Novinky / Hry

Perfect Ten: Nejpolitováníhodnější jména studia MMO

Hádejte, kdo je zpátky. Zadní.

Název studia nemá žádný vliv na kvalitu hry. Můžete nesouhlasit a ukázat na hru, kterou jste si kvůli názvu na krabici raději zahráli, a to je fér, ale důvodem není samotný název bylo tak cool. Bylo to proto, že jméno na krabici už dříve vytvářelo dobré hry a vy jste mu důvěřovali, že vytvoří další dobré hry, a další věc, o které víte, že půjdete domů s kopií Hoshigami protože je připojen k Final Fantasy Tactics, PRÁVO? A dobré časy nezažil nikdo.

MMO studia nejsou výjimkou. Některá MMO provozují studia s velkými jmény. Někteří mají hrozný jména. Jedno nevypovídá o druhém a nemá žádný vliv na kvalitu; studio s názvem We Make Garbage MMOs by stále mohlo dělat skvělé hry. Takže tady chci jen ohodnotit tato studia na základě jejich jmen. Proč? Protože, jak jsem řekl dříve, mám velký zájem posuzovat věci podle jmen. Pokud se chystáte protestovat, že chcete vtipné, chytré designové komentáře místo hloupého seznamu jmen, tak chci grimasu. Ne vždy dostaneme to, co chceme.

hoooooooooc

1. Bungie

Mám vztah lásky a nenávisti s Bungie. Maratón byla úžasná série FPS, která skutečně posunula hranice toho, co lze udělat v rámci stanoveném společností Ztráta, ale protože většina sérií byla exkluzivní pro Macintosh a to bylo předtím, než Apple udělal úspěšnou značku na sobě, jen asi čtyři lidé skutečně hráli. Pak se to stalo Svatozářcož bylo tak trochu… ve skutečnosti nebylo lepší než to, co udělal Maratón dobrý a byl oblíbený hlavně díky nekonečným deathmatch, které jsou přesným opakem toho, co na videohrách miluji. Uprostřed to bylo Oni, který měl být pravděpodobně potrestán trestem odnětí svobody. Teď už ano Osud 2.

Přes všechny tyto zvraty však jedna věc zůstala stejná. To jméno je opravdu hloupé. Nikdy to neznělo dobře. Není to nejhorší jméno vůbec, ale není to to pravé. Je to, jako by někdo právě přijal jméno, které všichni nejméně nenáviděli, a teď jste navždy známí jako Bungie. Moc špatné.

výložník

2. Zábava Gaijin

Takže... je to opravdu divné psát to. Myslím, že bych neměl ont napsat to, protože se to zdá tak zřejmé. Když pojmenujete své videoherní studio, nepojmenovávejte to po etnické nadávce. I když je to urážka v jazyce, kterým nemluvíte! Vlastně to dělá ještě divnější!

Chomp.

3. Creative Business Unit III

Gratulujeme, Naoki Yoshido! Nejen, že jsi vzal Final Fantasy XIV od smíchu až po jedno z nejlepších MMORPG na světě, ale také jste dohlíželi na spuštění hry finální fantasy xviod té doby nejlépe přijímaný sólový záznam série Final Fantasy X. Jaký neuvěřitelný příběh úspěchu! A vaše studio se odborně jmenuje Creative Business Unit III. Za tím vším stojí studio.

Nenapadá mě lepší zapouzdření teze tohoto článku než toto. Studio, které produkuje úžasné hry, má jméno, které působí jako dočasný zástupný symbol, dokud nenajdeme skutečné jméno. Naprosto šílené.

Robot? Možná? Já už nevím.

