Novinky / Hry

Evil Genius 2: bezpečné a solidní pokračování, které by si fanoušci i nováčci měli zamilovat

Udělat pokračování milované videohry je dost těžké – ale musíte si představit, že by to bylo trochu těžší, i když to uděláte o sedmnáct let pozadu.

Původní Evil Genius se po svém vydání v roce 2004 stal kultovní klasikou – ale z různých důvodů se až doteď trvalo, než hra dostane pokračování. To vyvolává zajímavou otázku: Jak moc by se vývojáři měli změnit? Herní hardware, žánr strategického managementu a hry obecně ušly za tuto dobu dlouhou cestu – jak moc je tedy původní Evil Genius relevantní pro moderní standardy?

Pokud se podíváte na to, co vývojář / vydavatel Rebellion udělal s Evil Genius 2: World Domination, odpověď je docela přímočará a zřejmá: je velmi relevantní. Ve skutečnosti se EG2 oproti hře, ze které pochází, překvapivě málo mění. Jde o iterativní, překvapivě přímočaré pokračování, které nezavrhuje to, čím byl originál výjimečný. Jen na to spoléhá. To znamená, že to není ten nejšokující restart, ale jako někdo, kdo miloval prvního Evil Genius, přesně to jsem chtěl. Zůstává extrémně uctivý k originálu – vývojáři ho popisují jako „milostný dopis“ této hře.Ve výsledku se zdá, že je dokonalým pokračováním kultovní klasiky.

Pro cizince je Evil Genius v podstatě manažerská a simulační hra, ale místo toho, abyste řídili město, nemocnici, letiště, vězení, kasino nebo cokoli v tomto smyslu, místo toho provozujete podzemní doupě sopky, rozlehlé padoucha. Série chrlí mnoho komiksů, filmů a televizních pořadů, kde se objevují taková zlá doupěte a jejich šéfové, ale nejjednodušším prubířským kamenem je samozřejmě James Bond, s Maxmiliánovým nádechem, který připomíná více než jen podobiznu. také inspirací pro Dr. Evil od Austina Powerse.

V tomto popisu herních inspirací by mělo být jasné, jak se hraje. Když se na doupě díváte z perspektivy božské hry, musíte navrhnout podzemní základnu, řídit její osazenstvo loajálních přisluhovačů, zahájit zločinecké podniky po celém světě a dokonce manévrovat samotného zlého génia, abyste maximalizovali svůj růst.

Cestou nakonec upoutáte pozornost různých mezinárodních agentur, které se věnují zastavení bezbožnosti, jako je ta vaše – a v tomto bodě se řízení stává složitější. Do vašeho doupěte vniknou sabotéři a zapálí nebo způsobí jiné ošklivé neúspěchy. Budete muset vycvičit stráže, umístit pasti a dokonce před svým doupětem postavit kryt kasina, abyste odvrátili pozornost a zastavili své nepřátele.

Jako každá dobrá obchodní simulace je zpočátku relativně snadné zůstat nad vším, ale jak hra postupuje, počet talířů otáčejících se v kteroukoli chvíli se dramaticky znásobuje a vaše pozornost se rozdělí. Evil Genius 2 je v tom zběhlý, ve skutečnosti se nikdy nebudete cítit ohromeni (kromě případů, kdy rychle se šířící oheň začne trhat vaše doupě), ale odvádí dobrou práci a neustále vám dává něco takového – Sepište si seznam, který nikdy si nejsou zcela vědomi všeho, co je třeba v daném okamžiku zvládnout. Tato eskalace není jen ve jménu obtížnosti. I když existují možnosti sandboxu, jádro této série je narativnější než většina jejích vrstevníků, přičemž každý padouch sleduje svůj vlastní příběh a jeho cílem je postavit apokalyptické zařízení, aby mohl vykoupit nebo převzít kontrolu nad světem.

V tom všem se Evil Genius 2 nejvíce podobá původní hře. To, co však příštích sedmnáct let nabídlo, je lepší, výkonnější hardware, na kterém hra běží. Všechno vypadá lépe a ostřeji, s hloupým, táborovým tónem vesmíru, který je posouván na další úroveň díky lepšímu vizuálnímu zpracování. Nápovědy byly převzaty i z jiných podobných her – takže je to plynulejší, lépe kontrolovaný a méně frustrující zážitek než originál. Existují dokonce věci, jako je podpora ovladačů – i když je důležité poznamenat, že toto zatím zůstává pouze pro PC.

Většina upgradů má za cíl poskytnout hráčům větší kontrolu, pokud chtějí, ale také více pomoci, pokud ji potřebují. Můžete tedy například pečlivě zkoumat jednotlivé přisluhovače z hlediska jejich silných a slabých stránek a povýšit je do vyšších rolí, jako jsou strážci, vědci a technici, na základě jedinečných statistik, které nejlépe odpovídají těmto povoláním. Případně můžete prostě vypálit správce minionů a v podstatě mu říct, kolik stráží chcete - a v tu chvíli hra převezme kontrolu a ujistěte se, že je vždy vytvořen správný počet stráží, a to tak, že pokaždé zavedete nového. jeden je zabit. agentem nebo dokonce popraven vámi za neposlušnost. Hra tak byla materiálně vylepšena pro oba typy hráčů – příležitostné ovládání na vysoké úrovni a hluboký mikromanagement.

Dokážeme si představit, že na začátku Project Evil Genius 2 mohlo být pokušení výrazně změnit vzorec nebo přidat nějaké rozšíření ve větším měřítku. Svým způsobem mě například překvapilo, že projekty, které posíláte přisluhovači, aby je dokončili po celém světě, jsou stále zcela mimo obrazovku – ale když se nad tím opravdu zamyslíte, rozhodnutí dává dokonalý smysl. Evil Genius 2 je výhradně o znovuvytvoření a rozšíření toho, co udělalo první hru skvělou – a co víc, je to skvělé.

Nemusíte vždy znovu vynalézat kolo. Zvlášť ne, pokud hrozí, že s vaničkou vyhodíte i miminko a zkazíte dobrou věc. Evil Genius 2 to nedělá chytře a představuje veskrze moderní a sebevědomé oživení kultovní klasiky. Přesně tohle jsem chtěl – a nemůžu se dočkat, až budu hrát víc.

Evil Genius 2: World Domination bude k dispozici na PC prostřednictvím služby Steam od 30. března.

Sledujte na YouTube '); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); }