Novinky / Hry

Láhve vodky v Half-Life: Alyx inspiruje vývojáře k návrhu vlastních alkohol shaderů

Asi před měsícem vývojář vizuálních efektů ve Valve sdílel podrobnosti o novém shaderu Half -Life: Alyx - od té doby nezávislí vývojáři vytvořili své vlastní verze.

Vývojář vizuálních efektů Valve Matthew Wilde zpočátku sdílel svůj Half-Life: Alyx chlast shader na Twitteru, což je jedna z mnoha aktualizací přidaných do Alyxu od jeho spuštění v březnu.

Podívejte se na tweet níže.

"Strávili jsme velkou část zablokování touto důležitou prací," píše Wilde. "Boozy liquid shader, nyní k dispozici v nejnovější aktualizaci hry Half-Life: Alyx."

Níže se můžete podívat na shader chlastu Half-Life: Alyx. V zásadě přidává do lahví tekutinu, která se řídí fyzikálními zákony, které by řídily skutečné kapaliny ve skutečných nádobách. Je to vážně super.

Ještě chladnější je, že různé vývojáře zkouší své vlastní chlasty. Zdá se, že budování virtuálních kapalin se stalo zámkem pro více než jednu osobu.

Ten tam je.

A tenhle.

A tenhle.

A nakonec tento.

Ve skutečnosti je toho mnohem víc, ale na tento fenomén upozornily právě ty čtyři shromážděné ve vlákně ResetEra.

Osobně si myslím, že je to docela úžasné, protože správně zachycuje, jak by kapalina tekla při nalévání. Nejsem si ale jistý, že bych byl blázen, kdybych pil tyhle zelené věci. Pravděpodobně nějaký lektvar nebo možná pelyněk - možná obojí.

Podle Valve je Half-Life: Alyx první z několika dalších her Half-Life. To však není tak překvapivé, vzhledem k tomu, že Valve prodalo 103 000 jednotek Valve Index poté, co byl v listopadu oznámen Half-Life: Alyx.

Index však nutně nepotřebujete. Jeden hráč dokázal hrát většinu hry Half-Life: Alyx bez použití VR a od té doby byl vydán plný režim pro hru VR Half-Life: Alyx.

S pozdravem na YouTube

„);
jQuery(yt_video_wrapper).remove();
};
});
}
}
});
}