Novinky / Hry

Z Dragon's Dogma 2 se mi stýská po Baldur's Gate – a to je jen dobře

Z Dragon's Dogma 2 se mi stýská po Baldur's Gate – a to je jen dobře

Onehdy – a nebojte se, už jsem dostal povolení vyprávět tento příběh – jsem pozoroval jednoho z členů VG247 ve vzrušeném okamžiku během diskuse o úžasných přednostech Dragon's Dogma 2, jak řekl následující prohlášení: "Zatracená Baldurova brána 3."

A to je fér, každému jeho, ale když jsem se vrátil k trekkingu po dvou královstvích Vermund a Battahl (protože tam nejsou žádní koně ani rychlé cestování, pro případ, že byste to neslyšeli), boj Eliminuji procedurálně generované nepřátele každých šest nebo sedm fází, slova mého váženého kolegy mě přiměla něco si uvědomit. Stýská se mi po Faerûnu.

Baldur's Gate 3 byla jednou z mých nejoblíbenějších her roku 2023, ale kvůli řadě okolností – v neposlední řadě vydání Dragon's Dogma 2 – jsem od návratu z vánoční dovolené zvládl pouze jednu relaci vhodné hry. Chvíli jsem měl v hlavě, že mi to chybí, ale v tu chvíli jsem si uvědomil, že mi to hodně chybí.

Nyní, na papíře, by Dragon's Dogma 2 měla poškrábat hodně ze stejného svědění jako Baldur's Gate 3. Ale v praxi, kromě skutečnosti, že se obě jedná o fantasy RPG odehrávající se převážně ve středověkém prostředí inspirovaném Evropou, tyto dvě hry překvapivě málo společného.

Máte potíže s výběrem mezi Dragon's Dogma 2 a Rise of the Ronin? Podívejte se na naše video z přímé recenze zde

Kromě obvyklých výčitek ohledně nedostatku řádného rychlého cestování, omezení jednoho uložení odrazujícího od experimentování a dráždivého, kterým jsou sporné mikrotransakce, existuje několik dalších hloupých výtek, které bych zde mohl vznést ke Dragon's Dogma 2. Například: jako Vystudovaný medievalista v minulém životě, dialog mezi treskou a Shakespearem, který nevysvětlitelně upřednostňuje mnohá fantasy prostředí, která si říkají „středověká“, je pro mě okamžitým výpadkem a je zde v plné parádě.

Obvykle si nedělám starosti s přerušeným ponořením se do her, ale slyšet, jak jedno z NPC DD2 promítá svůj zapšklý dialog až do stropu během údajně neformálního a dokonce intimního rozhovoru, je pro mě totální zabiják nálady, zvláště po vydání Baldur's Gate. 3. nepopiratelně uznávaný především díky síle jeho charakteristiky.

Dobře, chovám se trochu lehkovážně, ale ve skutečnosti mi tato malá reptání pomohla pochopit, co mi na Baldur's Gate 3 právě teď nejvíc chybí: časté momenty lidskosti štědře posypané uprostřed meče. a čarodějnická bojová setkání. Chybí mi můj upíří manžel, moje ohnivá žena a můj veselý nejlepší přítel s magickou atomovkou v hrudi, ti všichni dělali skvělou společnost jen tak sezením u táboráku a také v žáru divoké bitvy. Chybí mi, když mě uprostřed noci probudil boj Scratch a mládě Owlbear Cub. Chybí mi pocit, že můj Tav je z velké části náhodný jedinec, zachycený ve větším světě, kde byl každý hlavní postavou svého vlastního příběhu a podle toho reagoval.

