Novinky / Hry

Recenze Assassin's Creed Valhalla - domov je tam, kde jsou lidé

Assassin's Creed Valhalla je kombinací všeho, díky čemu je série doposud skvělá, a zároveň upevňuje vše, co je potřeba k posunu vpřed.

Řekl jsem to jednou a řeknu to znovu: Assassin Creed franšíza je ztracená vzpomínka na to, co kdysi byla. I když to není návrat, který by si někteří fanoušci prvního dne, jako já, přáli, Assassin's Creed Valhalla vypadá to jako milostný dopis na show. Dělá to tím, že vrací milované vlastnosti z předchozích záznamů a zároveň se vyvíjí vytvořením vlastní identity.. Od zasněžených vrcholků Norska po travnatá pole v Anglii i mimo ni, Valhalla je mystická cesta, která mě pohltila svým politickým dramatem, filozofickou morálkou a rozmanitostí. Několikrát jsem byl ohromen díky těžkým rozhodovacím příběhům, neočekávaným volbám postav a mnoha dalším. Valhalla je nejlepší Assassin Creed titul v posledním desetiletí s téměř dokonalým mixem starého a nového.

V devátém století jste v kůži Eivora (Ay-Vora), severského válečníka, který opouští svůj domov v Norsku a začíná znovu v Anglii po boku svého nejlepšího přítele Sigurda. Eivor je první vrah v sérii, který si vybral, zda chcete hrát jako muž nebo žena. Ve hře je také možnost automatické změny pohlaví, jakmile dosáhnete konkrétních bodů v příběhu. Původně jsem tak začal hru, ale nakonec jsem přešel pouze na mužského Eivora jednoduše proto, že jsem dal přednost hlasovému herectví.

Jak Eivor emigruje do Anglie, staví osadu zvanou Ravensthorpe a aby se ujistili, že je jejich nový domov v bezpečí, musí vybudovat spojenectví. Mapa Anglie je rozdělena do různých oblastí, kam má Eivor cestovat a získat si přízeň různých politických osobností.

Při hraní jsem zjistil, že dosahuji nesčetných cílů, včetně sesazení krále z trůnu, pomoci nezkušenému budoucímu králi naučit se jeho roli a samozřejmě zabít templáře. Ano, slyšeli jste dobře; Templáři jsou konečně zpět ve franšíze poměrně velkým způsobem. Známý jako Řád starověku v Valhalla, převzali templáři kontrolu nad Anglií tím, že se zmocnili mocných politických pozic s cílem získat absolutní kontrolu. Tak jako Assassinova Creed Odyssey, najdete stopy při zabíjení členů řádu, včetně fanatiků, kteří bezohledně zastrašují rytíře roztroušené po celé zemi. I když jsou na konci templářského potravního řetězce, připadalo mi neuvěřitelně těžké je porazit, i když jsem byl nad jejich navrhovanou úrovní síly, ale to bylo na kvalitě designu každého boje.

šířka =

Bojujte Valhalla je to nejlepší, co série zatím nabízí. Díky možnosti dvojitého ovládání je skvělá zábava mít k dispozici širokou škálu zbraní. A díky nově zavedenému systému omračování může Eivor provádět několik brutálních poprav, včetně stětí hlav a nabodávání nepřátel na zem. Sbíráním znalostních knih se Eivor naučí nové schopnosti pro použití v boji nebo v utajení pomocí adrenalinových tyčinek, které již byly součástí série. Některé z mých oblíbených zahrnovaly objednání vlka, aby se vrhl na nepřítele, nebo pomocí Scorpionových tahů Smrtící boj vystřelit na mě nepřítele harpunou, aby je pak ve zpomaleném pohybu zakončil pažbou.

Valhalla také představil nový systém zdraví a vytrvalosti. Zdraví se automaticky neregeneruje jako u starších franšízových záznamů. Eivor musí sbírat jídlo, aby si dobil zdraví a vybudoval příděly. Vytrvalost také hraje důležitou roli v boji. Jakmile se váš bar vyčerpá, Eivor může stále útočit, ale to se děje mnohem pomaleji. Ovlivňuje také Eivorovo uhýbání, takže si říkáte, jestli se uhýbání stále vyplatí.

