Novinky / Hry

'Diablo 4' bude mít 'vracející se tváře' a postaví hráče do cutscén

'Diablo 4' bude mít 'vracející se tváře' a postaví hráče do cutscén

Společnost Blizzard Entertainment potvrdila řadu nových a vracejících se funkcí pro Diablo 4 – včetně vyprávění založeného na aktech, cutscén, ve kterých se objeví hráčská postava, a několika „vracejících se tváří“, které by dlouholetí fanoušci série mohli zahlédnout na svých cestách.

Na otázku jestli Diablo 4 bude obsahovat stejnou velkorozpočtovou kinematografii jako v Diablo 3 a další tituly Blizzardu, říká Associate Game Director Joe Piepiora NME ce Diablo 4 bude obsahovat "velké, zajímavé a vzrušující cutscény" - ačkoli na rozdíl od předchozích cutscén Piepiora prozradila, že se v nich objeví hráčská postava.

"Zatím o nich není moc co říct, jen je budeme mít, jsou zářivé, je v nich tvá postava - bude to úžasné," řekla Piepiora, která dodala, že tým za těmito scénami byl " opravdu nadšený“ pracovat Diablo kvůli hodnocení zralosti.

Potvrdila to i Piepiora DiabloVrátí se „známý“ formát kampaně založený na skutcích, ale hráči je mohou „pronásledovat v různých rozkazech“ při prozkoumávání hry.

"Ačkoli se držíme známé struktury her, kampaň není lineární," dodal zástupce herního producenta Naz Hartoonian. "Takže můžete sledovat několik různých dějových vláken, která se nakonec sblíží a povedou k finále."

Nakonec Piepiora škádlil, že hráči by mohli poznat některé postavy putující po Sanctuary.

"Diablo 4 se odehrává roky a roky po událostech Diablo 3: Reaper of Souls“, sdílela Piepiora. "Všechno se to stále děje ve Svatyni a my nechceme říkat, koho byste mohli vidět...ale možná se tam mohou objevit nějaké vracející se tváře, až budete přecházet svět...ale jejich jména zde rozhodně říkat nebudeme." “

Na jiném místě v rozhovoru pár také sdílel, že „neexistuje žádná úroveň krávy“. Diablo 4se dotkl "temnějšího" tónu hry a vysvětlil, proč byl systém stromu dovedností přepracován.