4. Blue Hole Studios

Opravdu doufám, že ten název studia zní super Boží v korejštině, protože v angličtině je to jedno z těch jmen, která zní trochu špinavě, aniž by byla skutečně špinavá. Jako když své studio pojmenujete „Mulepoker Games“ nebo „Lickmaster Studio“ nebo tak nějak. Je to správné nevhodný na nějaké úrovni.

equiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii (nekonečná ozvěna)

5. Hry s úsvitem

Sony Online Entertainment nebylo velké jméno, ale bylo to popisné. Ale pak se studio rozešlo a zvolilo jméno, které se zjevně snažilo vyvolat myšlenku nového úsvitu, jako by se týmy konečně osvobodily od jha Sony a mohly dělat všechny úžasné věci, které mohly dělat. Vždycky chtěli! Jako zastavování projektů a zakládání nových projektů, které nikdo nechtěl, a propouštění vývojářů a obecně nedělání nic jiného, ​​než produkování nových rozšíření pro staré hry a také budování na hrách, které Využijte patří Turbíně za dobrou vůli, kterou stále mají!

Nyní je nemohu hodnotit za to, že nelichotivé označení „Theybreak Games“ tak dobře sedí. Ale já faire přijde mi to hluboce vtipné.

Vážený pane!

6. Catnip Games

Navzdory poslednímu řádku ano absolutně vinit Catnip Games za výběr jména, které lze velmi snadno změnit, aby se vztahovalo k mnohem méně atraktivní části biologie koček. Možná jsem to jen já, ale myslím si, že když vám budu říkat Catnip Games, znamená to, že máte produkt, který si lidé hrnou rádi. Opět vlastním dvě kočky a přiznám se také, že všechny různé bizarní rozhodnutí kolem Shroud of the Avatar sloužit mi jako kočičí šunka. Tak snad to funguje? V každém případě je to stále špatné jméno.

Oh, tenhle.

7. Ještě jedna hra

takže asi Hláskovat vypadat dobře? Ale to není dobrý název studia. Jako, dostávám odkaz; myšlenkou je najít způsob, jak pojmenovat své studio podle nakažlivého pocitu „nechte mě hrát ještě jednu hru a pak se zastavím na noc, wow, jsou čtyři ráno“. Dobrý nápad! Ale v pratique vypadá to jako „tady je další herní studio“ a prostě to není dobré místo. Není to dost chytlavé, aby to bylo výrazné. Promiňte, přátelé.

Tak dlouho.

8. Pohádková palírna

Pokud to zde nebylo jasné, nejde o to, ponořit se do her nebo ambicí. Das Tal nefungovalo navzdory opravdovému úsilí vývojářského týmu, který tomu věřil. Je to ostuda. Ale název studia mě vždycky přiměje zastavit se na půli cesty, jako když se snažím zastavit, abych nezakopl, když se probudím. Dáváte si alkohol s pohádkami? To se tady děje? Nerozumím tomu, co si mám představit, a trápí mě to. Vypadá to, že bys mi měl prodat nějaký gin se zlatými vločkami nebo tak něco.

to existuje? Vypadá to, že by měl existovat. Dejte mi vědět do komentářů.

Cesta se přece jen našla.

9. Goblin Works

Bylo tam hodně červených vlajek Online průzkumník, rudé vlajky, které by létaly v celém davem financovaném MMO divadle, a bez ohledu na to jsem o tom právě napsal článek. Název studia ale nepomáhá. "Goblin" nevyvolává představy kompetence nebo důvěryhodného chování. Vypadá to, že někdo jmenuje studio We Will Scam You.

Byl to podvod? Ne! Byl to opět vážný pokus, který selhal. Ne všechna selhání mají za sebou velký příběh nebo příběh; někdy je to tak jednoduché, jako když se lidé snaží vytvořit hru, ale nefunguje to. Tuhle myšlenku ale nechcete lidem vtloukat do hlavy hned od začátku.

Hučení.

10. Hry Grim Reaper

Když se pustíte do bojující hry a pak se ji pokusíte přeznačit na krypto-blockchain-NFT zrůdnost, kterou nikdo nechtěl, následuje několik předprodejů ničeho, které naprosto nedokážou získat žádnou trakci… jako… možná VY ne chcete, aby název vašeho studia evokoval myšlenku, že hru uvedete k jejímu poslednímu odpočinku?

Vlastně počkat, to se docela hodí. Možná je to jméno opravdu skvělé.