Asi před měsícem vývojář vizuálních efektů ve Valve sdílel podrobnosti o novém shaderu Half -Life: Alyx - od té doby nezávislí vývojáři vytvořili své vlastní verze.
Vývojář vizuálních efektů Valve Matthew Wilde zpočátku sdílel svůj Half-Life: Alyx chlast shader na Twitteru, což je jedna z mnoha aktualizací přidaných do Alyxu od jeho spuštění v březnu.
Podívejte se na tweet níže.
Strávil jsem velkou část zablokování touto důležitou prací. Boozy liquid shader, nyní k dispozici v nejnovější aktualizaci hry Half-Life: Alyx pic.twitter.com/Iw9h98pmEg
- Matthew Wilde (@ zručný) 28 2020 května
"Strávili jsme velkou část zablokování touto důležitou prací," píše Wilde. "Boozy liquid shader, nyní k dispozici v nejnovější aktualizaci hry Half-Life: Alyx."
Níže se můžete podívat na shader chlastu Half-Life: Alyx. V zásadě přidává do lahví tekutinu, která se řídí fyzikálními zákony, které by řídily skutečné kapaliny ve skutečných nádobách. Je to vážně super.
Ještě chladnější je, že různé vývojáře zkouší své vlastní chlasty. Zdá se, že budování virtuálních kapalin se stalo zámkem pro více než jednu osobu.
Ten tam je.
Musel jsem se pokusit duplikovat tekutý shader Half-Life Alyx. Není to nejlepší, ale dostane se tam. #Vývoj hry #TechArt # EU4 pic.twitter.com/ZBPps7rSK3
- Toro P (@toromlo) 7 2020 června
A tenhle.
V posledních dnech jsem se pokusil replikovat tekutý shader Halflife Alyx v jednotce. Ne tak dobrý jako originál, ale s výsledkem přesto spokojený.
Zde je originál: https://t.co/OAQ3zLNwMR#madewithunity #stínovače #VFX #Vývoj hry pic.twitter.com/ovwEakZnVd- Sylvain Guerrero (@Zylvaingue) 7 2020 června
A tenhle.
Vytvořili jsme naši verzi tekutého shaderu Half-Life: Alyx. Dejte nám vědět, co si o tom myslíte! https://t.co/ajkk8lVrXZ #programování #softwarové inženýrství #Velká data #věda #analytický #ai #krajta #javascript
- Lewis Gavin (@GavLaaaaaaaa) 20 2020 června
A nakonec tento.
Naše nové video je venku! Poháněn HalfLife #Alyx Láhev na tekutinu „mania“, vytvořili jsme naši vlastní verzi shaderu. https://t.co/ENHCXLhVnU#madewithunity # jednotka 3d #tntc #indiedev #Vývoj hry pic.twitter.com/JOqIOTe7BP
- ToughNutToCrack (@tntcproject) 19 2020 června
Ve skutečnosti je toho mnohem víc, ale na tento fenomén upozornily právě ty čtyři shromážděné ve vlákně ResetEra.
Osobně si myslím, že je to docela úžasné, protože správně zachycuje, jak by kapalina tekla při nalévání. Nejsem si ale jistý, že bych byl blázen, kdybych pil tyhle zelené věci. Pravděpodobně nějaký lektvar nebo možná pelyněk - možná obojí.
Poté, co jste viděli chladné víno z #Alyx Přidal jsem do svého paprskem rozpuštěného tekutého skla objektové síly a také jsem to udělal, abyste mohli tekutinu vypustit. Kapalina je poháněna FInterpTo; žádná fyzika, všechny analytické kromě #Niagara částice na konci. # EU4 # EU5 #realtimeVFX pic.twitter.com/7dT4LpmUWc
- Ryan Brucks (@ShaderBits) 5 2020 června
Podle Valve je Half-Life: Alyx první z několika dalších her Half-Life. To však není tak překvapivé, vzhledem k tomu, že Valve prodalo 103 000 jednotek Valve Index poté, co byl v listopadu oznámen Half-Life: Alyx.
Index však nutně nepotřebujete. Jeden hráč dokázal hrát většinu hry Half-Life: Alyx bez použití VR a od té doby byl vydán plný režim pro hru VR Half-Life: Alyx.