Novinky / Hry

Dontnod Entertainment odmítl „několik“ akvizičních návrhů, aby zůstal nezávislý

„Je to pro nás něco opravdu důležitého,“ říká Oskar Guilbert, CEO.


nemít zábavu

Dontnod Entertainment se proslavil průlomovým úspěchem Život je zvláštní v roce 2015 a studio od té doby neustále roste. A jak to často bývá u nezávislých vývojářů, kteří dělají tyto konečné dojmy u širokého publika a těší se jak kritickému, tak komerčnímu úspěchu, zdá se, že byli kandidátem na akvizici pro největší společnosti na světě.

Generální ředitel Dontnodu Oskar Guilbert nedávno v rozhovoru pro IGN řekl, že ačkoli Dontnod obdržel několik akvizičních návrhů, všechny je odmítl, aby zůstal nezávislý. "Abych byl upřímný, odmítli jsme několik návrhů," řekl. „Je spousta lidí, kteří se zajímají [o] videoherní průmysl a vidí herní průmysl jako nové El Dorado, do kterého lze investovat. "

Francouzský promotér nedávno prodal menšinový podíl společnosti Tencent výměnou za investici v hodnotě mnoha milionů eur, ale Guilbert řekl, že společnost si zachová kontrolu nad „historickými akcionáři“ a zachová si nezávislost. "V lednu jsme získali 40 milionů eur," řekl. „Ale pro nás bylo opravdu důležité, že historickí akcionáři stále drží většinu a stále mohou udržet společnost nezávislou. To je pro nás něco opravdu důležitého.

Guilbert dále řekl, že pro Dontnoda je životně důležité zůstat nezávislý, aby si mohl zachovat svou identitu a pokračovat ve vytváření žánru her, kterým je známý. „Hodnoty, druh her, které chceme dělat – je pro nás opravdu důležité zachovat si firemní identitu i do budoucna,“ řekl. "Nechci být domýšlivý, ale jsme jednou z herních společností, které vyrábějí tyto druhy her - např. Život je zvláštní milovat Řekni mi proč, et Vampyr také v jistém smyslu. Opravdu v tom chceme pokračovat. A máme štěstí, protože naši současní partneři, naši lidé, kteří do našeho podnikání investují spoustu peněz, nás vždy nechají dělat, co chceme.

„Intuitivně si myslím, že lidé vědí, co to znamená, hra vytvořená Dontnodem. To je pro nás velmi důležité, protože opravdu chceme pokračovat v rozvoji této značky, značky Dontnod jako něčeho, co má smysl interně pro nás, ale i externě pro hráče.

Dontnod Entertainment nedávno otevřeli nové studio v Montrealu a vzhledem ke všemu, co mají v plánu, rozšíření rozhodně vypadá, že je potřeba. Vývojář má v práci šest projektů, včetně pěti, které plánuje samostatně publikovat v letech 2022 až 2025, a jednoho, který je ve vývoji ve spolupráci s Focus Home Interactive.