Eldenův prsten et God of War: Ragnarok byli velkými vítězi na 26. výročním udílení cen DICE, přičemž oba tituly přišly domů s mnoha oceněními.
Zatímco Elden Ring vyhrál kýženou cenu Game of the Year, God of War: Ragnarok kompletně vyčistil podlahu resortu Resorts World Las Vegas, obchodního centra a kasina.
Elden Ring také vyhrál mimořádný technický úspěch, mimořádný úspěch v herním designu, hra roku v hraní rolí a mimořádný úspěch v režii hry.
God of War: Ragnarok získal mimořádný úspěch v animaci, mimořádný úspěch v umělecké režii, mimořádný úspěch v charakteru – Kratos, mimořádný úspěch v původní hudební kompozici, mimořádný úspěch v audio designu, mimořádný úspěch v příběhu a dobrodružnou hru roku.
Mezi další vítěze patří Vampire Survivors za akční hru roku, rodinná hra roku získala Mario + Rabbids Sparks of Hope, bojová hra roku získala MultiVersus a závodní hru roku vyhrálo Gran Turismo 7.
OlliOlli World vyhrál sportovní hru roku, strategickou/simulační hru roku byla Dwarf Fortress, Red Matter 2 byla zvolena nejlepší hrou roku pro pohlcující realitu, Tunic vyhrála mimořádný úspěch za nezávislou hru, mobilní hra roku získala Marvel Snap and Final Fantasy 14: Endwalker byl zvolen online hrou roku.
Horizon Forbidden West byl nominován v šesti kategoriích, ale nezískal žádné ocenění. Stray byl nominován na tři ceny, ale vrátil se domů s prázdnýma rukama.
A konečně, letošním účastníkem Síně slávy Akademie interaktivních umění a věd byl Tim Schafer.
Kompletní seznam nominovaných a vítězů si můžete prohlédnout na odkazu.