Skutečnost, že jsem organicky vytvořil roztomilé přezdívky pro své oblíbené společníky BG3, myslím hodně vypovídá o poutech, které si s těmito postavami můžete vytvořit. | Obrázek kreditu: Nic

Dragon's Dogma 2 má skutečně něco skutečně jedinečného ve svém systému pěšců a možnosti, jak si své společníky tímto způsobem přizpůsobit, jsou působivě široké, ale kompromisem je, že mimo něj nemají žádný skutečný život spokojené služby vám. jako jejich Vzkříšený. Tato hra vás představuje jako hlavní postavu jejího světa a ani nepěšáci NPC nejsou imunní vůči tomu, že se jejich malé životy točí převážně kolem vás. V Dragon's Dogma 2 máte tolik možností, ale říkat špatnou věc a žádat polovinu vaší skupiny, aby vás opustila, mezi ně nepatří, protože nikoho ve skutečnosti nezajímá prudká výměna názorů; je to svět ovlivněný quoi udělal jsi to, ale tolik se netrápíš Pourquoi udělal jsi to.

Samozřejmě, pokaždé, když se vrátím do Melve, zažívám lahodné vzrušení a drak obnoví svůj útok a vážně vyhrožuje, že během toho zabije kritické NPC. Myšlenka, že procedurálně generovaný svět si může jednoduše jednostranně vybrat jednu hlavní postavu ze šesti, je jistě vzrušující – i když stojí za zmínku, že totéž se může stát v Baldur's Gate 3, v takovém případě je to zcela na vašem uvážení jakožto potenciální masy. . – vražedné, v případě, že se vám to líbí. Ale jde o to: ještě jednou odrazit toho draka, a ať si se mnou Lennart nebo Ulrika budou chtít později promluvit, tam mě děj pošle dál. Zdá se, že nikdo nikdy neměl čas ani chuť vážně diskutovat.

V Dragon's Dogma 2 je to trochu osamělé být Vyvoleným, možná na to narážím.

Postava z Dragon's Dogma 2, která působí lehce narušeně.

Brant je skvělá postava, ale nejde obejít fakt, že ho zajímá jen obchod, i když se jen tak poflakujete v hospodě. | Obrázek kreditu: VG247/Capcom

Takže lituji hraní Dragon's Dogma 2? Absolutně ne, a teď, když jsem se dostal přes ten nejhorší z prvních problémů (zvládnutí tempa boje ve velkém otevřeném světě bez rychlého cestování; pochopení toho podivného systému ukládání 1,5 slotu), si to opravdu užívám. jim. Stále posílám Minority Report od VG247, protože osobně to nevidím jako nic blízkého mému GOTY, ale v žádném případě se nebavím tak strašlivě.

Ale co je důležitější, hraní Dragon's Dogma 2 mi dalo cenný nový pohled na můj vztah k RPG, žánru, který jsem vždy považoval za jeden z mých oblíbených. Naučilo mě to ocenit rozdíl mezi dobře napsaným RPG a chaotickým procedurálním RPG, a že i když je na konstrukci obou věcí obdivovat řemeslnou zručnost, já osobně velmi preferuji to první – a na tom nezáleží! Vždy jsem nakloněn zkušenostem, které mi umožňují lépe vyjádřit důvody, proč byly mé názory vytvořeny, a DD2 mi v tomto ohledu poskytlo užitečnou lekci jako nepopiratelně dobře udělané RPG, které prostě nevyhovuje mým potřebám. chutná. .

Zajímavé je, že si nemyslím, že jsem sám: ještě jsem nepotkal nikoho, kdo by byl sám opravdu do toho jak Baldur's Gate 3, tak Dragon's Dogma 2. Jsem si jistý, že teď je spousta fanoušků fantasy RPG, kteří se dobře stravují, ale zdá se, že každý, o kom jsem dosud slyšel, má nyní, když je DD2 venku, méně naskočený. jako anonymní velšský kolega s hereckou minulostí, o kterém jsem se zmínil dříve; nebo jako já bych raději zůstal u BG3 než u novější verze, vzhledem k jejich preferencím. Připadá mi fascinující, že široce uznávané GOTY z roku 2023 a první GOTY z roku 2024 se zdánlivě postrádají mnoho překrývání mezi jejich vášnivými fanoušky, a to navzdory jejich velmi podobným základním předpokladům.