Novinky / Hry

Elder Scrolls Online plánuje živé testování a zásadní změny Cyrodiilu za účelem řešení problémů s výkonem

https://massivelyop.com/

Pokud to vypadá, že jsme mluvili o zlepšení výkonu v The Elder Scrolls Online po velmi dlouhou dobu nejste blázni, protože to bylo přesně před rokem na QuakeConu, kdy ZeniMax opustil svou první časovou osu plánovaných vylepšení. Zejména výkon v Cyrodiilu je pro tuto hru starostí mnohem déle (zde je kousek z roku 2017, kde vývojáři slibují, že z něj udělají prioritu). Problémy s lagem a technologiemi v Cyrodiilu - to je velká třícestná oblast PvP uprostřed Tamrielu - od té doby přetrvávají a nyní na to ZeniMax opravdu odkazuje, protože včera Rich Lambert ze ZeniMax zveřejnil dlouhý příspěvek. Na oficiálních fórech popis procesu testování a jaký by mohl být dopad na boj.

Lambert vysvětluje, že součástí problému byl růst hráčské síly v průběhu času a skutečnost, že některé postavy „mohou obsazovat téměř nekonečné množství schopností“, včetně AoE, které namáhají hráče. Výkon serveru, když to jen jde. t sledovat nekonečný proud spamu postav.

"Nechtěli jsme to, ale součástí zábavy her Elder Scrolls je navrhnout sestavu, která má neočekávané a silné výsledky, a my jsme ji umožnili," říká Lambert. "S tím, jak se toto chování stále více rozšířilo, jsme dosáhli bodu, kdy spuštění tolika souvislých schopností AOE na tak malou oblast začalo zahlcovat proces serveru v této oblasti, což vedlo k situacím, kdy se 'měřič zpoždění' zvyšuje a server na chvíli přestane reagovat. "

V souhrnu lze říci, že opravy pro toto předběhly postavy pokaždé a ZeniMax nyní potřebuje „opravit hlavní problém (...) od aktualizace 27.“ A to bude znamenat živé testování na živých serverech PC (nikoli na konzole) a také to znamená odměny Alliance Point pro všechny online v případě výpadku. Velké testy budou trvat asi týden počínaje 24. srpnem a zaměří se na AoE v Cyrodiilu - „ztěžují schopnostem AOE být jedinými používanými schopnostmi, upravují cooldown, náklady a regenerační hodnoty všech AOE (poškození a hojení“ ). Ve skutečnosti dnes v zákulisí proběhne více základního testování.

"Po dokončení výše uvedených testů můžeme vyzkoušet další kombinace hodnot cooldownu, nákladů a regenerace na schopnostech AOE." Musíme však nejprve spustit tyto testy a poté vyhodnotit data. Poté dáme všem vědět, co jsme našli a jak budeme postupovat vpřed. Budeme velmi upřímní, ale mějte na paměti, že pokud tyto testy podporují naši hypotézu, schopnosti kanálů AOE již nebudou tvořit jádro zkušeností ESO PvP jako v posledních letech. Poté bychom prošli každou třídu a ujistili se, že pro každou existují životaschopné verze, a provedli veškerá nezbytná nastavení. Kód pro tyto změny bude začleněn do dnešní opravy PTS a v úterý v Cyrodiil provedeme několik základních testů, abychom se ujistili, že jsme schopni provést výše uvedené změny bez nutnosti údržby nebo prostojů. Jakmile 27. srpna spustíme aktualizaci 24 pro PC, oznámíme začátek jednoho z testů prostřednictvím oznámení ve hře a vytvoříme vlákno fóra s podrobným popisem aktuálního testu. Mějte na paměti, že tyto testy budou omezeny na Cyrodiil, takže schopnosti AOE v jiných prostorech PVP (Imperial City a Battlegrounds) zůstanou prozatím nezměněny. Vyhodnotíme průběh těchto testů a informujeme všechny o dalších krocích. "

V jiných Elder Scrolls online novinky, ZeniMax oznámil vítěze své nedávné výzvy v oblasti bydlení. Můj oblíbený je Zahradní dům v obřím sudu!