helldivers 2, Nejoblíbenější hry, Novinky / Hry

Uvolněte se, hardcore Helldivers 2 se snaží přimět příležitostné hráče, aby se drželi bitevního plánu, Arrowhead dělá, co může, aby jim pomohl.

Uvolněte se, hardcore Helldivers 2 se snaží přimět příležitostné hráče, aby se drželi bitevního plánu, Arrowhead dělá, co může, aby jim pomohl.

Některé hlavní rozkazy v Helldivers 2 jsou obtížnější než jiné. Zabít něco jako dvě miliardy hmyzu? Snadný. Koordinovat obranu 10 planet najednou? Není to tak snadné. Bohužel je to poslední mise, kterou lidé dostali, a nucení každého, aby se držel plánu, se ukázalo být pro komunitu příliš daleko, i když se zdá, že Arrowhead dělá, co může, aby pomohl hardcore, který je odhodlán Udělej to. hrát generální židli.

Ano, i když právě vyšli z matematicky náročného boje o zničení Terminidů a nyní mají sady brnění, které by rozhodně měly obsahovat zamýšlené pasivy, nesčetné výstřednosti hráče hry Průměrné video nyní stojí v cestě vítězství na Super Earth. A s tím se opravdu nedá nic dělat.

Zatímco herní komunita v době psaní tohoto článku úspěšně bránila čtyři z deseti planet zapojených do této poslední kapitoly galaktické války, došlo k mnoha diskusím, pokud jde o navržení ideální strategie pro zachování těchto světů. bezpečné, a co je důležitější, přilákat dostatek hráčů, aby se přidali.

Ústředním problémem – to je vyjádřeno prostřednictvím memů na Redditu, stejně jako všechna skutečně klíčová témata naší doby – je to, že hardcore hráči doufají, že se celá hráčská základna hry zaměří na konkrétní cíle zaměřené na hlavní zakázky, ale bohužel mnoho z nich náhodní bratři se prostě chtějí, uh, bavit hraním videohry.

Zdá se, že během víkendu došlo na serveru Discord hry k nějakému neuváženému obviňování vývojářů z odpojení, což vyvolalo sérii odpovědí od komunitního manažera Arrowhead s klikou Spitz (díky, GamesRadar). "Na zásobovacích liniích a dalších informacích na mapě se již pracuje," uvedli v reakci na komentář o komunikačních problémech, pokud jde o organizaci hráčů při rozkazech, jako je tento.

„I když věnujeme zdroje a čas přidávání způsobu hlasování ve hře, abychom určili, které planety by měly být upřednostněny, zcela to nezabrání příležitostným hráčům ignorovat hlasování a pokračovat ve hře tam, kde hrát chtějí,“ uvedli. pokračoval: „Lidé, kteří se chtějí zapojit do strategie a plánování, jsou obvykle již v Discordu nebo [na] Redditu, protože hledali stejně smýšlející hráče. »

Zajímavě pak dodali: „Upřímně řečeno, nemůžete stále obviňovat vývojáře, když komunita přišla s plánem, zeptala se mě, jestli to bude fungovat, dostal jsem přímé potvrzení od [Game Master], že to bude fungovat, řekli vám všem fungovalo by to a povzbuzovalo vás to, [Game Master] změnil rychlost úpadku, aby to bylo ještě jednodušší, a hráč stále nevyvíjel dostatečné úsilí, aby toho dosáhl.

Abych ukončil tuto odpověď, která se zdá být v rozporu s široce rozšířeným názorem mezi hráči, že některé návrhy Arrowhead velkých objednávek jsou trochu ponižujícím zážitkem – nebo přinejmenším velmi obtížné dokončit ve vymezeném čase – řekli: „Kromě toho, že dávají vítězství, už toho moc udělat nemůžeme." »

Takže se možná uvolněte se svými mezihvězdnými dojmy z generála Pattona a nezlobte se na Arrowheada kvůli těmto rozkazům, zvláště když byl velmi čestný ve snaze poskytnout to, co lidé chtějí.