šířka =

Při boji s vaším průměrným vojákem jsem cítil smrtící, ale trpělivost je klíčová, pokud jde o boje s bossy. Ať už je to historie, fanatici nebo dávní Vikingové, bitvy s bossy jsou neuvěřitelně poutavé, kde vás jeden špatný pohyb může dostat na pokraj smrti. Překvapilo mě, že jsem jich v průběhu hry našel tolik, všechny s vlastním unikátním designem a stylem boje. Téměř v každém boji jsem několikrát umíral, což mě přimělo učit se a přizpůsobit se. Přesto to byla některá z nejlepších a nejpamátnějších setkání, která jsem v poslední době zažil.

Když mluvíš s Assassin's Creed Valhalla Producent Julien Laferrière začátkem tohoto roku jsem se dozvěděl, že tým Ubisoft Montreal z něj chtěl udělat nejpohlcující zážitek v sérii. Většinou si myslím, že byli úspěšní. Během svého zkoumání jsem našel scénáře, kde lidé potřebovali pomoc. Setkání s někým na okraji silnice nebo záchrana lišky uvnitř hořící budovy ve mně vyvolávalo pocit, že svět, ve kterém jsem byl, je skutečný, i když to, čeho jsem dosáhl, nebylo vždy přesvědčivé. Jak již bylo řečeno, tyto světové události se objeví na vaší mapě, jakmile je najdete, takže to zcela neodstraní mentalitu Assassin Creed nebýt série „kontrolních seznamů“ otevřeného světa, bez ohledu na to, jak moc si to pořád můžu užít.

Assassinova Creed Valhalla

Další velká změna v Valhalla je nahrazení nivelace a implementace nového energetického systému. Namísto levelování získáte body schopností, které vám umožní odemknout nové pasivní schopnosti a zároveň zvýšit vaše statistiky. Přirozeně vás to posílí, ale technicky to před vámi neskrývá žádný obsah. Některé oblasti budou mít silnější nepřátele, ale nic vám nebrání ve zkoumání.

Jedna z největších nedávných recenzí Assassin Creed tituly, které jsme získali, je nedostatek síly, no, vražda. Valhalla to víceméně opravil. Normální nepřátele lze zavraždit za běhu, ale pojmenovaní nepřátelé, kteří nejsou šéfy, vyžadují k úspěchu jednoduchou rychlou akci. Pro ty, kteří stále nejsou šťastní, můžete zapnout automatickou vraždu na všech úrovních, i když to není zamýšlený způsob hraní. Jako někdo, kdo o tom v minulosti věděl, mám vlastně rád QTE pro zabíjení větších cílů, a to dává smysl podle toho, jak je hra navržena. Je vždy dobré, že tato možnost je k dispozici pro ty, kteří chtějí tradičnější zážitek.

Assassinova Creed Valhalla

Pravděpodobně největší funkce představená v Valhalla jsou nájezdy. Když se odstěhují z domova, Eivor a jejich posádka se musí zásobit zásobami, které pomohou jejich domovu prospívat. Vytvořením bouřkové fronty v klášterech můžete ukrást vše, co potřebujete k růstu své kolonie. Nájezdy mohou začít pomocí dlouhé lodi nebo pomocí rohu k odeslání vaší posádky. Na světě jsou i jiné formy bohatství, jako je hledání nových zbraní a brnění nebo vzácných kovů na vylepšení toho, co již máte. Výbava je mnohem menší než předchozí položky, protože je lze nalézt pouze v truhlách nebo konkrétních misích. Pro někoho to může být zastávka, ale jak jsem postupoval, stále existovala solidní paleta zbraní a téměř po každém střetnutí jsem nemusel kopat v nabídkách.

