rozmazaný nepořádek s nízkým rozlišením. Tyto hry jsou zachovalé a brilantně.
Někdy šílená rovnováha a provedení je v pořádku, protože je to součást zážitku - ale také ve mně nechává naději. Pokud tato hra funguje dobře, bylo by skvělé vidět, jak celá série těží z tohoto zpracování; Tiberium Sun a Red Alert 2, Generals a dokonce i Tiberium Wars a Red Alert 3, které za mé peníze podceňují fanoušci Westwoodu Dyed-in-the-Wool a bylo by mnohem snazší remasterovat. A poslední hra? Jaká poslední hra? Command & Conquer skončil po Red Alert 3, že…?
Ať tak či onak – tento remaster je vítěz. Je to hvězdný balíček a doufejme, že model pro to, co přijde. Všechny drobné nedostatky jsou způsobeny stářím tohoto titulu - ale je to stará hra. Musíte ji brát takovou, jaká je - nádherný malý kousek historie. Při této prezentaci jde o prakticky bezchybnou verzi – ale zastaralý a místy méně uživatelsky přívětivý design bude znamenat, že tato není pro každého.