Novinky / Hry

Elite Dangerous prozkoumává mise, tření, odměny a další podrobnosti o Odyssey

Ať už jste poté skončili lhostejní nebo nadšení Elite: nebezpečný nabídla ukázku mise ze svého rozšíření Odyssey, nejspíš vás napadla řada otázek. V tom případě se pravděpodobně budete chtít podívat na tuto rekapitulaci živého vysílání otázek a odpovědí z minulého čtvrtka.

Přímý přenos nabídl řadu dalších podrobností o misích v Odyssey, například potvrzení, že bude existovat široká škála typů osídlení; potvrzení, že mise mohou být buď jedinečné pro určité typy osad, statické, nebo dostupné pro všechny osady; a slovo, že odchylka mise bere v úvahu věci, jako je samotná planeta, typ frakce, která aktuálně vlastní kolonii podle simulace na pozadí, a další. Příkladem jiného typu mise je taková, kde hráči musí vyměnit silové jádro, odtlakovat budovy a uhasit požáry v kolonii, a to vše při možném čelení nepřátelským mrchožroutům.

Pokud jde o čištění cílů mise, existuje řada metod, které by hráči mohli použít k dokončení mise zobrazené ve videu, včetně přechodu do velitelské budovy, aby bezpečnostní systémy byly offline. , pečlivě prohledejte hlídkové trasy pomocí tajného oblek. mody a tiché zbraně nebo dokonce skenování NPC kvůli bezpečnostní prověrce v jinak nepovolené budově. NPC přirozeně reagují na libovolný počet akcí, které hráči v kolonii provedou, a stráže mohou hráče požádat, aby se v případě podezření podrobili skenování. Vztahy hráčů s frakcí ovládající kolonii lze také zahrnout do mise; pokud jsou hráči vůči frakci nepřátelští, věci se pravděpodobně otevřou úplnou přestřelkou. Tyto činy budou mít navíc důsledky v podobě odměn za trestné činy.

Když už mluvíme o NPC strážích, jejich obtížnost je hodnocena jako „neuvěřitelně variabilní“, s variací založenou na vybavení a také na prvcích chování, jako je přesnost zbraní a uhýbání, které se zvyšují s vyšší úrovní AI. Hráči mohou skenovat NPC, aby získali představu o jejich síle, a přijetí složitějších misí přirozeně přinese větší odměny.

Pokud jde o vybavení, obleky budou hrát hlavní roli v typech zbraní a nástrojů, které mohou hráči nosit, a hráči si mohou svůj náklad specializovat na základě mise, kterou plní, nebo úkolů. jeden hráč může použít silné laserové zbraně k sejmutí štítů, zatímco jiný používá silné kinetické zbraně k doražení nepřátel. Pokud jde o správu kombinací, hráči budou muset zvážit věci, jako je zacházení s energeticky náročnými štíty, udržení života a dokonce zohlednění teploty planety, která může způsobit vnitřní poškození, pokud se věci příliš zahřejí. Pro pomoc při správě kombinací budou k dispozici nástroje, které mohou hráči používat, zatímco některé osady mohou mít věci jako elektrické nabíjecí stanice.

Nakonec, pokud hráči v misi zemřou, mise selže, hráči odhodí předměty do svých batohů a znovu se objeví v nedalekém přístavu nebo na základně, pokud nemají loď nebo mají možnost znovu se objevit v v přístavu nebo na jejich lodi. pokud nějakou mají. Pokud je loď na povrchu planety, znovu se objeví s lodí na oběžné dráze, jinak se znovu objeví v přístavu, kde kotví jejich loď.

Jak můžete vidět, je potřeba vstřebat spoustu informací, takže fanoušci si možná budou chtít přečíst rekapitulaci sami nebo se podívat na celé video vložené níže.

Publicité