Xbox

Druhé zánik přichází na Xbox Game Preview jaro 2021

Ahoj všichni! Od doby, kdy s vámi náš hlavní producent Brynley naposledy mluvil v květnu 2020, kdy jsme právě odhalili naši plyšovou střílečku Dino-guts, se toho stalo hodně, Druhý zánik, během akce Xbox Series X First Look. Událost, která nás všechny viděla v Systemic Reaction, se prakticky schoulila kolem našich domácích pracovních stanic a dychtivě sledovala živě.

Po tak dlouhé práci v utajení je možnost propagovat svou práci světu vždy vrcholem. Okamžik, který je o to smysluplnější, když jej sdílíme se všemi těmi dalšími úžasnými tituly, které mají premiéru jako součást Xbox Series X. Zdá se mi spravedlivé, abych konečně řekl, jak nás to těší. Druhý zánik dorazí v ukázce hry pro Xbox program letos na jaře!

Druhý zánik

Bylo to docela brzy ve vývoji hry, kdy se nám podařilo potvrdit něco, co jsme všichni tušili; střílet dinosaury a sledovat, jak praskají, byla zábava. Vytváření hry okamžik za okamžikem je jednou z nejdůležitějších věcí, které je třeba ve hře udělat. Je to základní soubor akcí, které po hráčích žádáme, aby je dělali znovu a znovu, a když to tak brzy porazíte, znamenalo to obrovské vítězství. pro hru a dodalo nám to obrovské sebevědomí, že jsme na něčem speciálním.

Stejně důležité je udržet hru živou a svěží po delší dobu. Od našich systémů progrese až po typy dalšího obsahu, který chceme přidat, delší prvky hry jsou založeny na našich nejlepších odhadech, na co a jak budou hráči reagovat. Válečné úsilí, náš dynamický obsah a systém obtížnosti je zcela určen celkovou hráčskou základnou, která by byla (doufejme) větší než náš malý tým zde v Malmö. To vše nám dalo příležitost; Zapojte hráče a buďte součástí procesu, který nám pomůže určit, kam směřujeme Druhý zánik Next.

Druhý zánik

Když systémová reakce vznikla jako samostatná divize Avalanche Studios, měla vytvářet hry pro komunitu as ohledem na ni. Je to přímo v části názvu „Reakce“. Posloucháme, na co hráči reagují, a reagujeme. Jako studio si vážíme spolupráce a otevřenosti v rámci našeho týmu a vydání PC Early Access v říjnu bylo přirozeným rozšířením toho. Právě jsme tento tým rozšířili o naše hráče.

Druhý zánik

Jako tvůrce je tato okamžitá zpětná vazba na vaši hru neuvěřitelně stimulující proces, který je o to více odměňující díky vřelosti a vášni, kterou naše komunita projevila. Od spuštění Early Access jsme mohli přidávat nové funkce a vylepšovat ty staré s větší jistotou, že s každou aktualizací budujeme něco lepšího.

Těším se, až na jaře přivítám v týmu hráče Xboxu, a pokud tu Nemohu čekat tak dlouho, až budu součástí akce zabíjení dinosaurů, připojte se k nám na našem kanálu Discord.