Co opravdu dělá? Assassin's Creed Valhalla z balíčku vyčnívá, jak implementují severskou kulturu a mytologii nejen do historie, ale i do světa samotného. Občas dojde k hádkám s jinými klany, nebo dokonce ve vašem. Na obsahové stránce, kde musíte vytvořit hromady kamení zvaných mohyly, které vám poskytnou více podrobností o Eivorově pozadí a poetických soubojích, známých jako létání, které zvyšují Eivorovo charisma, což vám umožní potenciálně přesvědčit ostatní v rozhovorech, pokud je vaše úroveň dostatečně vysoká. Skutečnost, že v tom bude hrát roli severská mytologie Valhalla se očekávalo, ale na úrovni, na které to jde, to není nic šokujícího a dokonce tak nějak postaveného.

Vaše vypořádání vám také poskytne mnoho odměn a přizpůsobení času procházení. Pomocí materiálů získaných během náletů můžete založit různé budovy, ať už jde o obchody, stáj nebo domy, které na začátku hostiny poskytují více nadšenců. Tetovací salon vám umožňuje přizpůsobit Eivora různými účesy a tetovacími vzory po celé Anglii. K dispozici je muzeum pro doručování artefaktů, lovecký zámeček pro legendární zvířecí kůže a dokonce i místo pro Assassin's Creed.

Ve vaší kolonii jsou nejen skvělé zdroje, ale existují také minihry, které zachycují podstatu severské kultury. Můžete vyzvat lidi, aby pili soutěže ve městech na mapě, což je zábava sama o sobě. Pak je tu Orlog, návyková hra s kostkami, které si nemůžu pomoct, než si přát, byla její vlastní plná hra. Vyděláváním žetonů, útokem, obranou nebo používáním některé z mnoha speciálních schopností severského boha, které pomáhají vyčerpávat zdravotní rezervu vašeho protivníka, jsem zjistil, že je to jednoduché, ale přesto se zapojím do všech instancí, které mám. Jak vaše kolonie začíná růst, roste i váš vztah k místním. Někteří vás požádají o pomoc, a tím se dozvíte jejich historii o tom, co je přivedlo do kolonie, a dále Eivorovu péči o klan.

Assassinova Creed Valhalla

Jednoduše řečeno, Eivor je nejlepší protagonista série od Ezio Auditore. Mají jen jeden cíl: chránit svůj klan, ale to neznamená, že nemají srdce pro ostatní. Skutečnost, že je Eivor připraven udělat pro své lidi cokoli, ukazuje, že rodina je víc než krev. Assassin's Creed Valhalla implementuje tuto myšlenku od okamžiku, kdy stisknete Play. Eivor má ve své postavě mnoho vrstev, a když se snaží získat přízeň těch, se kterými pracují, opravdu jim na nich záleží a chtějí vidět, jak každý dosáhne svého vlastního cíle.

Zapojení Eivors však stojí svou cenu. Musel jsem udělat několik těžkých rozhodnutí v historii, která někdy vedla ke smrti nebo nevědomky zmocnila nepřítele. Díky dobře napsanému a barevnému obsazení jsem se ocitl připoutaný ke každé hlavní postavě, se kterou jsem komunikoval poté, co jsem měl hloubkové rozhovory o jejich vírách a názorech na život. Vyprávění také vzalo mnoho neočekávaných zvratů a obratů, které mě všechny zasáhly, ať už mě to potěšilo nebo zarmoutilo.

Assassin's Creed Valhalla není Assassin Creed hru jsem chtěl, ale je to nový zlatý standard pro hry ve franšíze. Každý kus obsahu má smysl, ať už jde o rozvoj postav, příběhů, světa nebo kultury. Při vstupu jsem nebyl nijak zvlášť nadšený historickým obdobím a severskou kulturou, která je v dnešních médiích běžná. Přesto jsem odcházel fascinován a chtěl jsem se naučit víc než kdy jindy. Assassin's Creed Valhalla bude to herní zážitek, který ve mně zůstane po mnoho let.